Birliğin Kadın Suikastçilerin Eksikliği Sadece Kötü Bir İş Değil & virgül; Kötü Form

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 13 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Birliğin Kadın Suikastçilerin Eksikliği Sadece Kötü Bir İş Değil & virgül; Kötü Form - Oyunlar
Birliğin Kadın Suikastçilerin Eksikliği Sadece Kötü Bir İş Değil & virgül; Kötü Form - Oyunlar

İçerik

Ubisoft'un kadın suikastçiyi en yeni oyunda dışlama kararı, Assassin creed: Birlik Hızla oyuncular arasında tartışma konusu haline geldi. Arkadaşlarla oynanması gereken bir ortak çalışma deneyimi, Birlik okatı bir şekilde, suikastçiler için özelleştirilebilir seçeneklerin bir parçası olarak kadın bir avatar çağrısında bulundu, ancak o çıkarıldı. Niye ya? Görünüşe göre, çok fazla işti.


Yaratıcı Yönetmen Alex Amancio, Polygon'a son röportajında

Amancio, “Animasyonların iki katı, seslerin iki katı, hepsi bu ve görsel varlıkları iki katına çıkar” dedi. “Özellikle özelleştirilebilir suikastçilerimiz olduğu için. Gerçekten çok fazla üretim çalışması yapıldı. ”

Evet, Daha Fazla İş Olacak

Evet, dişiler erkeklerde canlandırmak ve tasarlamaktan daha zor olabilir, çünkü erkeklerde daha fazla çeşitlilik vardır. Dişiler, tıpkı erkekler gibi çeşitli şekillerde olabilir, ancak kadınlar büyük ölçüde farklı vücut tiplerine sahip olma eğilimindedir. Kıyafetler kadınlara farklı şekilde uyar ve evet, kadınları son derece özelleştirilebilir hale getirmek isteseler de doğru yapmak için bazı ekstra işler yapmak zorunda kalacaklardı.


Ama değil o Daha fazla

Ejderha Yaş: Kökenleri tüm kadınlara çok benzer bedenler verdi ve (yaşlı bir kadına sahip olmanın hafif huzursuz edici etkisine rağmen, 20 yaşında bir kızın göğsüne sahipti) oyun için işe yaradı. Takımlar her zaman dişi karakter için tüm bedene uyan tek beden kullanabilirler.

Diğer Oyunlar Zaten Tamamen Yapılabilir Olduğunu Kanıtladı

Ana karakteri oyunda tutmak ve onu kesmek istememeleri tamamen anlaşılabilir olsa da, neden sadece karakterin dişi bir türevini yapamadılar? Kütle etkisi başardı ve video oyunu endüstrisindeki en iyi bilinen franchise'lardan biri.

Aslında Jennifer Hale'in dile getirdiği Female Shepard, hayranları arasında Male Shepard'dan daha popüler. Arno karakteri aynı olabilir ve onlar sadece bir kadın olacak neredeyse aynı diyaloğa sahip olabilirler.


Üstelik Ubisoft, Önceden Başlıklar İçin Kadın Suikastçılar Yarattı

Bu oyunda çalışan on stüdyo var. On! Neden kadın katilleri yapmak için onlardan birini atamıyorlar? Daha önce yapmadıkları gibi değil. Zaten gitmek için kadın suikastçı modelleri var Assassin Creed kardeşliği Hem de Assassin'in Creed Kara Bayrağı (bu iki oyunda kadın suikastçıları işe almayı başardın) ve ana karakteri Aveline'den aldı. Assassin Creed Kurtuluş.

Daha önce defalarca yapmışlardı ama yine de olumlu karşılanmaya rağmen tekrar yapmak istemiyorlar mı? Hepsi daha fazla üretim zaman alacağı için mi? Kadın ve erkek karakterler dizide daha önce animasyon paylaştı, neden bunu tekrar yapamıyorlar? Animasyon direktörünün tweet'inde bahsedilmiştir. Assasin's Creed 3 Jonathan Cooper.

