There are real problems with remasters

Posted on
Yazar: Helen Garcia
Yaratılış Tarihi: 15 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
GTA SA - Why Remaster is Garbage? [Part 1] - Feat. BadgerGoodger
Video: GTA SA - Why Remaster is Garbage? [Part 1] - Feat. BadgerGoodger

İçerik

Remasters are all the rage nowadays and show no signs of going away anytime soon. This E3 brought news of even more remasters, and we still have more of E3 to see. You can just look here at GameSkinny to see a number of articles concerning the topic of remasters posted within the past month alone. However, of these articles, only one by Elijah has expressed any qualms with the remaster practice, and he even urged players not to buy the new Uncharted Collection (an attitude I heartily echo).


Let me be frank, I have no issues with the idea of remasters or re-releases in general. However, like anything that is remotely profitable or good, in theory, it has been abused by the AAA world to the point of saturation. Right now, there are four main issues with “remasters” which I will delve into here:

  1. Most “remasters” are simply re-releases with the bare minimum of work invested into them pushed by greedy publishers eager to make a quick buck.
  2. Many of these “remasters” change bugger all from the original release, ship with missing content, or are inferior to the originals.
  3. Most “remasters” are being sold at ridiculous prices.
  4. The games that are getting the “remaster” treatment.

1. “Remaster” sahte bir takma addır

Yeniden yapılanma sürecinin kökeni, şarkının yeni ana kayıtlarının ses kalitesini arttırma çabasıyla yapıldığı müzik dünyasındadır. Bu, vinil veya kasetle yayınlanan veya izlenmesi zor olan başka yer işaretli albümler için harikaydı, yeni ve eski hayranların zaman içinde kaybedilecek albümleri deneyimlemelerini sağladı. Oyunlarla tamamen farklı bir şeyimiz var. Bir “remaster” takimi altında yayınlanan oyunların çoğu, gerçek bir remaster yerine, sadece bir sürümdür.


Tam olarak ne demek istiyorum? Eğer müzikal standartlarına uyursanız, bu yeniden düzenlenmiş oyunların çoğu, onlara harcanan en az çabayı gösterir. Genellikle yeni konsollara bırakılan çözünürlük ve kare hızında basit bir lüks. Bu kadar.

Bir “remaster” takimi altında yayınlanan oyunların çoğu, gerçek bir remaster yerine, sadece bir sürümdür.

Bu oyunların yeni bir konsola taşınması için özel bir muamele yoktur; 1080p çözünürlükte oynanabilir hale getirdiler ve sonunda bir konsolda 60 fps kare hızına sahip olmanıza izin verdiler (yeterince uzun sürdü).

Son Remastered kare hızı ve çözünürlüğü arttırılmış bir oyundu. Evet, bazı ek içerikler eklendi ancak oyun gerçekten yeniden düzenlendi mi? Pek sayılmaz.


Şimdi bakalım Homeworld Remastered Koleksiyonu, bu gerçek bir remaster örneğidir. Orijinal oyunu remaster ile karşılaştırırsanız, fark şaşırtıcıdır.

O kadar yükseltme yaptım ki, aynı oyun olduğunu söylemek bile zor.

Geliştiricilerin bu klasiği modern çağa getirmedeki gelişmelerini görebilirsiniz. Yine de modern bir oyuna benzemiyorlardı. Ayrıca, kullanıcı arabirimi, oyun ve çok oyunculu geliştirdi.

Ekip aslında bunun üzerinde çalıştı ve sonuç olarak, açgözlü bir nakit çekimi yerine mevcut piyasadaki herhangi bir şeyle rekabet edebilecek önemli bir sürüm.

2. Bu bile bir remaster mı?

Bu belki de remaster çılgınlığıyla ilgili en korkunç uygulama: içerik eksik veya remaster, aslına göre kalitesiz kalıyor. Bunun en rezil örneği Silent Hill HD Koleksiyonuve lanet olası iyi sebeplerden dolayı.

