2016'nın En Kötü ve En Hayal kırıklığı Olan Oyunları

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 5 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
2016'nın En Kötü ve En Hayal kırıklığı Olan Oyunları - Oyunlar
2016'nın En Kötü ve En Hayal kırıklığı Olan Oyunları - Oyunlar

İçerik

Neredeyse yılın sonundayız ve 2016'ya baktığımızda, oyun endüstrisi için bazı yüksek zirvelere sahip olduğunu ve başlıkları hemen hemen her türde çok eleştirel bir beğeni toplayan başlıklar ortaya koyuyor.


Kara Ruhlar III hemen hemen her çizelgenin en üst kısmında yer alır ve bu yıl listelenir (eğlenceme göre, bu diziye hiç giremedim ve çekiciliği hiç görmedim). Gerçekten berbat olma potansiyeline sahip olmasına rağmen, Final Fantasy XV şaşırtıcı derecede iyi yapıyor ve yutturmaca Enix için para ödüyor gibi görünüyor.

Uncharted 4, kader, X-COM 2, zulümve 2016'da oyunlarda en iyinin en iyisini gösteren çok sayıda giriş yapıldı. Hatta birkaçı bile kötü davranmayarak şaşırtmayı başardı. sevmek Görev Çağrısı: Sonsuz Savaş. Tüm numaracıların orada ne konuştuklarına dair hiçbir fikri yok. Çok oyunculu ev hakkında yazacak bir şey olmasa da, hem Zombies In Spaceland hem de tek oyunculu kampanya muhteşemdi.

Oynamak için para biriktirmeye değer tüm oyunlar için, ayrıca bir sürü mutlak flop vardı. Bu, önceki kayıtlara göre ya hayal kırıklığı yarattı ya da öylesine düpedüzdü ki, sadece bir çöp yığınının üstüne çıkmayı hak ediyorlardı.


Güçlü No 9

Bir kuşak taraftar için en büyük hayal kırıklıklarından biri istekli bir şekilde doğru dönüşü bekliyor Büyük adamtarzı oyun, Güçlü No 9 Bu yıl harcanan video oyunu kalabalığındaki fonlamada tek elle suçlanan kişi için suçlanan bir oyundur.

Bu nasıl bu kadar kötü, nasıl sonuçlandı ve oyunun ilk satıldığı demo fragmanlarından çok daha kötü görünüp oynamaya başladı? Burada devam eden grafik cilaların eksikliği şaşırtıcıydı ve Kickstarter kampanyasını destekleyen herkesin karşısında tokat gibiydi.

Bu yıl beklentileri daha fazla karşılayamayan ve alıcının eski atasözünü örneklendiren tek bir oyun vardı ...

İnsanlar şimdi kalabalığın finanse edilmesinden önce iki kez düşünecekler ...

Kimsenin Gökyüzü Yok

Binlerce forum rantı ve incelemesi hakkında henüz yazılmamış olan ne söylenebilir? Söz verilen oyun teslim edilen oyun değildi ve cila eksikliği bu oyunu öldürdü.


Bu görüntülerin ve videoların bitmiş ürünün hiçbir temsilcisini temsil etmemesi, STILL'ın bu hayal kırıklığını tanıtmak için kullanılmasının bir sakınca yaratması. Geliştirici, yeni özellikler ekleyerek güncellemeler yayınlamaya başladı, ancak oyuncular güvenini yitirdiği için çok az olabilir.

Hello Games'teki herkes için bu, gerçek isminden ziyade, İnternet’te No Man’ın Yalanı olarak adlandırılan bir durum olarak görülüyor.

Teslim edilemeyecek bir nesne dersi.

Street Fighter V

Kolayca dünyadaki en ikonik ve tanınmış dövüş oyunları arasında, Sokak dövüşçüleri 2016 baskısı, uzun süredir devam eden franchise'daki sinir bozucu bir giriştir. düpedüz kötü bir oyun değil, ancak bazı kötü tasarım seçenekleri içeriyor.

Oyun, bitmemiş hisseden inanılmaz derecede çıplak kemikli bir halde piyasaya sürüldü, oyuncular içeriğin daha bitmiş bir duruma ulaşması için aylarca beklemek zorunda kaldı. Parayla Mücadele Para kilidini açma sistemi aynı zamanda hayranlarla iyi şekilde oturmayan önemli bir çekişme noktası.

Capcom'un umduğu gibi nakavt değil.

Alekhine'nın Silahı

Almaya cesaretle çalışıyor Hitman formüle edip soğuk savaş ortamına sokmak, Alekhine'nın Silahı sadece oyuncuları şaşırtmayı başaramadı ve gerçekten ilginç bir öncülde icra edemedi.

