Torment ve kolon; Numenera Acemi Kılavuzu'nun Gelgitleri

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 4 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
Torment ve kolon; Numenera Acemi Kılavuzu'nun Gelgitleri - Oyunlar
Torment ve kolon; Numenera Acemi Kılavuzu'nun Gelgitleri - Oyunlar

İçerik

Tamamen farklı bir oyun döneminden çekerek, Numenera'nın gelgitleri (burada inceleniyor) açık dünyadan çok daha farklı bir deneyim Skyrimtarzı ya da geleneksel JRPG.


Aşağıda, Torment'in sıradışı tarzına dalmadan önce bilmeniz gereken tüm temel bilgileri ele alıyoruz. Bunun yerine en iyi sınıf yapı hakkında bilgi mi arıyorsunuz? Göz atın bizim Numenera'nın gelgitleri karakter oluşturma rehberi burada.

Temeller

Oyunda tek, en yararlı ipucu varsa, bunu bilmek olurdu. Sekme tuşu, etkileşim kurabileceğiniz her şeyi vurgular! Her zaman gittiğin her yere dokundun. Herhangi bir harita bölümünde sayısız nesne, yaratık ve NPC var ve çoğu pencere giydirmekten daha fazlası.

Lezzet eklemek için basit bir görsel tuhaflık gibi görünen bir nesne aslında daha hızlı bir şekilde seviye atlamak ya da yaklaşmakta olan bir savaşta bir avantaj için yararlı eşyalar sunmak için bir yol sunabilir.

Bu konilerle etkileşime girerseniz, Lore Mystical Skill ücretsiz XP sağlar.


Dışarıdaki diğer RPG’lerden daha fazlası, işkence tüm iletişim hakkında. Görüştüğünüz insanlarla konuşmaktan, geçmiş hatıraları hatırlatan uzun dizilere kadar diyalog ve oymalar. Buna göre, emin Arkadaşlarınızla mümkün olduğunca sık konuşun. Yeni şeyler öğrenecek, yeni eşyalar kazanacak, yeni görevlerin kilidini açacak ve sırlarını keşfederek tarihlerini öğrenirken deneyim kazanacaksınız.

Last Castoff, Kriz bölümlerini tamamlamaktan tecrübe kazanırken (aşağıya bakınız), nesnelerle etkileşime girerek veya insanlarla konuşurken, Değişen Tanrı'nın hatıralarını hatırlatarak XP sayınızı arttırmak için çok daha fazla seçenek var. Sokaktaki bir moloz yığını ya da rastgele bir yoldan geçen kadar basit bir şey bile potansiyel olarak bir tecrübe kaynağı olabilir.

Benzer şekilde, iletişim kutusuyla keşfettiğiniz öğeleri kullanmanın yeni yollarını arayınve önceki bir karakterle veya ayarlanmış bir parça ile sohbeti yeniden başlatmak için geri dönmekten korkmayın.


Örneğin, oyunun başlangıcına yakın kırık makine, diyalog ağacını sonuna kadar izlerseniz, pürüzlü bir kristal kırığı oluşturur. Ücretsiz hafif bir silah yararlı olsa da (özellikle Nano veya Jack sınıflarını seçtiyseniz), bir ton hasar vermez. Yine de yeteneklerini arttırmanın kolay bir yolu var.

Bu parçayı, Düşmüş Dünyalar Resifinde yüzen bir siyah ve yeşil dikilitaşına götürün - ölümcül ışık huzmelerini vuran etkileyici bir nesne - ve pisti ışıkla doldurmak için bir iletişim seçeneği belirir, bir tüccara hiçbir şey harcamak zorunda kalmadan zararını ve faydasını arttırmak.

Dbir nesne yararsız görünüyor mu? Daha sonra geri gel!

Krizde Gezinme

Beklenilen Gerçek Zamanlı Beklemeden daha önceki ile işkenceBunun yerine, bu netice bir Kriz'e girmenize izin veriyor - yalnızca bir kılıcı sallama ya da büyü yapmanın ötesinde seçeneklerle dolu, komut dosyasıyla kaplı, sıra tabanlı bir bölüm.

