Toplam Savaş Warhammer 2 ve kolon; Skaven ve Tüm Gruplar İçin Tam Birim Kadrosu

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 26 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Toplam Savaş Warhammer 2 ve kolon; Skaven ve Tüm Gruplar İçin Tam Birim Kadrosu - Oyunlar
Toplam Savaş Warhammer 2 ve kolon; Skaven ve Tüm Gruplar İçin Tam Birim Kadrosu - Oyunlar

İçerik

İçin yayın öncesi yutturmaca Toplam Savaş Savaşçısı 2Eylül ayı sonlarında piyasaya sürülen geliştirici Creative Assembly, hayranların oyunda dört gözle bekleyebileceği oynanabilir hiziplerle uğraşıyor. İlk önce Kertenkeleler, sonra Kara Elfler ve Yüksek Elfler geldi - ve yakın zamanda şirket Skaven'i de ortaya çıkardı.


Bu tanıtımlarla birlikte Creative Assembly aynı zamanda her oynanabilir grup için birim kadrolarını çıkardı. Böylece oyuncular ellerinde ne olacağını tam olarak görebiliyorlar, bu yeni dalmaya başladıklarında Warhammer deneyim. Bu kısa kılavuzda, oyundaki her hizip için kadroları topladık. Dinozorlardan, dev sıçanlara, ejderhalara kadar, işte bu birimler hakkında bilmeniz gereken her şey.

Skaven Birim Kadrosu Warhammer 2

Skaven bölünmüş bir yarıştır. Nadiren herhangi bir şey üzerinde hemfikirler - nadiren de olsa güç tehdidi olmadan diğer klanlara yardım sunuyorlar. Bu Ratmen'den seçebileceği iki oynanabilir Lorda sahip olacak Warhammer 2. Queek Head Taker (Mors'un tanıdığı en rezil ve en güçlü Warlord klanı) var ve Lord Skrolk (klan Pestilen'den bir baskın olan).

Skaven hizip ve birimlerinin tam listesi aşağıdadır:

Skaven Lords
Queek Head Taker
Lord Skrolk (Veba Ustası Kullanır)
Genel Skaven Lords / Heroes
Gray Seer (Veba ve Yıkıntı Lordu kullanır)
diktatör
katil
Warlock Mühendisi
Veba Rahibi (Veba Loresi Kullanır)
Skaven Yakın Dövüş Üniteleri
Skavenslaves
Skavenslave Spears
Klan Savaşları (Kalkanlar)
Clanrat Spears
Clanrat Spears (Kalkanlar)
Stormvermin (Halberds)
Stormvermin (Kılıçlar ve Kalkanlar)
Veba Rahipleri
Veba Keşiş Censer Taşıyıcıları
Ölüm İkincisi
Skaven Füze Birimleri
Skavenslave Slingers
Gece koşucu
Gece İkincisi (Sling)
Oluk Koşucular
Oluk İkincisi
Oluk Koşucu Slingers (Zehirli)
Zehirli Rüzgar Dünyaları
Ölüm Küresi Bombacıları
Silah Takımı
Warpfire Thrower
Topçu / Taşıtlar
Plagueclaw Mancınık
Çözgü Yıldırım Topu
Doomwheel
Yakın Dövüş Canavarı / Canavar Piyade
Fare Ogres
Cehennem Çukuru Abomination

Skaven Gray Seers ya yürüyerek ya da Screaming Bells'e monte edilebilir - moral bozucu paralarını duyan düşmanları korkuturken, daha küçük Skaven birikintilerine güç veren kutsal bir savaş sunağı. Savaş ağaları ya yürüyerek ya da Bonebreaker Rat Ogres'e monte edilebilir. Veba Priest Heroes veba Fırınları üzerine monte edilebilir.


