Smite Season 3 için En İyi 5 Destek

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 26 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Smite Season 3 için En İyi 5 Destek - Oyunlar
Smite Season 3 için En İyi 5 Destek - Oyunlar

İçerik


En iyi 5 desteğime hoş geldiniz Smite Sezon 3 için. İlk 5'e girmeden önce, şunu söyleyerek başlamak istiyorum. En iyi destek, hangisi rahatsanız. Eğer Geb (şu anda popüler olan) rahat bölgenizde değilse, Ymir de ... o zaman Ymir'i yakalayın. Sıralı oyunlarımda çok fazla insanın, ne söylendiklerini seçtiklerini seçeceklerinden ziyade en iyi tanrı olduğunu görüyorum.


Konfor, her şeyden çok önemlidir - özellikle, başka bir şeyi sürdürdüğünüzde destek rolüne zorlanmışsanız. Orada asıl destek veren çılgın insanlardan biriyim. Öyleyse içine girelim. Bu rol için en iyi 5 listem, ancak mutlaka sizin olması gerekmediğini unutmayın.

Sonraki

Athena

Athena, Khepri'nin beğenisine en üst sıralarda yer alıyor. 3. Sezonda, CC şu anda oyunun kralı. Athena, her 11 saniyede bir tam bekleme süresi azaltma ile alay edebilmek, onu destek kraliçesi yapar.

Athena sürekli olarak tanrılarla alay ederken ve boncuk yakmalarında en iyi işini yapıyor. Nihai - haritada dünyadaki herhangi bir müttefiki küresel olarak bağlayabilmek - onu gerçekten paketten ayıran şey. Athena aslında herhangi bir desteği kaldırabilir, bir kavgaya katılabilir ve hasara neden olabilir. Geri çekilebilir (hatırlayabilir) ve tam sağlık durumuna geri dönebilmek için nihai olarak onu 6v5 gibi görünmesini sağlar.


Khepri

Khepri ikinci gelir, fakat adıyla * ile. Şu anda birçok insan onu en iyi destek olarak listeliyor, ancak ben aynı fikirde değilim. Khepri'nin takımdan daha fazla Athena'ya inandığını düşünüyorum. Khepri'nin oyun sonu takım dövüşleri için bir girişimi yok. Tek kişilik çekimi 5 üyenin zekâyla meşgul olması için yeterli değil ve 1 kişinin seçilmesi için daha uygun.

Çoğu zaman Khepri'nin seçildiğini görüyorum ve yalnız şeritli bir Loki'ye benzer bir şey buluyor. Khepri'nin bir Hun Batz gibi başka bir cephe hattına ya da en azından takımdaki bir tetikleyiciye ihtiyacı var. Doğru takımda, Khepri diğer takımın baş ağrısına yol açacak bir kuvvettir.

Khepri ile olan diğer yakınlığım, bence sıkça kötüye kullanılması. Rising Dawn'ın yeteneği, doğru kullanıldığında bir anlamda ult'inden daha güçlü. Maksimum seviyede, Rising Dawn, tüm müttefiklerini 3s için% 30 hasar azaltma buff'ına vuracak. Bir takım dövüşünde kazanmak ya da kaybetmek arasındaki fark budur. Birçok Khepri oyuncusu Rising Dawn'ı korumak yerine saldırmak için kullanır. Yeteneklerini akıllıca kullan ve Khepri bir güç.

Bununla birlikte, son saniyede bir müttefikten bir son elde etmek ve düşman ekibinin hiçbir şey için 4 nihai harcadığı için ne kadar sinirlendiğini hayal etmekten daha tatmin edici bir his var mı?

Geb

Geb listede 3. sırada. Geb standarttır "Yanlış destek alamazsınız". Her şeyi masaya getiriyor ve her şeyi iyi yapıyor.