Eğlenceli gerçek # 2: Aveline de Grandpré, Connor Kenway'in Edward Kenway'den daha fazla canlandırmasını paylaşıyor. pic.twitter.com/lFHHnBfLht

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 Haziran 2014

Ek olarak, Cooper karakterleri canlandırmak için harcadığı zamanı azaltan Trend Blend System'den bahsetti. Sistemin açıklaması aşağıdaki şekildedir.

Yeni Trans Karışım Sistemi ile animatör, yalnızca boşta ve temel gezinme animasyonlarını yeniden kullanarak yeni bir animasyon yarattı. 10'dan az yeni animasyonla yeni bir set yapılabilir. Bunu nasıl yaptık? Bir pozdan yürüyüşe geçiş yaptığımızda, genel temel hareket hareketi tetiklenir ve ardından yeni spesifik yürüyüş animasyonu ile çapraz solmaya başlar. Harika bir sonuç verdi ve animatörlerin artık tüm geçiş animasyonlarını canlandırma konusunda endişelenmeleri gerekmediği anlamına geliyordu. Bu, daha az içerik kullanarak daha az zamanda daha fazla animasyon seti oluşturmamızı sağladı.

Bu Hareket Anlamlandırmıyor. Veya Dolar.

Oyunda çalışmak için yeteri kadar paraya sahiplerse, onu dışarıda bırakmak zorunda kalacaklarını anlarım. Ancak, ortaya çıkardıkları şey, başka bir dişi karakter yapmaları için iki kat daha fazla çaba harcayacaklarıydı. Yukarıdaki örnekler 'iki katı' nın muhtemelen bir abartı olduğunu vurguluyor olsa da, ek iş daha geniş bir oyuncu tabanına hitap ederek - Ubisoft'u daha da fazla para kazandıracaktır.

Eğlence Yazılımları Birliği'nin 2014 Bilgisayar ve Video Oyun Endüstrisi ile İlgili Temel Gerçekleri'ne göre, oyuncuların yüzde 48'i kadın, diğerleri erkek. 18 yaş ve üstü kadınlar, 18 yaş ve üzerindeki erkeklerin yüzde 17'sine karşı oyun satın alma nüfusunun yüzde 36'sını temsil ediyor.


Bu, potansiyel olarak Assassin Creed Birliği Bunu yaparak oyun popülasyonunun oldukça büyük bir yüzdesini kaçırıyor. Bu kadınlar değil olamaz erkek karakterle empati kurar. İyi yazılmış herhangi bir karakter, birçok insan için evrensel bir ses olabilir. Kadınlar stüdyolardan sadece fırçalamak yerine onları dahil etme çabasını göstermelerini istiyor.

Birçok kadın oyuncu, bu karardan memnuniyetsizliğini ifade etmek için heyecanlandırdı.

Yani cinsiyetim oyununa dahil etme çabanıza değmez ama yine de satın almamı mı istiyorsunuz? #womenarehardtoanimate # UbiE3

- A. Thomas (@highdefgumballs) 12 Haziran 2014

Düşüncelerim şunlardır: @Ubisoft, kadınları #ACUnity'ye koymak için zaman ya da paraya sahip değil, #ACUnity'yi oynayacak zaman ya da param yok.

- Sam Maggs (@SamMaggs) 11 Haziran 2014

Assassin Creed Birliği devasa hayran kitlesi sayesinde para kazanmayı garanti eder. Çok milyon dolarlık bir franchise olması da yardımcı oluyor. Neden daha az para kazanmak istesinler ki daha fazla iş olurdu? Parayı geri kazanamayacaklarından mı korkuyorlar? Belki de endişelenmelilerdir, ancak demografiyi göz ardı etmek franchise'ın geleceğini güvence altına almak için bir yol değildir.

Kadar başarılı Assassin's Creed bir franchise olarak, sonsuza dek böyle kalmayacak.

İlgili kalması için yeni unsurların eklenmesi gerekir ve daha büyük bir demografiye hitap etmek, Assassin's Creed sürekli değişen video oyunları pazarında.