Subpar kontrolleri, ses oyunculuk ve seviye tasarımı, her yönden eleştirel bir şekilde taranan bir oyun oluşturmak için buggy ve cilasız bir durumla çarpıştı. Çok yazık, çünkü burada potansiyel vardı.

Sadece Hitman oynayın veya bunun yerine Amerikalıları izleyin

sürpriz

"Uninspired", incelemelerinde en sık atılan kelimedir sürprizve onun uyan bir tanımlayıcısı. Bir aksiyon RPG / atıcı, burada çeşitli bilim-kurgu ve fantazi oyunlarında daha iyi yapılmamış ilginç bir şey yok. Buggy ve hikaye ve oyun cephesinde yoksun, denemekten ziyade sebep yok. sürpriz.

Onu sıkıcı hale getirmeyi nasıl başardılar?

Homefront: Devrim

Gerçekten zevk aldığım için bunu listelemek için tereddüt ettim. Homefront: Devrim ve şimdiye kadar 45 saat boyunca sağlam bir şekilde battı, ancak serinin hayranlarının aradığı şeyi tam olarak karşılamayan kayalık bir fırsata sahip olduğu konusunda hiçbir soru yok.

Tarzın değişmesi, açık dünyasında bir çok “durulama ve tekrarlama” ile, aynı şeyleri biraz farklı yerlerde yapmaktan etkilenir ve birçok insanın (kendim de dahil) kare hızı atıcıları ve tüm kötü performansları hakkında başlatmak. Aynı zamanda tasarrufumu sildim ve son saman olan en son yamayla 10 saat önce geri koydum.

Strike Points yakalama, RC araçlarındaki bombaları düşman kalelerine sürükleme ve anında bir ton silahı değiştirme eğlencesi için, genel olarak bunu inkar etmek yok. Homefront: Devrim birçok taraftarı hayal kırıklığına uğrattı.

Aynı anda bir şeyi sevmek ve nefret etmek mümkün mü?

Öldürülen!

Diehard metal bir kafa olarak, bu burada listelemek zorunda acıtıyor, ama bu doğru, Öldürülen! sadece bir karışıklık oldu. Çok gibi Güçlü No 9 bir klasik söz verdi Büyük adam deneyim, Öldürülen! eski okula dönüş sözü verdi Castlevania metalik bükülme ile oyun oynama.

Görsel ve sonik olarak çekici olsa da, oyun sadece bununla değil. Çok sinir bozucu bir deneyim ile sonuçlanan, cilalı, cilalanmamış ve aşırı zor. Farklı bir tarza rağmen, Metal Masallar: Gitar Tanrıları Öfkesi Son zamanlarda ortaya çıkan ve aslında oynamaya değer olan metal temalı bir oyundur.

Başka bir evrende, bu yılın oyunuydu.

Şemsiye Kolordu

Yaklaşan Resident Evil VII Bir zamanlar güçlü ama şimdi düşmüş olan franchise'ı yeniden kurmak için çok çalışmak zorunda kalacak.

Daha eylem odaklı bir rota çizmeye çalıştıkları her zaman, sonuçlar her zaman muhteşemden daha azdır ve bu üçüncü şahıs kadrosu atıcı ile gerçekten crescendo geldi.

Oyuncu tabanı küçük, kontroller berbat, animasyonlar ve hareketler çok garip, seviye tasarımı kötü ... bu sadece her yönden berbat bir oyun.

Schick'in Hidro Kostümü

Yani bu bir oyun değil, The Game Awards 2016'da ciddi bir kafa kaşımasına neden olan oyun dünyasına son derece korkunç bir girişti. Dünyada kim bunun iyi bir fikir olduğunu düşünüyor?

Bence bu yürüyen canavarlığı tanımlamak için yeni bir fobi yaratmalıyız. Bu sadece statik bir resim, ama yine de her an aşağıya doğru eğileceği ve birini ölüme terk edeceği için korkuyorum.

Hayatın için koş - yaşıyor!

Bu yılki en büyük oyun hayal kırıklığınız neydi ve listeyi yapması gereken neyi gerçekten kötü oyunlar oynuyorduk?

En kötüsünden ziyade en iyisini arıyorsanız ve bu yıl oynamaya değer olanı bilmek istiyorsanız, ayrıca şunları da kontrol ettiğinizden emin olun:

  • 2016'da korku oyununun durumu
  • 2016 yılında RPG’lerin durumu
  • 2016’daki MMO’ların durumu
  • 2016 yılında eSports durumu
  • 2016'nın en iyi indie oyunları