Upcoming Xbox One Patch Reallocates Power Distribution from Kinect

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 10 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
Remember When Xbox One Almost Lost the Console War?
Video: Remember When Xbox One Almost Lost the Console War?

According to industry insider Pete Doss, Microsoft is planning to release a patch which will draw back the amount of GPU power that its motion camera, Kinect, requires to function on its Xbox One console.


Currently, the Xbox One uses 10% of its GPU to help power the 1080p camera, with 8% of that figure used for the processing of the video stream received. Yet if these rumors are true, the future patch will remove the 8% requirement, transferring it instead to gameplay and graphics, leaving the remaining 2% for the camera's voice input processing.

Since launching late last year, Microsoft’s latest generation home console has been under scrutiny for its apparent inability to play select multiplatform games at 60fps and 1080p. Both the latest Call of Duty and Battlefield run at 720p on the Xbox One and a respective 1080p on the PlayStation 4.

GamesRadar ile konuşmak, Mezar yağmacısı yapımcı Scot Amos, PS4 sürümünden bahsettiğinde, "Bu, buraya bakıldığında 60FPS'de yine de 1080p'de çalışan PS4 sürümü."


Bu, Rocket Chainsaw’ın web sitesinde “Xbox One yapımı teknik olarak yaklaşık 45 fps'ye ulaşabileceğini, ancak bu performansın yalnızca en boş ve en basit ortamlarda elde edilebildiğini iddia ediyor. Oyununuzun çoğu için ve aksiyon sahneleri sırasında, Xbox One yapımı yaklaşık 30 fps'ye dayanacak. "

Ancak, IGN’nin belirttiği gibi, bu yamanın Microsoft’un konsolunu PlayStation 4 ile aynı seviyeye getirmesi beklenmiyor. Öyleyse, kısa öykü kısa, eğer Microsoft bu yamayı açabiliyorsa, oyun geliştiricilerini daha büyük bir yüzdeyle bırakacaktı. GPU oyunlarının geliştirilmesinde faydalanmak için.