SH Koleksiyonu sadece orijinal oyunlardan daha aşağı değildi; aynı zamanda başlı başına korkunç bir sürümdü. Konami'nin sadece geliştiricilere sağladığı tek kod bitmemiş bir oyun yapısıydı ve bu da geliştirme ve salıverme gibi her türlü teknik sorunla sonuçlandı. Aslında, sorunlar çok yaygındı, oyun çok kırıldı ve oyuncuların tepkisi o kadar eziciydi ki Konami aslında bu drek yığınını alan oyuncular için yeni bir program hazırladı.

Yeni sürümlerin uygulanmasıyla ilgili son bir başka leke de Might and Magic Kahramanları III: HD Sürümü. Bu sürümde yalnızca kendi teknik sorunlarının yanı sıra, genişletme paketleri de bulunmuyor.

Şimdi, evet, genişlemeler ana oyunun bir parçası olarak kabul edilmez, ancak bu oyunun GOG.com'da HD sürümünden daha az parayla tüm genişlemelerde bulunduğunu göz önünde bulundurursak, bu genişlemelere çok fazla ilave edildiğinden ciddi bir sorundur. deneyim.

İçeriği yoksa veya deneyime hiçbir şey eklemiyorsa, bu oyunları piyasaya sürmenin amacı nedir?

Tekrar gibi Sonuncusu: Remastered bugger tüm deneyime eklendi. Bazı haritaların eklendiğinden ve yolculuk için gereksiz bir Fotoğraf Modunun kullanıldığından emin olun, ancak orijinal oyun ile remaster arasında farklı olan herhangi bir şey var mıydı? Elijah çoktan işaret etti Uncharted Koleksiyonu Çok oyunculu ve orijinal oyunlarda bulunan diğer bazı içerikler olmadan gönderilecektir. İçeriği yoksa veya deneyime hiçbir şey eklemiyorsa, bu oyunları piyasaya sürmenin amacı nedir?

3. Bunun için ne kadar istiyorsun ??

Diğer bir sorun, remasters'ın 60 $ 'lık tam perakende fiyatından satılmasıyla ortaya çıkıyor. Bu, özellikle eksik içeriği veya orijinal sürümlere çıplak eklemeler düşündüğünüzde korkunçtur. Uncharted Koleksiyonu 60 dolara satıyor. Sınırlı çok oyunculu beta haricinde, daha önce kooperatif kipler veya çok oyunculu oyuncularla oynamadığınız büyük olasılıkla çok daha önce koştuğunuz lineer kampanyalar için 60 $ Uncharted 4.

Peki burada ne için para ödüyorsun? 1080p çözünürlük? 60 fps kare hızı? Uncharted 4 beta? Bunların hiçbiri 60 dolarlık fiyatı haklı çıkarmaz, özellikle de doğru şekilde yapılan remasterlara baktığınızda, Metro: Redux.

Düşünmek Metro Redux. 4A Oyunları tekrar ziyaret edildi Metro 2033 ve oyunu sadece görsel olarak güncellemekle kalmadı, aynı zamanda devam filminde bulunan birçok düzeltmeler ve oyun geliştirmeleri de eklediler. Metro son ışık. Tüm çalışmaları ve yapılan iyileştirmeler için oyunların Redux sürümü 30 dolar karşılığında satılıyor ve biraz daha ucuza satılıyor. 4A gibi geliştiriciler gerçekten bir remaster için zaman ve çaba harcayarak ve bunun yarısı kadar bir fiyat talep ederken, en az çabayla harcanan eksik bir oyun için 60 dolar istemeyi nasıl haklı gösterebilirsiniz?

Aynı şey için de geçerlidir Homeworld Remastered Koleksiyonu. Geliştiriciler bir tanesini tamamen değil, iki oyunu orijinal, değiştirilmemiş oyunları ve çok oyunculu olarak dahil etti ve çabaları için sadece 35 $ istedi. Tek Dünya: Yeni ‘n’ Lezzetli Tüm zamanların en sevilen oyunlarından birinin tamamının ahlaki bir versiyonudur ve 20 dolara satılmaktadır.