İlk 2 tanrıdan farklı olarak Geb, Blink'i tutturmam gereken bir destektir - nerf cooldown'da olsa bile. Geb, çoğu zaman başlamak için elinden gelenin en iyisini yapar ve göz kırpıp kullanabilmesi başarısı için kritik öneme sahiptir. İyi bir düşman takımı sizi en üste doğru yuvarladığınızı fark edecek ve onlar sadece dağılacaklar. Bu yüzden Blink gereklidir.

Geb'i bu kadar kullanışlı kılan şey, muhteşem taş kalkanıdır. CC oyunun kralı ve Taş Kalkanı tüm CC'yi temizlerken, müttefikinizde kötü bir durumu hayat kurtarıcı haline getirebilir. Ayrıca, Geb'in sağlık düzeyine göre 250 + 20'ye kadar emmek çok harika. Rollout ile oldukça hareketli ve onun şok dalgası, hasara yol açtığı kadar iyi sinsi olabilir.

Geb'in pasifi aynı zamanda daha güçlü olan pasiflerden biridir ve normal% 100'den ziyade sadece% 25'lik hasarı ölçmenizi sağlar. Geb çoğu durumda kolayca seçilebilir ve ekibinizden herhangi bir şikayet görmezsiniz.

Ares

Birçoğu buna katılmayacak ve bu iyi. Yorumlarda benimle tartış ve nedenini bildir.

3. Sezonda SmiteMetada çizgi veya zıplayan birçok tanrınız var - Chiron, Vamana, Neith, Hou Yi ve diğerleri. Bunu nerfle boncuklara birleştirin ve Ares Conquest'te bir güçtür. Ult'yu her seferinde boncuk yakacak ve zincirleri, doğru şekilde vurabilirseniz deliren düşman tanrılarına sahip olacak. Her zincir 4 saniye sürer, bu yüzden çıldırma ve birbiri ardına ateş etmeyin. İkinci atış yapmadan önce 3 saniye bekleyin ve 3. atıştan önce diğer 3 tane bekleyin. Bu sakatlanma süresini en üst düzeye çıkardığınızdan ve ekibinizi ölümler için hazırladığınızdan emin olun veya sadece kendiniz alın.

Ares, taarruza gitmeye istekli olmanız ve bir de Blink'in şart olduğu başka bir destek.

Sobek

Bu benim seçmem için en zor olanıydı. Aynı genel alanda Sobek, Bacchus ve Kumbhakarna var. Odin'i burada bile düşündüm, çünkü şu anda bu metada Odin'i çok güçlü buldum ve onu büyük bir başarı için defalarca Sobek'ten seçtim.

Sonunda Sobek'e yerleştim, birkaç şey yüzünden. Hastalanma Grevindeki% 50 iyileşme oranı düşüktür ve takım dövüşlerinde çok faydalıdır - Neith, Chiron, Tyr veya başkalarının iyileşmesini yavaşlatsa bile. Sobek'i Kali'ye karşı seçmeyi seviyorum, çünkü Sobek'in peşinde koşması ve çalınmasıyla büyük bir kabuğu var.

Oyunun sonunda, suikastçıları arka hatlarımdan daldıklarında sürekli koparmakla zorlu bir zaman geçirebiliyorum. 1 kişilik bir girişimi olan bir takası olmasına rağmen, aynı zamanda mükemmel bir inisiyatif olan nihai varlığına da sahip. Maksimum seviyede% 40 yavaş - ve düşman ekibini gerçekten sinirlendirmek istiyorsanız,% 25'lik yavaş için Gem of Isolation'ı alın. Pasif, onunla uğraşırken daha da fazla hasar almasına izin veriyor.

Sobek, Ares gibi bir saldırıdır ve saldırıya hazır olmanız gerekir. Hasarları çözebilir ve aynı zamanda alabilir.

Bu benim En İyi 5 Destek seçimlerim için yapıyor. Aşağıda ne düşündüğünüzü bana bildirin. Sizce kimi özledim?

Ayrıca diğer kontrol ettiğinizden emin olun Smite kılavuzları. Top 5 Solo Laner'ımız hakkında bilgi edinin veya Kalıntıları nasıl kullanacağınıza dair detaylı bilgi edinin.