Titanfall ve kolon; Eleştirmenlere Karşı

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 23 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Titanfall ve kolon; Eleştirmenlere Karşı - Oyunlar
Titanfall ve kolon; Eleştirmenlere Karşı - Oyunlar

İçerik

Meslektaşlarımdan biri geçen gün Respawn Entertainment’a yönelik olumsuz görüşü ifade eden bir makale yazdı. Titanfall. Makale eğlenceli bir okuma ve bakmanız gereken bir şey olsa da, tartışmak istediğim birçok nokta var. Onları tartışmak istiyorum çünkü bunu hissediyorum Titanfall yeni ve hem Microsoft hem de EA için ilk gerçek yeni nesil başlık olabilir.


Yanında olmak. Hazırlanın ... Call of Duty?

Birçok insanın getirdiği ilk büyük eleştiri Titanfall çok yakın Görev çağrısı. Respawn tüm “eski yönleri” korudu ve kimsenin mevcut olup olmadığını önemseyen. Makale hakkında diyor Titanfall:

“Gördüğüm hiçbir şey bana iyi bir oyun göstermiyor. Respawn'ın anlattığı her şey, içinde çok yorulduğumuz aynı eski yönlere işaret ediyor. Görev çağrısı. Pekala, oyunda Titanlar olarak bilinen mekanizmalar var. Kimin umrunda? Gerçek bir mech-combat oyunu istiyorsak, Hawken Steam Erken Erişim'de henüz piyasaya sürüldü. Oyununuzda dev mekanik yürüyüş alanlarına sahip olmak çığır açan bir özellik değil, sizi de yenilikçi yapmaz ”

Bu ifadelerde hatalı bir mantık var.


İlk olarak, Respawn COD üzerinde de çalışan 70 geliştiriciden oluşur. Piyade savaşının böyle hissetmesi şaşırtıcı değil; ama bu kötü bir şey mi? Kadar kadar Duty 4'ün Çağrısı: Modern Savaşkontrollerin ve hareket mekaniğinin düzgünlüğü oyuncuların çoğunluğu tarafından övgüyle karşılandı. KOİ'den nefret etmek popüler hale gelinceye kadar değildi, yıllar sonra bu “his” sorgulandı. Dışında, Oyun, daha önce, eskilerin atıcılar gibi hissediyor Gerçekdışı Turnuva, günümüz COD’si yerine.

Aklıma gelen soru, insanların devlerin COD'den geldiğini bilmesi mi? Öyleyse, belki de gördüğümüz bu nokta biraz daha önyargı gibidir?

Bu argümanın ikinci kısmı, karşı koymak oldukça kolaydır. Gibi oyunlar Hawken veya MechWarrior senin makinenden çıkmana izin verme. Aslında, başka hiçbir mekanik tabanlı oyun, istediğiniz zaman makinenizden çıkmanıza izin vermez veya makinenizi nasıl kullanacağınıza dair çeşitli stratejiler sağlar. (* Editörün Notu: Battlefield 2142'yi biliyorum. Benim açımdan hala geçerli.)


Titanfall en AI

İnsanların ortaya çıkardığı bir sonraki konu korkunç AI. Popüler MOBA'lara işaret etmek istiyorum. Gibi oyunlarda efsaneler Ligi veya DOTA 2, Takımda sadece beş oyuncu var. Takımınızın geri kalanı Minions adlı AI'den oluşuyor. Karakterinizi sıralamak için, inanılmaz derecede önemli eşyalarınızı almaya yetecek kadar kazanmak için bu köleleri eziyet etmek sizin işiniz. Kölelerinin top yemleri gibi muamele görmemeleri için bir zaman yoktur. En büyük tehdit her zaman diğer oyunculardır.

Aynı kavramlar için de geçerlidir Titanfall. Oyunda bir takımda sadece altı oyuncu var. Takımınızın geri kalanı Grunts adlı AI'den oluşuyor. Titan'ınızı elde etmek için, bu önemli hokkabazlıklarda öğütmek sizin işinizdir ve zamanlayıcıyı azaltmak için yeterince önemli bir makine elde etmek için yeterince kazanırsınız. Grunts top yemi olarak kabul edilmediği bir zaman asla yoktur. En büyük tehdit her zaman diğer oyunculardır.

Titanfall'ın tek oyuncu modunda olmaması.

Tek oyunculu modun olmamasına bir göz atalım. Titanfall Tek oyuncuyu dışlayan ve çok oyunculu olan ilk oyun değil. Aslında, tarihin en yenilikçi atıcılarından bazıları tek oyuncu rotasını affetmişlerdir. Bunu bir oyun olmadan biliyor muydun Starsiege: Kabileler popüler hale gelen ikonik yerçekimi silahına asla sahip olamazdık. Yarı ömür 2? Bil bakalım ne oldu? Kabileler ve hala çok oyunculu bir oyundu.

(Bir Starsiege grubu: Poz Kabileler oyuncuları.)

Bununla birlikte, Respawn, tek bir oyuncu deneyimine benzer bir hikaye arkı içerme sözü verdi. Lütfen, geçen yılki hikaye odaklı bir anlatıyı gösteren bir E3 tanıtım fragmanından başka bir şeye bakmayın.

Koleksiyoncu'nun henüz çıkmamış bir oyun sürümünü kim satın alır ki?

İnsanların oyunların koleksiyoner baskılarını çıkardıklarını gördüğümde gülerim. İçin bir Koleksiyoncu Sürümü hakkında şikayet Titanfall Bana bazı insanların oyunun hayranı olmadığını düşündüklerini ve oyunun 250 dolarlık bir sürümünü satın almak istemek için çıldırdığını ve LED Titan'lı tahsil bir Titan heykeli, 190 sayfalık sanat kitabı ve Atlas Titan için şemalar olduğunu gösteriyor. Elbette kimse bunların hepsini istemiyor, değil mi?

Tabii ki yaparlar. Masa tenisi oyuncuları, hevesli koleksiyonerler olsun ya da sınırlı bir koleksiyoner için 250 $ ödeyen oyunlarda biraz eğlenmekten hoşlanıyorum. Eleştirmenlere, bir oyun için 250 $ ödeyemeyeceğiniz için, başkalarının kazanamayacağı ve gerçek hayranların henüz var olmadığını ve bir koleksiyoncunun baskısını almaması gerektiği anlamına gelmez. Lütfen Respawn’ın resmi forumlarına bakın, birçok gerçek hayran göreceksiniz.

Kalan soru şudur; olduğu Titanfall gerçekten yeni nesil ve tüm övgü hak ediyor mu?

Öğrenmek için, incelememin tamamını okuduğunuzdan emin olun. Titanfall 11 Mart'ı başlattıinci.