Hırsız dizi, yıllar önce ilk piyasaya çıktığından bu yana ilk şahıs olan bir oyundu - Eidos Montreal, yaklaşan yeniden başlatmaları ile biraz karıştırıyor. Stevivor ile röportajda, Yönetmen Nicolas Cantin oyuna belirli üçüncü şahıs anları dahil etme kararının arkasındaki mantığı ortaya koydu. Cantin takımın düşünce sürecine bakış açısı ile girdi:
Oyunda üçüncü şahıs dizileri var, ancak hala% 98 ilk kişi. Evet, bazı sekansların - çok fazla değil - üçüncü şahıslarda iyi çalıştığını fark ettik. Çevrenizdekilerin daha fazlasını görebilirsiniz. Sık sık olmaz, ancak bunun önemli bir parçası olduğunu düşünüyoruz. Hırsız oyun.
“Başlangıçta, bunu biraz denedik; Unreal motoruyla üçüncü şahıslara girmeyi denemek kolaydı. Hırsız oyun - sürükleyici olması için - ne çalacağınızı görmek; karakterinizi görmek yerine, etrafınızda neler olduğunu görmek.
Garrett gerçekten havalı ve onunla gerçekten gurur duyuyoruz ve bence bu yüzden kısa sahnelerde üçüncü şahıs olduk.
Bana eski okul de, ama kalmayı tercih ederim Hırsız birinci şahıs bakış açısına göre - her şeyi biraz daha gerçek ve sürükleyici kılıyor. Üçüncü şahıs bir görünüme döndüğünüzde, başkalarının vücudunda oynadığınız gibi her şey biraz daha az kişiselleşir.
Hırsız 25 Şubat'ta PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 ve Xbox One'ı vuracak.