Tomb Raider Definitive Edition ve iki nokta üst üste; Daha Fazla Gelir İçin Basit Bir Arayış;

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 21 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Kasım 2024
Anonim
Tomb Raider Definitive Edition ve iki nokta üst üste; Daha Fazla Gelir İçin Basit Bir Arayış; - Oyunlar
Tomb Raider Definitive Edition ve iki nokta üst üste; Daha Fazla Gelir İçin Basit Bir Arayış; - Oyunlar

İçerik

İlk duyduğumda Tomb Raider Tanımlayıcı Baskı Yeni nesil konsollar için fazla şaşırmadım. Sonuçta, bir geliştiricinin mevcut donanımın yeni bir donanımı için yeni ve parlak bir versiyonunu üretmesi anormal değildir.


Ancak, durum hakkında ne kadar çok şey öğrenirseniz, zihninizde o kadar kuşkuculuk oluşmaya başlar.

Aşağıdaki faktörleri göz önünde bulundurun ve bu yaklaşmakta olan "Definitive Edition" ın yalnızca Square Enix'in ciddi derecede iştah açıcı iş planı nedeniyle var olup olmadığına karar verin. Burada yanlış bir şey var, PlayStation 4 ve Xbox One yinelemede göreceğimiz tüm değerli yükseltmelere rağmen.

Bu enayi 100 milyon doların üstünde mi ?!

Hiç şüphe yok ki Crystal Dynamics bu yeniden başlatmayla harika bir iş çıkardı. Ancak Square Enix'in projeye 100 milyon doların üzerinde bir pompa üretmesine yardımcı olduğunu bilmiyordum. Oyunu sevdiğim kadar 100 milyon dolar gibi oynadığından da emin değilim. oldukça eminim öyleydi yol bütçe üzerinden. Bu, tamamen tuhaf satış beklentilerine yol açtı: Square Enix, ilk ayda 5-6 milyon adet satmak istedi. Üzgünüm ama isminiz değilse Görev çağrısı, Assassin's Creed, savaş alanı, delirtmekveya Büyük otomobil hırsızlığı, bu muhtemelen gerçekçi değil.


Mezar yağmacısı sektördeki ikonik bir isim, fakat biz yeniden başlatmadan bahsediyoruz. Franchise son yıllarda zayıfladı ve aslında, biz gerçekten görmedim iyi Uzun süre Lara Croft macerası. Dümende olsaydım, bu proje için bütçeyi oluşturmuş olsaydım, cehenneme 100 milyon doların üzerinde yatırım yapma şansım olmadı.

Şaşırtıcı satışlar ve hala karlılık yok, bu yüzden ...

Tam da bu yüzden 2013'ün çoğunu (Mart ayının başlarında başlattıktan sonra) ünvanın karlılığa ulaşması için aldı. Oyun ilk 30 günde 3.4 milyon satmayı başardı; bu tamamen dürüst ve fazlasıyla olmalıydı. Fakat Square Enix bu süreç boyunca görünüşte belirsiz olduğundan, geliştirici Crystal Dynamics hileye varana kadar kar elde edemedi. Aralık.

Dolayısıyla cevap: Yeni nesil konsolların çılgınca maliyetini daha fazla azaltmasına yardımcı olmak için yeni bir sürüm. Geliştirici nasıl çalıştığı hakkında çok gürültü yaptı Kesin Baskı sadece görsel bir yükseltmeden ve birçok geliştirme ve iyileştirmeden daha fazlası yap etkileyici ses. Eminim ki bu oyunun seçkin versiyonu olacak.


Yine de 60 dolar değerinde mi? Belki, belki değil. 60 dolar çünkü gerçekte bu oyunda daha fazla para kazanmaları gerekiyor. Evet, PS3 / 360 versiyonunun mağaza raflarında olduğu anda üzerinde çalışmaya başladıklarını söylüyorlar.

Bununla birlikte, dahil olan herkesin masrafların çirkin olduğunu bildiğini varsaymalısınız. Sadece bile kırmanın zor olacağını biliyor olmalılar. Oyun büyük bir darbe almasaydı, asla kırılmazlardı. Bu nedenle, yeni nesil konsollar için bu yeni baskı iki kelimeyi haykırıyor: Hasar kontrolü.

Kimse seni suçlamıyor, Kare Enix

Hayır kesinlikle olmaz. Demek istediğim, bu meseleyi açıkça yanlış yönettin (en azından benim tahminime göre yaptın), fakat gemiyi düzeltmek için gerekli adımları atıyorsun. Crystal Dynamics muhtemelen yükseltme ile bir patlama işi yaptı. Zaten oynamış olanlar için 60 dolar değerinde olmayabilir, ama oynamayanlar için buna değer değil mi? Ayrıca, kütüphanelerindeki harika oyunların en iyi versiyonlarını isteyen benim gibi koleksiyonerler için, olası en iyi yineleme için ortaya çıkabilir.

Aynı zamanda, çok açık olmadığı için minnettarım. Sadece itiraf et. Sorun değil. Oyunun maliyeti çok fazlaydı, ilk satış beklentileriniz tamamen başarısız oldu ve gerçekten felaketle flört ediyordunuz. Her şey yolunda gidiyor ama şimdi biraz daha fazla kazanma şansınız var. Tüketici cevap verirse, harika. Bu haklı.

Hepsi söyleniyor, ben hala biraz ... manipüle hissediyorum. Değilim deli Bu konuda olsa. Her şeyden daha eğlenceli.