Tomb Raider ve kolon; Bir Simgeyi Yeniden Oluşturma

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 2 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Kasım 2024
Anonim
Tomb Raider ve kolon; Bir Simgeyi Yeniden Oluşturma - Oyunlar
Tomb Raider ve kolon; Bir Simgeyi Yeniden Oluşturma - Oyunlar

Tomb Raider'in ardındaki yetenek, bu sabah Lara Croft'u yeniden yaratma sürecine dair özel bir görünüm vererek PAX East katılımcılarıyla birlikte oturdu.


Zorluğun bir kısmı, hemen hemen her oyun geliştirmenin kültürel yönlerinden geldi. Tomb Raider 15 dilde sevk edildi ve oyunu tüm dünyadaki oyuncular için kapsamlı bir deneyim haline getirdi. Japon bültenleri, daha az kanlı uzuvlar ve bunun yerine daha fazla yanmış, yanmış uzuvlar olacak şekilde düzenlenmelidir.

Bir panelist, Tomb Raider'deki ışığın da zor olduğunu belirtti, çünkü aydınlatma, oyuncuların ilerlemesinde ve saatlerce bir seviyede sıkışıp kalmamasına yardımcı olmasının anahtarıdır. Örneğin Shanty Town, oyuncuları saatlerce tutabilir. Bu nota devam edersek, tasarımcıların ve sanatçıların uyumlu ve net bir mücadele ve hikaye alanı yaratmak için çok fazla geri geldikleri ortaya çıktı. "Oldukça dinamik."

Tüm panelistler piyasaya sürüldükten ve oyun oynadıktan sonra oyunları oynadı ve gerçekten zevk aldıklarını buldu. “Geri dönüp çaldığında, gibisin ... Vay.”