World of Warcraft örneklerinde olumlu oyuncu etkileşimleri için ipuçları

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 3 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
World of Warcraft örneklerinde olumlu oyuncu etkileşimleri için ipuçları - Oyunlar
World of Warcraft örneklerinde olumlu oyuncu etkileşimleri için ipuçları - Oyunlar

İçerik

Son zamanlarda, elimi tankta denemek istedim. Çoğunlukla değişen bir DPS oyuncusu olarak, oyunun iyileştirici ve hafifletici yönlerinde fazla deneyim görmedim ve bir şans vermek istedim. Sonuçta, sıralar tanklar için daha kısa ve zindanlar ya da baskınlar için sıraya girdiklerinde bunlardan bir miktar daha var gibi görünüyor. Bu yüzden, seviye 15’e kadar bir paladin yetiştirdim, koruma konusunda uzmanım, varislerimi aldım ve iyi arkadaşlarımdan biriyle bir zindan için kuyruğa girdim.


Tank sıraları hızlı olabilir, ancak tankçılık zor ve zaman zaman sinir bozucu bir iştir.

Bir tank kuyruğunda beklenebileceği gibi, sıra yaklaşık on saniye içinde patladı. Bundan memnun olsam da endişelerimi itiraf etmeliyim. Ve iyi kuruldu; Örneğe girdiğimde ve tanksiye başladığım an, bireyler zaten işim hakkında yorum yapıyorlardı.

“Çekmekten korkma” dedi biri.

“Birden fazla paket çek,” dedi başka. Biraz daha yavaş gidiyordum çünkü, hey, daha önce birkaç kez tanker oldum, paladin olarak değil. Ancak, görünüşe göre işleri nasıl idare ettiğimden memnun kalmadı, sözde şifacı (işini yapmayan) ek paketler almaya başladı. Kendimden iyileşmem onu ​​tamamen kesmedi ve arkadaşım telafi etmek için iyileşmeye başlamak zorunda kaldı. DPS de çekmeye başladı; Hepimiz hatıralarda olmasaydık, muhtemelen sayısız kere silerdik. Zindanın sonunda öfkeliydim ve biraz nefes almak zorunda kaldım. Katılan bireylere hiçbir şey söylemediğimde, sakinleşmek için ellerinden geleni yapan arkadaşlarım için öfkeli oldum.


Sabırsız bir oyuncu tabanı hoş olmayan karşılaşmalar yol açar

Sonuçta, deneyim birkaç soru ortaya çıkar: sıradan hatıraların ortaya çıkışı oyuncu tabanını daha sabırsızlaştırdı mı, yoksa oyuncu tabanı LFG zindanlarının ve baskınlarının başlamasından bu yana daha sabırsız mıydı? Bir DPS veya şifacı tank çetelerine bu kadar çok istiyorsa, neden bir tank almadılar? İnternetin anonimliğinin başkalarına kötü davranmak için kötüye kullanılması mı? Sorulabilecek başka sorular da var. Ancak, böyle bir olay beni zindanlar için bir öneri listesi oluşturmam için ilham verdi.

Tanklar için:

1. Konuşmaktan korkmayın.

Çoğu zaman tankların gruba liderlik yapacağı beklentisi vardır, bu yüzden role adım atın. Bir DPS (hatta şifacı) çekiyorsa ve bu konuda rahat hissetmiyorsanız veya oyuncu kendi rolüne katılamıyorsa, bunun hakkında bir şey söyle. Çekme ve tanklama yapmanıza izin vermelerini isteyin. Sıra için ne yapıyorlarsa yapmaları gerektiğini bilmelerini sağlayın. Size zor anlar yaşatırlarsa, “tanksın” ve ölmelerini sağlayın. Bu, kendi kendini iyileştirme ve yadigârlıklar nedeniyle düşük seviyeli gruplarda çalışmaz, bu durumda, hakaret edebilecek kadar iyi davranan oyuncunun önünde kalmak zorunda kalacaksınız.


