Şeffaflık ve kolon; Milyonlarca dolarlık MMO bot endüstrisine bir bakış

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 18 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Aralik Ayi 2024
Anonim
Şeffaflık ve kolon; Milyonlarca dolarlık MMO bot endüstrisine bir bakış - Oyunlar
Şeffaflık ve kolon; Milyonlarca dolarlık MMO bot endüstrisine bir bakış - Oyunlar

MMO botting, son zamanlarda iki farklı fakat ilgili hikayede haberi vurdu. Büyük bir altın tarım grubu kapatıldı Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet, ve Warcraft Dünyası100.000'den fazla hesap yasaklandı çünkü altın ve diğer oyun içi eşyaları kazanmak için bot kullanıyorlardı. Bu, neden bu trendin bu kadar popüler olduğunu sormamı istedi. Altın çiftçiliği ve bot ile ilgili tartışmalı görüşlerim olduğu biliniyordum, ancak video oyunlarında izinsiz botlar ve kesmeler kullanmama konusunda beni bulacağınızı düşünüyorum.


Bir oyunun hizmet şartlarını çiğnemek, siz ve cüzdanınız için çok kötü haberlere yol açabilir. 2009'da Glider adlı botun yaratıcıları kapatıldı ve ardından 7 milyon dolar için dava açıldı. Bot sadece hizmet şartlarını ihlal etmekle kalmadı aynı zamanda telif hakkı yasasını da bozdu. Mahkeme, Glider'in “son kullanıcı deneyimini” koruyan ve Blizzard’ın bu deneyimin telif hakkını ihlal ettiğini belirten gardiyan programı atlattığını belirtti. Çok açık bir şekilde, karakterinizin eylemini devralan başka bir bot aynı ihlalde bulunur.

5,7 milyon dolara neden

En yeni bot Vay beş yıldır faaliyet gösteriyor. Bu noktada, Blizzard bu konuda hiçbir şey yapmayacak gibi görünüyordu ve bot programının yaratıcıları bile dokunulmaz hissediyordu. Yaratıcı Bossland, mahkemeyi 2010'da Hamburg, Almanya'daki Blizzard aleyhindeki kararı, işleri her zamanki gibi sürdürebileceklerini hissetmek için uygun bir neden olarak gösterdi. İçerik sahibi, bir blog gönderisinde, aşağıdaki ekran görüntüsünde şöyle dedi:


“Honorbuddy ile rakipsiz olduğumuzu düşündün, hiç düşünmemiştik, 2010'dan beri başardık - Honorbuddy'nin tek bir yazılım algılaması yoktu. Şimdi bir tane var gibi görünüyor. ”Aslında, Bossland hepsi yenilgiyi kabul etmekten başka bir şey ifade etmiyor:“ Şimdilik Honorbuddy Authentication'ı kapattık, daha fazla ayrıntı bildiğimizde sizi bilgilendireceğiz. ”

Bot yazılımlarının yaratıcılarının neden devam etmek istedikleri açık. Yazılımın reklamı doğruysa, botting yazılımı oluşturmak yıllık bir milyon dolarlık bir iştir. 200.000'den fazla kayıtlı kullanıcısı olduğunu ve her birinin 5.7 milyon dolar tutarında tek bir ömür boyu hesabına sahip olduğunu iddia ediyor. Bu, altın satmanın ve birden fazla hesabı olan bu kullanıcıların satılmasından elde edilen parayı bile saymıyor.


Bu, diğer insanların bunu neden yaptığı sorusuna yalvarır. Çok riskli görünüyor ve açıkçası, bot sizin için her şeyi yaparken gerçekten oyun oynamıyorsunuz. Hamburg'daki herhangi bir mahkeme kararına bakmaksızın, Blizzard'ın bot kullanan herkesi yasaklama hakkı vardır.