Açgözlü bir yayıncı 60 $ 'lık bir deneyimin kabuğunu zorlamak istiyorsa, lütfen kesin. Tüketiciler gibi, cüzdanlarımızla da konuşmalı ve bu içi boş, fazla fiyatlı ürünlerin başarı ile ödüllendirilmesine izin vermemeliyiz.

Tek Dünya: Yeni 'n' Lezzetli remasters çubuğunu ayarlayın.

4. En azından hak eden oyunları yenileyebilir miyiz?

Dürüst olalım, bir remaster olarak yayınlanan bu oyunların çoğu yeniden bırakmayı hak etmiyor. İyi oyunlar veya hatta harika oyunlar olabilirler, ancak gerçekten yeniden yayınlanmasına ihtiyacımız var mı? keşfedilmemiş seri (çöp olan) veya şerefsiz (hangisi iyiydi, ama çok yakındı)? Bu E3’ün haberi Savaşın Gears'ı ayrıca bu tedaviyi almanın yanı sıra Darksiders II.

Peki ya klasik olan ya da onları korumaya koymadıkça zaman geçtikçe kaybolacak oyunlar?

Peki ya klasik olan ya da onları korumaya koymadıkça zaman geçtikçe kaybolacak oyunlar?

Serbest bırakılması Silent Hill HD Koleksiyonu ve Might ve Magic Kahramanları III HD Klasik oyunları korumanın ne kadar önemli olduğunu göstermeli. Bu kodların ikisi de kaynak kodun bulunamadığı için acı çekti. Remasters, klasik oyuncuları modern oyuncular için hızlandırarak orijinal deneyimi koruyarak bu problemi önlemenin bir yolu olabilir. Unutmak Borderlands, Uncharted, ve Savaşın Gears'ı neden daha fazla şey alamıyoruz? Hırsız, Kain'in mirası, veya Dokunaç Günü?

Anladığım kadarıyla bu projelerden kaynaklanan lisans ve haklar sorunları var.

Ancak, remasters gördük Homeworld, Oddworld: Abe’nin Oddysee’si ve Grim Fandango. Klasik oyunlar gelecek nesiller için korunabilir ve korunmalıdır. Son P.T debacle ile sorunları gösterdi yayıncının, bir sanat eserine erişimimizi iptal edebileceği dijital dağıtım sistemi. Lütfen. Remasters bu problemi önleyebilirdi, ancak henüz lazımlık eğitimi almamış, ergenlikten daha az isabet alan oyunları yeniden düzenlemek yerine klasikleri yeniliyoruz.

Son P.T debacle, bir yayıncının lütfen bir sanat eserine erişimimizi iptal edebileceği dijital dağıtım sistemindeki sorunları gösterdi.

Günün sonunda, remasters fikrini seviyorum ve oyunun korunması zamanın geçebileceği klasikleri korumak için önemlidir. Yine de tüm iyi fikirler gibi, açgözlü yayıncılar tarafından hızlı bir para kazanma ve sürekli yeniden canlandırma için kullanılan bu harika fikri gördük. Oyunlar harcanan efor sarf edilmeden veya bozulan eyaletlerde serbest bırakılıyor. Bu uygulamalar kabul edilemez ve teşvik edilmemelidir. Satın almak yerine Uncharted Koleksiyonu veya Ultimate Ultimate Sürümünün Gears'ı, Gibi layık remastering projeleri desteklemeliyiz Ana Gezegen ve Tek Dünya: Yeni Lezzetli. Bu uygulamaları desteklemeyeceğimizi gösterene kadar devam edecekler.

Şimdi biraz nasıl Kain'in mirası & Soul Reaver HD olarak, ha?