2. Grubun geri kalanının önünde durun.

Adil sayıda sınıf, hareket hızını arttıran bir yeteneğe veya bunu pasif bir şekilde yapmak için uzmanlaşmış bir yeteneğe sahiptir. benEğer bir arkadaşınızı çekmekten alıkoymakta zorluk çekiyorsanız o zaman tek seçeneğin ileride kalmak ya da en azından onlara yetişmek olacak. Zindan düzeninin kendisinin yanı sıra, hız artışı bu durumda da harikalar yaratıyor. Ancak, şifacınızın görüş alanını aşmamaya veya çok ileri gitmemeye dikkat edin. Bir DPS oyuncusu çok ileride yarışırsa ve kendini öldürürse, kendisinden başka kimseyi suçlayamaz.

3. En kötüsüne hazırlıklı olun.

Bazen olur. Şüphelenmeyen bir oyuncu, büyük miktarda çeteye yaklaşıyor ve tankınız gereken gruba ekleniyorlar. Bir oyuncu başka bir çekiliş sırasında patronu (umarım bilerek değil) çeker. Veya, varlığınıza diğer çeteleri uyaracak çetelerin olduğu Gnomeregan gibi bir durumdaysanız, biri uzaklaşır ve size büyük miktarda düşman getirir. Koşullardan bağımsız olarak, sonuçta LFG'de yadigarı takıyor olsanız bile, bir silme olabilir ve olacaktır. Olduğunda, kendini topla, kendini tozla ve tekrar dene. Muhtemelen, söz konusu silme işleminin sorumluluğu katılan tüm oyuncular arasında yayılmış. Bazen bireyler tankı veya şifacıyı performanslarından dolayı suçlarlar, ancak bu genellikle bir bilinçlendirme sorunudur.

İnternethaber.com "Tamam, ekstraları kim çekti?"

Şifacılar İçin:

1. Tankla iletişim kurun.

Tankınız görüş hattınızın dışına çıkmışsa, Muhtemelen ona söylemelisin, böylece sürekli olarak peşinden koşmaya çalışmak zorunda kalmazsın. thAynı şey DPS oyuncuları için de geçerli. Buna rağmen grubun hayatta kalması için tank kadar önemlidir.

2. Önceliklendirin.

Öncelikler millet! Öncelikle demek istediğim, yaniTankınız ölmek üzereyse ve DPS'nizden biriyse, önce depoyu kurtar. Eğer DPS ölürse, bir DPS yarış patronu değilse ya da bir zindan grubunda kalan son DPS'niz değilse, muhtemelen bunu başaracaksınız. Hatırlanması gereken önemli bir nokta şudur: Tank ölürse, diğerleri de öyleÇetelerin veya patronun da ölmek üzere olmadığı sürece.

3. Bir DPS oyuncusu öne koşuyor ve partiyi tehlikeye atıyorsa, ölmesine izin vermeyi düşünün.

Bir DPS oyuncusu zaten konuşulduğunda ve kibarca tankın önünde koşmamaları istendiğinde, ancak davranışı sürdürdüğü zaman, bazen küçük bir güçlendirme yardımcı olabilir. Sadece oynatıcıyı iyileştirmeyin ve ölmelerine izin verin. Bazen bu onları tekrar sıraya çeker. Diğer zamanlarda, ancak, itaat edebileceğinden daha fazla düşmanlık üretebilir. Bu nedenle, takdir yetkisi tavsiye edilir.

Lütfen yangında (veya lavta) durmayınız. Yangında durmak senin işin değilse. Sonra, elbette, ateşin içinde durun.

Herkes için:

1. Sakin ol ve odaklan.

Stres yaratabilecek herhangi bir durum gibi, Zaten paniklenmiş, üzgün veya gerilmiş bir zindana girmek genellikle iyi bir fikir değildir. Bu, karşılaşabileceğiniz tüm sıkıntılarla başa çıkma yeteneğinizi düşürecektir.: Diğer insanlardan gelen, mendil veya kaba ve saygısız davranışlar. Kendinizi makul olmayan bir şekilde stresli olarak büyütürseniz, durumu değerlendirmek için bir dakikanızı ayırın. Şu anki durumunuzda zindana devam edip etmeyeceğinize veya buna değer olup olmadığına karar verin.

