En Sıkıcı 5 Video Oyunu Görev Türü

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 12 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Aralik Ayi 2024
Anonim
En Sıkıcı 5 Video Oyunu Görev Türü - Oyunlar
En Sıkıcı 5 Video Oyunu Görev Türü - Oyunlar

İçerik

Her zaman oyuncuları hayal kırıklığı içinde kontrolörlerini kırma noktasına getiren bir tür görev vardır. İşte ilk beş sinir bozucu misyon türü için seçtikleri. Bu görevler sonsuza dek sürdü ve şüphesiz şu anki ve yeni nesil oyunlara devam edecek.


5. Gerekli Yan Görevler

Bunlar, odağı ana hikayeden uzaklaştıran ve sizi bu zaman boyunca çalıştığınız şeyin bir parçası olmayan birinin ayakkabılarına yerleştiren görevlerdir.

Grev Gücü Görevleri Görev çağrısı örtülü operasyon 2 mükemmel bir örnek. Bu görevler, sizi oyunun ana karakterlerinden uzaklaştırır ve belirli çıkış noktalarını savunmak için kara birliklerini ve robot dronlarını kontrol etmenizi sağlar. Bu RTS tarzı karşılaşmalar hikayeye eklenecekmiş gibi hissetmiyor. Sizi sadece rahat edeceğiniz bir karakterden veya ortamdan uzaklaştırırlar.

4. "Farklı sonların kilidini açmak için bunu belli bir süre içinde yen."


Bu görevler bugünlerde daha az yaygın, ancak hala varlar. Şuna bakalım Dragon Ball Z: Z Savaşı. Bir görevde, son formlarından birinde Frieza ile savaşmalısınız. İkincil şartlardan biri, savaşın kendisi bu süreden daha uzun sürse de, onu 3 dakika içinde yenmek. Ancak, dövüşe ayrılan sürenin tamamını alırsanız, bir sonraki seviyenin kilidini açamazsınız.

Hiçbir şey ifade etmeyen bu tür görevler. Teknik olarak kazanamadığımız zaman neden bize ekstra zaman veriyor? Bu sadece daha fazla stres ekler ve oyunu oynamaya devam etme isteğini mahveder.

3. “Bu” Görevlerin X Tutarını Öldür

Bunlar birçok çevrimiçi oyunda var Warcraft Dünyası veya yeni başlıklar gibi Kader. Onlar sadece misyonlar bakımından bir kopuşluktur - bizi daha önce öldürdüğümüz şeyleri öldürmemize yolluyorlar, ancak devam etmeden önce belirli bir sayıya ya da yüzdesine ulaşmamızı istiyorlar.


İçinde KaderBu, oyunun bize savaş alanında rastgele görevler almamız için izcilik göndermesiyle başlıyor. Bu misyonların büyük bir çoğunluğu bu türdendir ya da “Bu kadar X topla” misyonu gibidir. NPC'ler açıkça düşmanın kuvvetlerine bir darbe vermeye çalışıyorlar. Ancak öldürdüğünüz grubun yeniden doğması neredeyse imkansız. Bir ya da iki dakikanız var, böylece görev sayınıza / yüzde hedefinize ulaşabiliyor musunuz?

2. Escort / Bebek Bakıcılığı Misyonları

Bu misyonlar neredeyse bir numaralı noktaya geldi. Bütün hikayelerini bu görevlere dayandıran bazı oyunlar bile var. ico, Sonuncumuz (Buna rağmen bir itiraz edilebilir) ve Resident Evil 4 hepsi kötü insanları dalga geçmeye yardımcı olmak için hiçbir şey yapmazken önemli birini koruman için tasarlanmıştı.

Elbette, bazı oyunlar doğru anlaşır ve eskorta, makul durumlarda kendilerini savunmalarını sağlayan makul bir A.I. verir. Ama bu her zaman böyle değildir. Saatlerce oyun oynamayı tercih etmem, çünkü bir düşmanın beni geçmesine izin veriyorum ve kendi silahlarını ateşlemek için bir saniye bile alamazlar. Tasarımcılar neden bunun iyi bir tamirci olduğunu düşünüyorlar?

1. Sualtı Görevleri

Bu bir görev veya seviye olabilir. Fakat hepimiz anlaşılabilir değil, karakterler için sualtı oyununun, yerli olmayan karakterler için gerekli olmaması gerektiği konusunda hemfikiriz.

Sega Genesis günlerine kadar geriye dönüp görebiliriz. sonik harika bir örnek olarak. Hayallerim hala boğuluyor, sizi boğulmak üzere olduğuna dair uyarıyor. Değişmiş hareketler ve su altında yüzerken bulmaca yapmak yeterince zor, ancak sınırlı miktarda hava gelmesi ve nefes alması için seyrek fırsatlarla birlikte daha da kötü. Ve su altı misyonlarının kötü yönleri söz konusu olduğunda, bu buzdağının sadece görünen kısmı. Sualtı seviyelerinden korkmayan canlı bir oyuncu yok.

Eğlenceli parti oyunu: Dünya Su Tapınağından bahsedin. Oynayanları izleyin Zamanın Ocarina titreme şiddetle.

Peki hanginiz en sevdiğiniz hangisi? Listelenmesi gereken bir tane var mıydı? Yorum yapın ve ne düşündüğünüzü duymama izin verin.