Toplam Savaş ve kolon; Warhammer 2 Skaven Faction Stratejisi ve Kampanya İlerlemesi

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 28 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Toplam Savaş ve kolon; Warhammer 2 Skaven Faction Stratejisi ve Kampanya İlerlemesi - Oyunlar
Toplam Savaş ve kolon; Warhammer 2 Skaven Faction Stratejisi ve Kampanya İlerlemesi - Oyunlar

İçerik

Sadece dört taban olabilir Toplam Savaş: Warhammer 2 seçim için hizipler var, ama bu çok farklı ırklar arasında şaşırtıcı bir çeşitlilik var.


Kaotik Skaven her zaman Warpstone'un peşinde koşar, böylece büyülü Vorteks'i ele geçirebilirler ve onları Lizardmen ya da Elflerden ayıran birçok mekaniği var.

Skaven olarak kazanmak için, bir şehri ele geçiren durdurulamaz veba sıçanları gibi davranırken korkakça bir fare gibi düşünmelisiniz. Aşağıda, başlamak için bilmeniz gereken tüm temel bilgileri ele alıyoruz. Diğerleri için yardım mı arıyorsunuz? Warhammer II hizipler? Bunun yerine bu kılavuzlara göz atın:

  • Warhammer II Karanlık Elf hizip Kılavuzu
  • Warhammer II Lizardmen Gezilecek Yerler

Sizin İçin En İyi Skaven Lordu Toplam Savaş: Warhammer 2 Kampanya

Başlangıçta Skaven Efsanevi Lordu ile ilgili temel kararınız avcı veya büyücü arasındadır, ancak aslında her iki seçeneğin de faction etkilerini düşündüğünüzde sadece yakın dövüş veya büyüden daha fazlası var.


Queek Headtaker zırhı yüksek ve düşman zırhını delebilecek düz yukarı yakın düellocuların. Queek, zayıf başlangıç ​​birimlerinizi erken kampanyada dengeliyor. Malekith’in Karanlık Elfler hizasında tam olarak karşısına çıkan Queek, aslında başka herhangi bir Lord tarafından kazanılan XP’nin bir kısmını çalıyor, bu yüzden sürekli olarak savaşa girmese bile sürekli yüksek seviyede olacak. Yine de sihirbazlarda büyük değil, bu yüzden işe aldığın Gray Seers sadakatini azaltacak.

Lord Skrolk büyü yapma seçeneğinizdir ve öğretici bir görev içermez - bu yüzden öncelikle oyunun temellerine hakim olduğunuzdan emin olun! Bununla birlikte, Skrolk'ü seçmenin birçok nedeni var, veba binalarının inşa etmenin yarısına mal olması ya da Pestilent Plan ayininin maliyetini% 75 oranında düşürmesi gibi! Ek olarak, Skrolk aslında sadece büyü yapmakla birlikte yetenekli bir yakın dövüşçüdür ve yetenekleri, savaş yeteneklerini daha da arttırmana izin verir.


Skaven Efsanevi Lordu seçmek

Warhammer II Skaven Kampanya Stratejisi

Skaven yolsuzluğu yaydı, ancak vampirik ya da kaos yolsuzluğunun diğer gruplar için yaptıklarından biraz farklı çalışıyor. Diğer türlerde olduğu gibi yolsuzluk yayıldıkça, kamu düzeniniz azalır, ancak diğer fraksiyonlar için de sorunlara neden olur ve Asıl Tehlike Altında olan yeteneğini kullanmanıza izin verir. Saldırıya başlamadan önce yolsuzlukları yakındaki bir eyalete yaymak o bölgeyi işgal etmeye hazırlanmak için harika bir yol olabilir.

Diğer üç ana fraksiyonun aksine, Skaven yerleşimleri yeraltında ve keşfedilmesi gereken kalıntıları gösteren diğer oyunculara görünmüyor. Bazıları hiçbir şeye sahip olmayacak ve bazıları aşağılık kıskançlarınızla dolu olacak. Sonuç burada savunmasız bir yerleşim birimini terk etmek daha az tehlikeli diğerinden daha Warhammer II hizipler.

Lordların arasında dolaşırken tipik durgunluğun Perişan olacak - ama unutma geçilmez arazi üzerinde hareket etmek için Underway'ı kullanabilirsiniz., yapmak Warhammer II Skaven'e açık olan kampanya haritası diğer gruplardan çok daha geniş.

Skaven olarak güçlü yönleriniz düşman ordularını ve ezici numaralarınızı sürekli olarak pusuya düşürme yeteneğinizdir. Zayıflığın bu sayıların aç olması. Karanlık Elflerin köleleri varken, Skaven üçüncü bir kaynağa da sahiptir - bu durumda, sadece yiyecek. Sonsuz haşarat gelgitleriniz çok fazla tüketmeli ve her zaman yemek yiyorlar.

Yiyecek stoklarını yüksek tutmak ikramiye verir, ancak yiyecekler% 40 veya daha azına ulaştığında, büyümeye, liderliğe ve kamu düzenine büyük zarar verirsiniz. Yiyecek oradan takla atarken, katlanarak kötüleşiyor.

