The Division'ın Challenge modunu nasıl yeneceğiyle ilgili ipuçları

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 6 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Aralik Ayi 2024
Anonim
The Division'ın Challenge modunu nasıl yeneceğiyle ilgili ipuçları - Oyunlar
The Division'ın Challenge modunu nasıl yeneceğiyle ilgili ipuçları - Oyunlar

İçerik

Demek 30’uncu seviyeye ulaştın. BölmeTüm kötü adamları öldürdün ve Manhattan’ı etkili bir şekilde tahrip eden veba kökenini ortaya çıkardın. Tebrikler, şimdi oyunun sonuna katılıyorsunuz. Bölme teklif etmek zorunda.


Geleneksel bir baskın yerine, Bölünme Phoenix Kredilerini ödüllendiren günlük aktivitelerinin bir parçası olarak Challenge modunu sunar. Challenge modu, ana görevi daha denemeden önce tam bir itfaiye ekibine sahip olmanızın zorunlu olduğu noktaya kadar daha yüksek bir zorlukta tekrarlamanızı sağlar.

Challenge modunu zorlaştıran nedir

Herhangi bir oyunu zorlaştırmanın en kolay yolu düşmanlarınıza önemli ölçüde daha fazla sağlık ve hasar vermektir. Bu amaçla, Challenge modunda karşılaştığınız düşmanlar Hepimiz 32. seviye sarı çubuklu düşmanlarbu, yüzbinlerce hasar noktasına dayanabilecekleri anlamına geliyor. Bunun üzerine daha fazla düşman ve daha düşük zorluklarda görünmeyecek daha farklı düşmanlar olacaktır.


Örneğin, Rusya Büyükelçiliği günün Challenge modu göreviyse, o zaman diğer odadaki görevlerde genellikle daha sonra ortaya çıksalar bile, ilk odada Last Man Taburu doktorlarıyla karşılaşacaksınız.

Eşsiz rastgele rastgele bile olsa, Challenge modunu nasıl yenersin!

Vites

Doğal olarak, bu tür oranların size karşı istiflenmesi ile, AI'nın zayıflığından yararlanarak o tatlı, tatlı High End donanımını elde etme şansını yakalamanız gerekir. Bu, sizin ve ateş ekibinizin tamamlayıcı yeteneklere ve silahlara sahip olması gerektiği anlamına gelir.

İdeal olarak, ekibinizin her üyesi en azından temel bir iyileştirme yeteneğine ve bir tür saldırı tüfeğine ya da hafif makineli tüfeğe sahip olmalıdır.. Bu, her birinizin her alanda mücadele edebilmesini sağlar ve grubun özel şifacılarına daha az baskı uygular.


Adı geçen özel şifacı uzun menzilli bir silaha sahip olmalı ve insanları canlandırabilecek yetenekler. Bu, göreceli güvende kalmalarına izin verir, ayrıca stat arızalarında biraz esneklik kazanmalarını sağlar.

Takımınızın en az iki üyesinde flaşlı yapışkan bomba veya alev taretinin olması gerekir, seçtikleri silahlarla birlikte. Bu, oyundaki en değerli durum etkilerini AI'ya karşı kullanmalarını sağlar: yanma ve oryantasyondan çıkarma. Bunun önemi, etkilerin AI'nın hareket etmesini ve daha da önemlisi çekim yapmasını nasıl durdurduğu nedeniyle anlaşılamıyor. Tabii ki, yakın mesafeden görünüşte yenilmez düşmanlar tarafından koşturulmak istemezsiniz.

Takımınızın son üyesi biraz daha esnek olabilir. Ek flashbang bombaları veya alev taretleri kullanışlıdır, ancak ince havadan koruma yapmanın veya müttefiklerinizin cooldownlarını azaltmanın yaşam ile ölüm arasındaki fark olabileceğini unutmayın.

Öncelikleri!

Kimin ne yaptığını çözdükten sonra, şunu aklınızdan çıkarmayın. Bölme ilk önce bir RPG. Bu şu demek ekibiniz ateşlerini her şeyden önce yüksek öncelikli hedeflere yoğunlaştırmalıdır boğulmuş olmaktan kaçınmak için. "Yüksek önceliği" oluşturan şey, ekibinize kalmış ancak genel olarak konuşursak, sizi gizlenebilecek düşmanlardan önce aşağı inmelisiniz. Bu, sonsuz bir el bombası kaçmaktan hoşlanmadığınız sürece, yakın dövüş silahı, av tüfeği, el bombası ve bu tür şeylere sahip herhangi bir düşmanın, herkesin önünde ölmesi gerektiği anlamına gelir.

Harita kontrolü, evde ve yurt dışında!

Başka bir şey yoksa, geri çekilme diye bir şeyin olmadığını unutmayın. Bunun yerine, gelecekteki zaferlere doğru ilerlemek olarak düşünün. Düşmanı bir noktaya zorlamak için geriye doğru hareket etmeniz gerekirse, bunu yapın. Grubunuzun daha iyi bir pozisyonda savaşabilmesi için yüzlerce ayak geri koşması gerekiyorsa, bunu yapın. Eğer düşmanı tuzağa düşmek için yem yapmak istiyorsan, bunu da yap.

Başka bir deyişle, haritayı kontrol etmek, hangi oyunu oynadığınıza bakmaksızın öğrenmeniz gereken en önemli derslerden biridir. Düşmanlarının nereden geldiğini, nerede savaştıklarını ve düşmanı taciz etmek için nereye gidebileceklerini kontrol edebilecek bir ekip, savaş alanını seçtiği için daha büyük bir gücü yenebilecek.

Örneğin Lincoln Tüneli görevini üstlen. Düşmanlar sayısız olsa da, haritanın doğası gereği neredeyse her yangınla mücadelede tıkanabilirler. Bu, el bombalarını çok daha etkili hale getirir ve aynı anda birden fazla düşmanı şaşırtmanıza izin verir. Dahası, düşmanları sayılarını kendi yararlarına kullanabilmelerini zorlaştırır.

Davaya göre

Sonuçta, bazı görevler diğerlerinden daha zor olacak, ama şunu unutma: bu bir yarış değil. Görevlerinizden biri çok zorsa, ekibiniz her gün Challenge modundaki her görevi yenmek zorunda kalmaz.