Titanfail - Titanfall'un Kendi Hype'ını Karşılayamadığı Sorun

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Titanfail - Titanfall'un Kendi Hype'ını Karşılayamadığı Sorun - Oyunlar
Titanfail - Titanfall'un Kendi Hype'ını Karşılayamadığı Sorun - Oyunlar

İçerik

Duymamak için ses geçirmez bir kayanın altında uyuman gerekiyordu. Titanfall lansmanından önce. Xbox One, Xbox 360 ve PC'ye özel ünitedeki EA'dan gelen tam bir PR patlaması hepimizin yaratıcıları için hazırdı. Görev çağrısı Bize yeni nesil çok oyunculu getirmek için. Şimdi, sadece bir ay sonra ve bazı oyuncular neden oynamak istemediklerini sormaya başlıyor. Titanfall bu kadar. İster hardcore bir profesyonel çok oyunculu oyuncu olun, isterse yalnızca ortalama bir tetikçi hayranı olun, oyunun uzun ömürlü olması ile ilgili çok fazla endişe vardı.


Longhaul'da Hayatta Kalmak

20 harita, beş oyun modu, deneysel bir çok oyunculu kampanya, yüksek oranda erişilebilir bir erişilebilirlik ve oyun eleştirmenlerinden övgüye değer bir yakınlık kampanyası içermesine rağmen, Titanfall yaşını bazı oyuncuların gözünde gösteriyor. Özel eşleşmeler, klan etiketleri, özel lobiler ve geliştirilmiş eşleştirme gibi özellikler artık dahil edilmiştir. Yeni içerik ve kilit açma gibi diğer hususlar, bildiğimiz tek planlı DLC'nin, oyun fiyatının yalnızca altıda biri için yalnızca üç yeni harita ekleyen, overpriced 10 $ USD Expedition harita paketi olması nedeniyle belirsizdir.


Pilotlar, Yavin IV'e gidiyoruz. Görevimiz: Luke Skywalker'ı bulmak!

Harita paketleri dışında oyuna ek içerik geliyor, ancak hayranların talep ettiği yeni düzeltmeler veya daha fazla silah ve yetenek olup olmayacağı belli değil. Şimdiye kadar temel Titan kişiselleştirmesi, özel eşleştirme için bir beta sürümüne ek olarak onaylandı, ancak bunlar kapıdan çıkarılmış olması gereken özellikler gibi görünüyor. Daha da kötüsü, bu yeni kapanımların ücretsiz olmasına rağmen, piyasaya sürülmemiş olmalarının neredeyse 60 dolarlık Amerikan oyununun maliyetini çoğu Sezon Geçişi ile aynı seviyeye koyması. Garantili bir ürün yerine, daha sonra istediğiniz bir ürünün geleceği fikrine yatırım yapıyorsunuz.


Aynı zamanda, kiplerin hedefler doğrultusunda oldukça sınırlı ve tekrarlı olmasına yardımcı olmuyor. Oyuna özgü tek öne çıkan oyun modları Pilot Avcısı ve Kampanyasıdır, her şey Takım Ölüm Eşleşmesi, Bayrağı Ele Geçir, Fetih gibi. savaş alanı ve Battlefront) ve Arena (a.k.a. Last Man Standing veya bu durumda Last Titan Standing). Tüm modlar iyi çalışıyor ancak haritalar dışında aralarında bir değişiklik yok. Harita hedefleri oyun ortasındayken bile tüm hedefler aynı yerlerde bulunur. Her mod, turlar bitene kadar statik olarak izole edilir, ki Killzone 3 Yeni nesil konsolların isimlerini bile almadan önce Operasyonları ve Warzone modları ile kaçınmayı başardı.


Titan gözünü çarptığında, tüyler ürpertici bir dev adam gibi, bu kötü bir gün ...

İki Titan Masalı

Ellerinizi oyuna ilk getirdiğinizde, önyargısız bir şekilde test edildiğini söyleyebilirsin. Bu iyidir, ancak oyunu mükemmel bir hale getirmeye çalışan lazer odaklı yaklaşım, farklı modlar için herhangi bir şansı acıttı ve açıkça yarı pişmiş hikaye kampanyası ile sonuçlandı. Arsa hakkında hiçbir şey mahvetmeden, oyun nefesinizi kesecek kadar kısa bir sürede gerçekleşen tamamen yeni karakter gelişmeleriyle geleceğe doğru ani bir sıçrama yapacaktır. Nihai görevdeki hikayenin ani yeni odağı hiçbir yerden çıkmadı ve hatta oyun için uygun değil. Daha önceki görevlerin nihai arsa odağıyla hiçbir ilgisi yoktur ve tüm önemli kesim ekranlarının oynadığınız modlarla hiçbir ilgisi yoktur.


