Gelişme zamanı ve kolon; Valf Boşaltma Buharı Yeşil Işığı

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 5 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Gelişme zamanı ve kolon; Valf Boşaltma Buharı Yeşil Işığı - Oyunlar
Gelişme zamanı ve kolon; Valf Boşaltma Buharı Yeşil Işığı - Oyunlar

Valve'ın Steam Dev Days konferansı, profesyonellerin kayıtsız bir ortamda rahatça buluşabilmeleri için 2.000'den fazla katılımcı ile birlikte profesyonellerin buluşması için Seattle'daki iki günlük bir oyun geliştirici konferansıdır. Etkinlik basından kapatıldı, ancak Steam'in geleceği ile ilgili detaylar kaymayı başardı - özellikle Valve, Steam Greenlight'ın sonunda "uzaklaşacağına" söz veriyor.


Ayrıca, Greenlight'ın Steam'de geliştirme ve yayınlama arasındaki bloklar ortadan kalktıkça kaybolacağını da söylüyor ... #SteamDevDays

- Tomas Rawlings (@TomasRawlings) 15 Ocak 2014

Şimdiye kadar, Steam Greenlight Valve'ın kitle kaynaklı oyun sunumu yöntemi olmuş ve bağımsız geliştiricilerin Steam pazarında bir yer açmasına yardımcı olmuştur. Ancak Valve, uygulamanın kusursuzdan daha az olduğunu ve neredeyse başlatıldığı andan itibaren olduğunu itiraf ediyor.

Şöhretsizce korkunç bir oyun koyarak yanıt olarak, geçen yılın Temmuz ayından İstila: Hayatta Kalma Öyküleri Günlük Fırsat olarak:

Valve'dan Tom Bui, "Bu konuda başarısız olduğumuzu ve düzeltmek için çalıştığımızın farkındayız. İyi bir ilerleme kaydettik, ancak henüz olmak istediğimiz yerde değiliz." Dedi. “Ancak, bu ilerleme nedeniyle, geçtiğimiz birkaç ay içinde (Yaz İndirimi için küçük bir duraklama ile) daha fazla başlık öne çıkarıyoruz, ancak yine de yeterli değil ve bunun farkındayız.”


Ancak sorunlar arka uca gerekli iyileştirmelerin ötesine geçti ve hizmeti en azından şu andaki enkarnesinde çekme kararı uzun süredir değişiyor.

Geçen yılın Şubat ayının başında bile olsa, University of Texas'taki bir konuşma sırasında Valve'ın Gabe Newell'i Greenlight'ı bırakma olasılığını tartıştı:

“Greenlight'ı tamamen ortadan kaldırabileceğimiz sonucuna oldukça çabuk geldik, çünkü bu, insanların seçim yapabilecekleri bir yoldan ziyade bir darboğazdı. ... Greenlight, seçim sürecinin kötü bir örneği. diktatör olmayı bırakmalı ve oyuncu davranışını cezalandırıcı, akran temelli daha pek çok katılımcı yöntemlere doğru ilerlemelidir. ”

Şimdi, 75 milyondan fazla kayıtlı kullanıcısı olan Steam, yeni ufuklara (yani SteamOS'larına göre) devam ediyor ve Greenlight VentureBeat'e göre Newell diyor ki:

"Amacımız Greenlight'ı ortadan kaldırmaktır. Yararlı olmadığı için değil, evrimleşiyor olduğumuz için değil."


Newell, Greenlight'ın neye dönüşebileceğini belirtmedi (hizmetin herhangi bir kesimi aslında devam ederse), ancak küçük geliştiricilerin oyunlarını yayınlamak için daha kolay bir yol sağlayan dostça bir Steam platformuna işaret ediyor.

Bunu başarmalarına yardımcı olmak için, 2.000 geliştirici katılımcının tamamı, gelecekteki gelişmelere yardımcı olmak için ücretsiz bir Steam Makinesi alıyor.

Bu yüzden Steam, buradaki tüm geliştiricilere sadece 2000 Steam Machine dağıtımı yaptı.

- Rami Ismail (@tha_rami) 15 Ocak 2014

Ne düşünüyorsun? Steam Greenlight'ı özleyecek misiniz?