Arka plan nesnelerini kullanma veya düşmanlarınızla görüşme yapma yolları için verilen herhangi bir Krizde daima uyanık olun. Onlarla dövüşmeden konuşmasanız bile, sık sık zayıflatarak veya savaş cezaları vererek avantaj sağlamak için diyaloğu sık sık kullanabilirsiniz.

Bir masa tenisi savaşında olduğu gibi bir Kriz sırasında hareketin ve aralığın devreye girdiğini unutmayın. Işınlanabilmenizi sağlayan yetenekler herhangi bir savaşın gelgitini kolayca çevirebilir ve düşmanı duvarlara ya da platform kenarlarına doğru iten ya da çeken etkiler onları yere indirir ve bonus hasar verir.

Uygun beceriler bu arka plan nesnesini güçlü bir silaha dönüştürür

Numenera Özel Kurallar

Dan çekerek Numenera masa üstü RPG yerine Planescape selefinin ayarı, işkence bazı önemli farklılıkları vardır D & D oyuncular beklemiyor olabilir.

Her karakter, Might, Speed ​​ve Intellect'i kapsayan üç Stat Havuzuna sahiptir. Bu havuzlar, görevleri tamamlarken sık sık aşağıya iner, bir nesneyi kırmak için puan harcarsanız düşme ihtimaline, sohbet eden bir kişiyi atlatırsanız, Intellect'e alışma vb.

Diğer RPG'lerin aksine, istatistikleriniz sık sık artacaktır

Her karakter, başarı şansınızı arttırmak için Stat Havuzundan ek puanlar harcamanıza izin veren azami bir Çaba'ya sahiptir. Bir görev sırasında kullanılan ilk nokta hiçbir maliyeti yoktur - özünde Stat'ü başarı şansını düşürmek için ücretsiz olarak kullanıyorsun.

Bu ilk noktanın üzerindeki herhangi bir şey, genel olarak kullanılabilir havuzunuzu azaltır ya dinlenecek bir yer bulana (az ve çok) ya da bu Stat'ı iyileştiren bir madde kullanana kadar. Bunun anlamı, savaşta veya diyalogda ne kadar sıklıkla başarılı olursanız, o karakterin gelecekteki savaşlarda ve konuşmalarda o kadar az kullanışlı olması.

Bu yüzden Edge Stat'ın önemi göz ardı edilemez: Edge'in her noktası, Stat Havuzunuzu azaltmayacak, fazladan bir çaba harcayacağınız anlamına gelir., böylece daha uzun başarılı olmaya devam edebilirsiniz.

İşte benzersiz tesviye sisteminin devreye girdiği yer. Her bir seviyeyi seçtiğinizde dört seçenekten birini seçin: Stat Havuzunu düpedüz yükseltmek, Edge'i artırmak, maksimum Eforu artırmak veya yeni bir Beceri öğrenmek / mevcut bir Beceriyi yükseltmek.

Her seçeneği yalnızca bir kez Tier pier'i seçtikten sonra ve Tier'inizi dört seçeneğin hepsini seçtikten sonra alabilirsiniz. Temel olarak, bu, her 4 seviyede bir yalnızca Kenar, Çaba vb. - akıllıca seç! Daha yüksek bir Edge her zaman kullanışlıdır, çünkü daha az Stat puanı harcayacağınız anlamına gelir, fakat sık sık bir Beceri veya Stat'ı diğerlerine kullanıyorsanız, bunun yerine daha iyi bir seçim olabilir.

Tesviye seçeneği seçme

Bu önemli farklılıkları göz önünde bulundurarak, şimdi tuhaf Dokuzuncu Dünyayı keşfetmeye ve Son Geçişe yardım etmeye hazırsınız Sorunun cevabını keşfedin: "Bir hayatın ne önemi var?"