Respawn'a geldiği kadar saçma, birçok oyuncu tek bir oyuncu kampanyası istedi. Herhangi bir hikaye odaklı çevrimdışı modun olmaması ve ana anlatım bölümlerinin çoğunu çatışmalar öncesi ve sırasında bırakma eylemi, oyunun kendisinin kendi hikayesini çıkardığı anlamına gelir. Titanfall Tamamen doğrusal bir ilişki olarak işe yaramazdı, ama buna benzer bir hikaye odaklı bot modu bile Assassin Creed 4 siyah bayrak'in Wolfpack modunun Discovery misyonları (birkaç kesim perdesi ile) üretilenden daha iyi olurdu. Stryder ve Ogre makinelerinin kampanya yoluyla engellenmesi de karışık sonuçlar verdi; iyi bir fikir gibiydi, ama bazı hayranları üzdü.

En kötüsü ise, oyunda amaçlayacak hiçbir şey olmaması. Bir oyuncu olarak yeteneğinden bağımsız olarak iki dakikada bir Titan kazanırsın. Seviyeler ve hikaye, eylemlerinize bağlı olarak asla değişmez. IMC ve Militia arasında, PS3-Facebook karma oyununda olduğu gibi oyuncu maçları ile devam eden bir çatışma ilerlemesi yok. Direnç 3 'rekabetçi çok oyunculu ve Facebook uygulaması s. Gibi oynamaya devam etmek için ek bir hikaye içeriği yok Bioshock 2Her oynanabilir karakter için bir anlatı sağlayan sesli günlükleri veren çok oyunculu.

Silah ve teçhizat kilidinin dikkate alındığı kadar küçük bir sayı bile var, yani ihtiyacınız olan her teçhizata sahip olmanız çok uzun sürmez; acı veren bir şey kenar yanı sıra. Sunulan silahların hepsi akıllı tabanca, Titan karşıtı silahlar ve elektrikli silahlar için oldukça standart bir tasarruftur.


"Afedersiniz efendim, Rabbimiz ve Kurtarıcımız İsa Mesih hakkında konuşmak için zamanınız var mı?"

Titan Tüneli Vizyonu

Çok oyunculu atıcılar için en çok övülen dev ekiplerden biri tarafından geliştirilse de, aktif bir oyuncu tabanını tek bir yönde tutma umuduyla bahse girmiş görünüyorlar: oyun. Bu modlardan hiçbiri onu ayıran şey değildir ve çoğu oyuncunun radarında herhangi bir uyarı işareti olmadan Pilot Hunter'ı kolayca kaldırabilirsiniz. Ölçek eklemek için grunts / specters, yeni oyuncular için oyun alanı akşamları, yeni başlayanlar için Tuganlar, juggernaut tarzı bir oyuncu olma yolunda yeni başlayanlar ve sonunda bize birinci sınıf bir çok oyunculu veren pilot hareket sistemi. Bir aksamadan çalışan platform sistemi.

Bu mekanikler çok oyunculu bir deneyim için iyi ayarlanmış olsa da, bu tasarım kararlarının çoğunun ne olması gerektiğini tartışmak zor her Çok oyunculu oyun takip etmeli. Sunulan fikirlerin çoğu münhasır Titanfall, oldukça makul olan fikirler yerine Duty 4'ün Çağrısı: Modern Savaş vardı. Yerine, Titanfall çok kendi başına bir şey ve hem yutturmaca hem de son müdahaleye göre değerlendirildiğinde, oyuncular bunu bekliyorlardı. Öldürecek oyunu bekliyorlardı Görev çağrısı. Cesur askeri atıcılara son verecek oyun (ironi TitanfallOldukça genel cesur bilim-kurgu warzone ayarı) ve bize yeni bir şey verin.Respawn, herkesten daha fazlasına inanıyor gibi görünüyor ama bu inanç yanlış yerleştirilmiş olabilir.


“Ve o oğul, Pilotların nasıl doğduğudur.”

Büyüklüğün Verilmesi İçin Alınmaması Gerekenler

Açık olmak gerekirse, Bu bir inceleme değil Titanfall, ancak lansmandan bu yana oyunda bir retrospektif. Twitch.TV'deki en popüler akışlı oyunlarda # 20'nin altına düştükten sonra, şampiyonluk haberi, kampanya modunun kritik şekilde kaydırılması, oyunun yıl gibi alakalı olup olmayacağına dair açık sorgulama yuvarlanmaya başlar ve kayda değer fakat kafa karıştırıcı şekilde bölünmüş fırlatma sonrası desteğin tümü söz konusu oyunun kaderini terk eder. Dedektörlere meydan okuyacak ve ihtiyacınız olan tek şeyin sağlam bir oyun olduğunu göstermesi ya da ümit vaat eden bir franchiseda erken bir karışma olacağı, tatil sezonuna ulaşana kadar net olmayacaktır. Ekim ayından Aralık ayına kadar süren yeni rekabette nihayet ne kadar sevimliyiz Titanfallayakta duruyor.