Genel olarak, Skaven, yakın dövüş birimleriyle ağır silah tutuyor gibi görünüyor. Ayrıca, tüm Gece, Oluk ve Ölüm Koşucuları dahil olmak üzere, klan Eshin askerlerinin hâkim olduğu görünen oldukça geniş ve ilginç bir kadroya sahipler.

Yüksek Elfler Birimi Kadrosu Warhammer 2

High Elfler için oynanabilir iki efendi, Twins Tyrion ve Teclis'dir. Tyrion yetenek ve inanç sayesinde güçlendi, Phoenix King Finubar'a şiddetle sadık kaldı. İkiz kardeşi Teclis, dünyanın en güçlü büyücülerinden biri olarak kabul edilir.

Yüksek Elf Lordları
Tyrion
Teclis
Jenerik High Elf Lords / Heroes
prens
Prenses
Loremaster of Hoeth
sihirbaz
asil
Yüksek Elf Yakın Dövüş Piyade
Mızraklı
Hoeth Kılıcı
Chrace Beyaz Aslanlar
Phoenix Guard
Yüksek Elf Füzesi Piyade
Okçular
Okçular (Hafif Zırh)
Lothern Deniz Muhafızları
Lothern Sea Guard (Kalkanlar)
Yüksek Elf Süvari
Gümüş Helms
Gümüş Helms (Kalkanlar)
Dragon Princes
Ellyrian Reavers
Ellyrian Reaver Okçular
Topçu / arabaları
Kartal pençe cıvata atıcı
Tiranoc Chariot
Ithilmar Chariot
Phoenix Guard
Uçan Yakın Dövüş Canavarları
Flamespyre Phoenix
Frostheart Phoenix
Büyük Kartal
Ay Ejderhası
Yıldız ejderhası
Güneş ejderhası

Tyrion yaya olarak ya da Malhanhir'e monte edilebilir - bir Elf atı. Aynısı Tecard'lar için de geçerlidir, ancak Barded Ithilmar Steed'e binebilir. Prensler, Prensesler ve Mage kahraman birimleri, Elf dağlarına binebilir - Mage ayrıca Büyük Kartalları veya ejderhaları da monte edebilir.


Yüksek Elflerin gücü süvarilerden ve uçan birimlerden gelecek gibi görünüyor, çünkü aralarından seçim yapabileceğiniz çok az sayıda piyade var.

Kara Elfler Birimi Kadrosu Warhammer 2

Karanlık Elflere Önderlik, binlerce yıl boyunca yaşamış olan Malekith'tir - çoğu ölümlülerin anlayabildiğinden daha uzun süre büyülü güç kazanıyor. Binlerce yıl önce Ulthuan'ı talep etmeye çalıştığında, ateş ve ölümle yakınlaştırıldı. Bu, kendi annesi Morathi'nin derisine siyah metal plakalar sürdüğü ve onu hayatta tutmak için karanlık büyüler kullandığı zamandı.

Karanlık Elf Efendisi / Bayan
Malekith
Morathi
Jenerik Dark Elf Lords / Heroes
dreadlord
Khainite Assassin
Ölüm Hag
büyücü kadın
Kara Elf Yakın Dövüş Piyade
Dreadspears
Kara Ark Corsair
Cadı Elfleri
Har Ganeth Cellatları
Naggarond Kara Muhafızı
Kara Elf Füzesi / Hibrit Piyade
Darkshards
Karanlık Bahçeler (Kalkanlar)
Kara Ark Corsair (Yaylar)
iz
Tonları (İkili Kılıç)
Tonları (Büyük Silahlar)
Kara Elf Süvari
Karanlık Biniciler
Karanlık Biniciler (Kalkanlar)
Karanlık Biniciler (Tekrarlayıcı Tatar Yayı)
Soğuk Bir Şövalye (Lances)
Soğuk Tek Korku Şövalyeleri
Kara Elf Topçusu / Savaş Aletleri
Soğuk Bir Savaş arabası
Reaper cıvata atıcı
Kara Elf Canavarları / Uçan
harpies
Savaş Hydra
Kara Ejderha

Malekith, Dark Elf Steed, Chariot veya Seraphon (Black Dragon) üzerine monte edilebilir. Morathi her zaman Sulephet üzerine kuruludur - Karanlık bir Pegasus. Standart Cold One atlarına, at arabalarına veya siyah bir ejderhaya çeşitli jenerik lordlar monte edilebilir.

