U Buna Dokunamıyor - Şişeyi Döndürün, Wii U Gecikmeli

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 20 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Kasım 2024
Anonim
U Buna Dokunamıyor - Şişeyi Döndürün, Wii U Gecikmeli - Oyunlar
U Buna Dokunamıyor - Şişeyi Döndürün, Wii U Gecikmeli - Oyunlar

İçerik

“Bodrumdaki bu saklanmayı büyük ekrana getirmek.”


Nintendo Wii, şu anki hareket algılayıcı oyun dalgasına kesinlikle öncülük etti ve Nintendo Wii U, meşaleyi büyük bir coşkuyla ele geçirdi. Üçlü A Ubisoft'tan küçük bağımsız şirket Knapnok'a kadar uzanan Wii U için geliştiricilerin küçük harikası, bu tür bir coşku uyandırıyor ve oyun etkileşimi zarfını daha da ileri itmek için kendilerini zorluyorlar.

Girmek Şişe çevirmece, Knapnok’un Wii U’ya bakabileceği bir çocuk. Ebeveynlerinin bodrumunda tutulan sadece birkaç sarhoş çocuğa benzeyen bir şeye benzeyen bir sevgiyle sevinirdi (ya da tamam, burada adil olalım ... olgun yetişkin halk Jack'e vurmak konusunda daha iyi değil mi? ), Wii U gamepad, asırlık ergen partisinin kurnazlığının bu tuhaf yeni yorumunda merkez sahneye çıkıyor.

Yeterince basit geliyor, değil mi?

Aslında, tam tersi gibi görünüyor!


Başlangıçta Temmuz ayının ilk çıkış tarihi nedeniyle KnapNok, oyunun neden ertelendiğini hayranlarına açıklamak için adım attı.

“Oyun aylardır yapıldı, Nintendo ile son kalite güvencesinden geçiyoruz ve beklenenden daha uzun sürdü. Sorunlardan biri, Wii Remotes ile çok garip şeyler yapıyor olmamız.Düğmeleri burnunuzla itmek, başınızın üzerinden geçirmeniz ve zeminde dolaşan oyuncuların denetleyiciyi bulmaya çalışırken gözü kapalı. Bunların her biri geleneksel değildir ve yanlış gidebilecek çok fazla kural ve gereklilik vardır.

Bunun için üzgün değiller. Bekleme acı verici olsa da, KnapNok bu tuhaf randomize kooperatif mini oyunlar koleksiyonunun “oyunu harika yapan şey” olduğuna ikna olmuş durumda. Bu arada, bir sonraki güncellemeyi prototiplemeye başlamak için zaman kullanıyorlar.

“Oyuncuların birbirlerine bakmasını, birbirleriyle iletişim kurmasını veya birbirine dokunmasını sağlayan oyunları keşfetmek için çok ilginç bir tasarım alanı var ve tüm bu yeni şeyler hakkında konuşmaya başlamayı dört gözle bekliyoruz.”


Oyun şimdi Ağustos ortasında geçici bir sürüm için kaynaklanmaktadır.

Ama bu ne?

Gördüğün en sosyal açıdan garip Wii U oyunu.

Geliştiriciler bile, muhtemelen bulunacak iki çekirdek grubun Şişe çevirmece en eğlenceli:

  1. Çocuklar
  2. İçen ve / veya içme oyunu oynayan yetişkinler

Aşağıdaki videoya bir göz atın ve nedenini göreceksiniz. Sahte öpücüklerden bir Wiimote ile mini oyunların rastgele çit yuvası, erkekçe bir kucaklama atlama oyununa kadar. Tıpkı geleneksel gençlik oyunu gibi, Wii U Gamepad de “şişeyi döndürmek” için kullanılır ve biberonun üzerine inen oyuncu, vuruş yapmak için gerekli olanlardır. Rastgele bir mini oyun otomatik olarak seçilir ve eğlencenin (ve cidden tuhaf) başladığı yer burasıdır.

Diğer mini oyun başlıkları şunlardır: Horozu Tut, Maymunu Gizle, Tavşan Avı, Vals, Çiçek Toplama, Portakalı Sık, Testere, Porsuk Geç, Görünmez Plaj Tenisi ve Kayan Yıldız.

Bunların mini oyun başlıkları gibi görünüp görünmediğini veya bir filmdeki hamleleri 70'li yılların sonlarından kalma Çin dövüş sanatları filmine uygun olup olmadığını bilmiyorum. Her iki şekilde de, önemli bir sarhoşluk düzeyi göz önüne alındığında, bunun YouTube’a yakışır bir neşe gecesi yapmasının nasıl sonuçlanabileceğini kesinlikle görebiliyorum. Ya da bir basamak merdivenlerden aşağıya inen bir çukur engerek yuvasına gidenler arasında olanlara bağlı olarak, hastane ziyaretine son verin. Asla bilemezsin. İçeceksin.

Hilarity'nin fiyatı ne kadar?

KnapNok, benzersiz bir fiyatlandırma yaklaşımı olarak erken evlat edinenler için bir ödül tipi model olan “Minecraft yaklaşımı” nı alıyor. Nintendo Life'da yayınlanan röportajda KnapNok’un Yaratıcı Yönetmeni Lau Korsgaard şöyle diyor:

Cheap-ish'i piyasaya süreceğiz ancak daha fazla içerik geliştirdikçe oyunun fiyatını artıracağız. Erken satın alırsanız gelecekteki tüm güncellemeleri ücretsiz alacaksınız. Planımız 2013'te iki güncelleme daha yayınlamak - her seferinde fiyatı biraz yükseltmek. Uzun vadede hala para kazanabilmek için Wii U'nun ilk uygulayıcılarını ödüllendirmek istiyoruz. ”

Fırlatma fiyatı 7 € / 9 $ civarında olacakve bir güncelleme yapıldığında müşterileri daha düşük bir fiyattan satın almaya teşvik etme yolunda ilk uygulayıcıları uyarır. Nintendo'nun fiyatlandırma stratejisi ile karıştığı bildirildi, ancak destekleyici, çalışmak için esnek ve KnapNok'un hala indie konusunda iyi bir tavsiyede bulunurken kontrolü ele almasına izin vermeye istekli olduğu bildirildi.

Kesinlikle çok uzun zamandır ağlamak, Microsoft'un gülünç derecede yüksek yama ücretleri için bir şeyler yapması gerekiyor.

Ne düşünüyorsun? Gibi parti