Bazı binalar yiyecek sağlar, ancak başlangıçta ana yiyecek toplama tekniğiniz savaşa kavuşur - savaştan sonra kurtulanları yiyin ve baskın yaparken yerleşimi yağmalayın. Sonuç, esasen sizin agresif oynamalı. İmparatorluğun bir gelgit içinde dışa doğru genişleyen bir sıçan sürüsüdür. Bu farelerin çoğu ölecek. Ama sorun değil, çünkü her zaman ileriye doğru itmeye hazır başka bir dalga var.

Sürekli genişleme, yiyecek ve ordudaki büyümenin hızına ayak uydurabilmek için gerekli ve Rites DOOOOOM'un Şeması! kuşatma ekipmanına ihtiyaç duymadan kolayca işgal edebilmeniz için düşman duvarlarını yıkmanıza izin verin.

Pestilent Şeması Rite (eğer Lord Skrolk'ü seçtiyseniz süper ucuz) hızlı bir şekilde orduları öldürecek ve yine vebadan harap olduktan sonra şehirleri kuşatmayı oldukça kolaylaştıracak (sadece yanlışlıkla kendi birimlerinizi etkilemeyin).

Skaven Rites

Ancak, Skaven fraksiyonu olarak nasıl genişlediğiniz konusunda stratejik olmalısınız, çünkü her ordu ve yerleşim her turda yiyecek kullanıyor. Sürekli olarak besleyebildiğinizden daha fazla yer almayın! Yiyeceklerin az olması, haritadaki orduyu savaşta tutmaktan ve muhalifleri savaşta boğmaktan sizi önemli ölçüde geri alacaktır.

Bir çözüm bulduğunuzda, yine mümkün olduğu kadar yemek tekrar devreye giriyor önceki binaları atlamak için yiyecek tedarikini harcamak zincirinde ve hemen bir seviye III binaya kadar başlayın.

Bu çok büyük bir avantaj ve sizi önceki seviyedeki binaları inşa etmeyi bekleyen tüm sıraları atlayacağınız için sizi rekabette öne çıkarabilir. Hemen kullanışlı olmayan bir şeyi atlarken gerekli altyapıyı elde etmek için bu yeteneği akıllıca kullanın.

Doğrudan Seviye III Laboratuarına gitmek

Warhammer II Skaven Savaş Stratejisi

Tüm hizipler savaşta farklı oynarlar ve Skaven ile erken kampanya savaşlarınız, düşmanın üzerine sallanan top yemleri ile ilgilidir. Rakibini geride bırakman gerekiyor çünkü takımların genel olarak daha zayıftır. Oyunda çok geçmeden, monte edilmiş birimler veya iyi zırhlı karakterlerin yolunda pek bir şey olmayacak, bu yüzden büyük sıçan gruplarının kendilerini feda etmelerine ve değiştirilmelerine alışmaya başlayın.

Skaven'i oynarken Lizardmen gibi bir gruba karşı savaşın akışı önemli ölçüde değişiyor; burada genellikle yakın dövüşçülerin acele etmesini ve düşmanın ölümüne kadar beklemesini istiyorsun.

Çoğu skaven yakın dövüş ünitesi kolayca kaçıyor, ama aslında emirlerini görmezden gelirken ve yaşamları için koşarken, avantaj olarak kullanabilecekleri bir hız bonusu elde ederler. Her ne kadar morallerini kaybederler ve bir şapka damlasından kaçarlarsa da çabucak iyileşir ve toplanırlar. Savaş, Skaven'le akıcı bir hareket haline gelir, savaş alanı boyunca yeniden konumlandırılır ve kaçan farelerinizi kovalayan düşmanları kuşatmak için yeni birimler getirir.

Tehdit Altındaki yetenek, koz kartınızdır., gerektiğinde sık sık kullanın. Toplanan fareler süper güçlü değillerdir, ancak düşman birimlerini kuşatmak için her zaman elverişli bir sinsi sürpriz saldırısı yapmak doğru kullanıldığında yıkıcı olabilir.

Tehditinizi arttırmanın birçok yolu vardır. Yüksek gıda tedariğinden yayılma yolsuzluğuna kadar. Fareleri düşürdüğünüz her yerde, rakibinizi onlarla başa çıkmak için bazı birimleri hareket ettirmeye zorlayacak olan bu, Gece Koşucularından gelen saldırıları veya Slinger'lerden yayılan ateşi yakmak için mükemmeldir. Hatta onları daha güçlü birimlere bırakabilirsiniz - bir grup şarj süvarisinin arkasındaki gibi - ve hala iyi sonuçlar elde edebilirsiniz.

Oyunun başında zayıf yaratık ordularını kullanırken, savaşlarınızı akıllıca seçmeniz gerekir. Zırhlı saurus savaşçıları veya yıkıcı maceranın düşman kahramanlarından çıkan büyüleri kuvvetlerinizi imha edebilir. Orta-geç oyunun ortasında, Veba Rahipleri, Fırtına Vermini ve Çözgü Yıldırım Topları tasarruf zaferleriniz ve sonunda zeminde daha ağır zırhlı yakın dövüş savaşçılarıyla tanışmanıza izin verin. Sonunda bazı ciddi yıkımlar meydana getirmek için bu daha iyi birimleri kullanın.

Alttaki Ünitelere Tehdit Altını Çağırma

Bunlar başlamak için bilmeniz gereken temel taktikler! İçin başka bir stratejiniz veya öneriniz var mı? Warhammer II İşe yarayan Skaven kampanyası? Yorumlarda bize bildirin!