Kara Elfler, ele alınması zor olacak savaş hatlarına sahip olacaklar; (Ağır süvari perdelerini ve Hydras'ı geçebiliyorsanız, bu demektir.)

Kertenkele Birimi Kadrosu Warhammer 2

Bu grubun birimleri Lord Mazdamundi - yaşayan en eski Slaan. Büyü rüzgarlarını kontrol etme yeteneği, sadece tüm varlıkların en güçlüsü tarafından kazanılır.Diğer Lord Kroq-Gar, Xhotl tapınağı kentinin hayatta kalan tek kişidir. Tek savaş amacı için yetiştirildikten sonra, doğrudan bir savaş ustası.

Lizardmen Lords
Lord Mazdamundi
KROQ-Gar
Genel Kertenkele Lordları / Kahramanlar
Slaan Mage Rahibi
Saurus Old-Blood
Saurus Scar-Veteran
Skink Şefi
Skink Rahibi
Kertenkele Piyade
Skink Kohort (Kalkanlar)
Saurus Savaşçıları
Saurus Warriors (Kalkanlar)
Saurus Spears
Saurus Spears (Kalkanlar)
Tapınak Muhafızları
Lizardmen Füze Piyade
Skink Kohort (Javelinler)
Skink Avcı Erleri (Blowpipes)
Bukalemun Skinks
Kertenkele Süvari
Yabani Soğuk Olanlar
Soğuk Tek Binici
Soğuk Bir Mızrakçı
Boynuzlu olanlar
Terradon Binicileri
Terradon Binicileri (Fireleech Bolas)
Kertenkele Canavarları
Kroxigors
Feral Bastiladon
Feral Stegadon
Yabani Karnaval
Bastiladon (Canlanma Kristal)
Bastiladon (Güneş Motoru)
Stegadon (Dev Tatar Yayı)
Antik Stegadon (Dev Üflemeli Borular)

Tüm Slaan'lar gibi, Lord Mazdamundi hiçbir zaman doğrudan yere dokunmaz - bu sihir rüzgarlarını kanalize etme yeteneğini keser. Standart bir platforma monte edilebilir ya da eski Stegadon, Zlaaq'ın üzerine monte edilebilir. Kroq-Gar savaşa yaya olarak, Soğuk Bir ya da Boynuzlu birinin üzerine ya da Grymloq'un (Bir Karnosaur) arkasında girebilir.

Dev dinozorları savaşa sokmak oldukça muhteşem. Kertenkelelerin yaptığı tam olarak - ve oğlan, iyi yapıyorlar. Canavarlarla dolu ve süvarilerden ağır birimlerindeki kadrolar, Kertenkelelerin yemek yiyip, dövülerek alabileceği anlamına geliyor.

Mods Harika Bir Şey

Eğer bu güncel listenin etkileyici olduğunu düşünüyorsanız, modlar artık daha fazla yaratık ve birim ekleyene kadar bekleyin. Gelecekte kullanmak için daha sevimli dinozorlar eklemek için tek başına Kertenkelelerin tek başına bir kampanya için hedef olacağına eminim. Dev Ratmen ve Triceratops görünümlü yaratıklar savaş yaparken, dev bir Toad oldukça epik bir yüzleşme gibi seslerle yüzüyor.

Toplam Savaş: Warhammer 2 bir aydan daha kısa bir sürede başlar. Öyleyse savaşmaya, taraflarınızı seçmeye ve kendinizi bir dünyaya yerleştirmeye hazırlanın. Topyekün savaş.