2. Başkalarına karşı nazik ve kibar olun.

Başkalarına karşı nazik ve saygılı olmak sizi çok uzun sürebilir. Pek çok oyunun böyle bir oyun olduğunu unutmayın. Warcraft Dünyası uzun bir günden itibaren gevşemek veya yaşamlarındaki zorluklardan kaçmak için. Bazen bir kişinin dinleyip dinleyemeyeceği ve tavsiyesine uyması veya tamamen seni görmezden gelmesi arasında fark yaratır. Sonunda zindan koşusuna katıldığınız ve cesedinize koşmak yerine sizi diriltdiğiniz için diğerlerine teşekkür ederiz. Bunun gibi küçük şeyler önemlidir ve başkalarında daha iyi davranışlar ortaya çıkmasına yardımcı olur.

3. Gereksinim duymadığınız hiçbir şeye “ihtiyaç” duymazsınız.

Bu, baskınlarda bir defa olur, bir birey bir öğeyi yuvarlar böylece müzayedeye koyabilirler. Aynı zamanda, insanlar sınıflarının birincil istatistiklerini bilmediğinde ya da sadece yağmalama işleminin hızlı bir bakır yapmasını istediğinde olur. Bunu yaparak, gerçekte ihtiyaç duydukları bir öğenin başka bir oyuncusundan vazgeçmiş olabilirsiniz. Bazı durumlarda, müzayede evine koymak için bir öğeye ihtiyaç duymanız, bir lonca veya baskından atılmanızı sağlayacak bir suçtur. Sınıfınızın birincil istatistiklerini bilmiyorsanız, bunları arayın. Kendinizi ve diğerlerini, sadece onları tanıyarak başınıza bela açabilirsiniz.

4. Bir angarya yerine bir oyun yapın.

Bu biraz saçma, ama can sıkıntısını hafifletmek için neden oyundan oyun çıkarmıyorsun? LFG bingo'yu deneyin veya Skada veya Recount gibi bir DPS / şifa ölçer edinin ve sınırlarınızı zorlayın. Ancak, ikincisini yapacaksanız, ayrıca Omen gibi bir tehdit ölçere sahip olduğunuzdan emin olun, böylece tanktan aggro çıkarmazsınız.

LFG tombala eğlenceli bir eğlence olabilir.

5. Sizinle birlikte olacak bir lonca grubu veya birkaç arkadaş edinin.

Gruplaşmakta olduğunuz insanları tanıdığınızda, daha stresli durumlarda bile işbirliği yapmak ve başka türlü geçinmek daha kolaydır. Tam bir lonca grubunda, rastgele diğer oyuncularla uğraşmak zorunda kalmayacaksın. Küçük bir grupta bile, iğrenç oyuncularla teması en aza indirirsiniz, öyleyse onlarla başa çıkamayacaksan, lonca gruplar gitmenin yolu.

6. Sıraladığınız şeyi yapın.

Lütfen, lütfen, lütfen bir tankçı rolü için sıraya girmeyin, böylece daha hızlı bir gruba ve daha sonra DPS'ye girebilirsiniz. Bu, herhangi bir rol birleşimi için geçerlidir. Bir tank olarak kaydolduysanız, tank. Şifacılar iyileşmeli ve DPS bir şeyler öldürmeli. Konsept basittir ve grubun düzgün çalışmasını sağlar.

7. Diğer her şey başarısız olursa, bırakın.

Zindanlar oyunda yapılabilecek tek şey değildir ve gerçekten büyük miktarda acı çekmeye değmezler. Bıktığın zaman bir zaman gelecek. Diğer grup üyelerine balina etmek yerine, bırakın ve serinleyin. Bazen başkalarıyla işbirliği yapamayan başka grup üyeleri var ve Sadece bir zindanı bitirmek için ellerinde yaşayabileceğiniz kötüye kullanmaya değmez.

Bir dizi kurala uyun.

Bu, kapsamlı bir öneri listesinden uzak olmakla birlikte, bir dizi kurala uymak iyi bir politikadır. Halkla oynamak kutu sizi sinir bozucu - hatta cesaret kırıcı - bir deneyim seviyelendirme görevini yapabilen kaba bireylerle eşleştirin. Ama Azeroth'un şampiyonu olan kalbinizi alın; Bütün insanlar size zor zamanlar yaşatacaklar. Şimdi öne çık, kahramanlar! Canavarlarla dolu köşe uçları ve kızılcıkları Warcraft Dünyası bekliyor!