Botun web sitesinin ön sayfasında, “Bot herhangi bir yasaya aykırı değil” diyebilir, ancak “yazılımı kullanmanın [Blizzard's] TOS / EULA'ya karşı olabileceğini” söylüyor. Blizzard topluluk yöneticisi Bashiok Twitter'da oldukça açıktı. Blizzard'ın bulunduğu yer.

Bot, sadece karakter hareketi değil, herhangi bir işlemin otomasyonu olarak tanımlanır. Bir program sizin için tuşlara basıyorsa, ToU'yu ihlal ettiniz.

- Bashiok (@Bashiok) 13 May 2015

İnsanlar bilinçaltı olarak yapsalar bile, bir bot veya hizmet şartlarını kırabilecek herhangi bir şey kullanıldığında, ödüllere karşı riskleri ağırlar. Bu insanları aptal yerine koymadan önce, riskleri neyin değerli kıldığını sormalıyım.

Avantajlarla bot - buna değer riskler mi?

Birkaç yıl önce Josh Miroslav adında bir Amerikalı altın çiftçi, botlarla ayda 10.000 dolar kazandığını anlattı. Runescape. Bu hiçbir zaman doğrudan satış yapmadığı bir tür ikinci el botlamasıydı. Robotlar koşar, materyal toplar, satar, altın toplar ve işlemi günde birkaç kez tekrarlardı. Belli bir sayıya ulaştığında, altını, altının dağıtıcısı olarak görev yapacak üçüncü bir tarafa satardı. (Bunlar, ortak satış alanlarında gördüğünüz can sıkıcı spam göndericilerdir. Altın satışları.)

Josh’un davasıyla ilgili ilginç olan şey yaptığı şey değil. Bu defalarca yasaklanmasına rağmen yapmaya devam etti. Josh'a, yasak olup olmadığı soruldu. Başkan Yardımcısı'na şöyle dedi:

"Çok. Gerçekten hiçbir fikrim yok. Bir gün, Jagex o ana dek çok fazla dokunduğum her bir hesabı almayı başardı. En azından 50'sinin kalıcı olarak yasaklandığını ve daha birçok hesabın kilitlendiğini söyleyebilirim. ”

Ancak aylık olarak aldığı meblağ dikkate alındığında, farketmez. Her yasaklandığında 20 dolarlık bir oyun almak zorunda kalsa bile, kazancı için ciddi bir zorluk çıkmadan önce birkaç tane yasak alacaktı.

Manchester Üniversitesi, 2008 yılında, o sırada altın çiftçisinin, yılda 500 milyon dolarlık bir sanayi olduğunu belirten bir çalışma yaptı. Sadece o zamandan beri büyüyor. Daha yeni hesaplar bot kullanan oyuncuların bot başına günde 40 dolar kazanabileceğini söylüyor. Profesyonel olarak bot atan birçok kişi bir seferde genellikle 5 bot çalıştırır, bu da günde 200 dolar anlamına gelir.

Çirkin tarafı

Altın çiftçilik konusunda kendimden iyi olduğumu söylemiştim, ama çirkin bir tarafı var. Manchester çalışmasını gösteren aynı Wired raporu, altın tarım endüstrisinin% 80'inin Çin'de gerçekleştiğini iddia ediyor. Ve Amerikalıların ayda onbinlerce dolar kazanmasına rağmen, Çinli bir altın çiftçinin ayda 142 dolar kazandığı biliniyor. En kapitalist tarafım bile bu orana katılmıyor. Manchester çalışması, altın tarım endüstrisinde 500.000 kişinin olduğunu belirtti. 500 milyon dolar eşit bir şekilde bölünmüş olsaydı, bu insanlar her biri yaklaşık 10 dolar kazanacaktı ... optimal bir servet bölümüne bile yakın değil.

Bunun için iyi olabilirdi rağmen Warcraft Dünyası varlığının geri kalanı için botlar olmadan yaşamak için bunun olmayacağını biliyoruz. Bu endüstri botsuz olamayacak kadar kazançlı.