İçerik
- Yeni taksit, basitçe adlandırılmış Mezar yağmacısı, ilk macerasında deneyimsiz bir Lara Croft'a sahip.
- Anlatı, Tomb Raider imtiyazında asla güçlü bir nokta olmadı.
- Anlatı mükemmel olmaktan uzak.
- Yukarıda bahsedildiği gibi, Lara'nın gelişimi hiçbiri ikinci.
- Grafiksel olarak, oyun diğer Tomb Raider oyunlarından daha iyidir ve adanın atmosferi daha iyi olamazdı.
Dört yıllık bir aradan sonra, Lara Croft, dünyanın en yeni taksitine geri döndü. Mezar yağmacısı Franchise. Electronics expo 2011'den (E3 2011) beri, çok sevilenlerin yeniden doğuşunu görmeyi bekledik Mezar yağmacısı franchise, E3’de açılmasının ardından kazandığı 51 adayı ve 26 ödülü hakettiğini öğrenelim.
Yeni taksit, basitçe adlandırılmış Mezar yağmacısı, ilk macerasında deneyimsiz bir Lara Croft'a sahip.
Üniversiteden yeni çıkmış olan Lara, antik Japon Yamatai Krallığı'nı arayan arkeologlar ekibinin bir parçasıdır. Oyunun başlangıcında Lara’nın gemisi “The Endurance”, ünlü Ejder’in üçgeni içindeki bazı kayalara bürünmüş. Lara çarpışmadan kurtulmayı başarır ve mürettebatın geri kalanının bir adada mahsur kalması gibi. Mürettebatla toplanmadan önce, saldırıya uğradı ve bilinçsiz vücudu bir mağaraya sürüklendi. Oyunun ilk birkaç saati, basit temel bulmacalarla, QTE'lerle (hızlı zaman olayları) ve hayvanların avlanmasında, yiyecek ya da kendini savunma için olsun. QTE'ler deneyimden biraz uzaklaşsa da, oyunun başlamasına ve hızlı zaman olaylarının daha uzun sürmesi çok uzun sürmedi.
Oyundan yaklaşık iki saat sonra Lara, yalnız olmadığını keşfeder, adadaki pervasız bir tarikat Lara'yı ve bulabilecekleri diğer kurtulanları öldürmeye çalışır, artık bir zamanlar bildiğimiz tek boyutlu, çift meraklı zengin bir maceraperest değildir. Hayatta kalmak için elinden geleni yapması gereken hassas bir genç kadın.
Anlatı, Tomb Raider imtiyazında asla güçlü bir nokta olmadı.
Bununla birlikte, geliştiriciler Crystal Dynamics, başlangıçta artık yedekli İngiliz geliştiricilerin Core Design limited tarafından geliştirilen serileri yeniden tanımladı. Lara ile vurgulamak çok kolaydır ve onu korumaya ihtiyaç duyduğunuzu hissedersiniz, ancak adayı ve sırlarını keşfetmek için ileriye doğru atılırsınız. Yakında kültün Lara’nın en iyi arkadaşı Samantha’ya sağlıksız bir takıntısı olduğunu anlarsınız ve oyun Yamatai’nin Eski güneş kraliçesi ile bağlantılı olduğunu gösterirken, oyunun sonuna kadar ne olacağını tahmin etmeye devam edersiniz.
Lara’nın karakterinin gelişimi mükemmeldir, hiçbir şeyden emin değildir ve fırtınaların neden alabora bir gemi çıkardığını ve uçakları düşürdüğüne dair mantıklı bir açıklama bulamaz. Ve bir suçluluk duygusu var, mürettebat Yamatai'yi bulmak için ejderhanın üçgenine gitmek için Lara'yı dinledi, ama haklı olmasına rağmen hayatlarını tehlikeye attı.
Anlatı mükemmel olmaktan uzak.
Lara, oyunun başlangıcına yakın derme çatma bir yay ve çok sayıda ok bulur ve yemek için geyik avlamaya zorlanır. Oyuncu öldürmeyi başarıyla başardığında, et toplamak ve kampa dönmek için geyiklere yaklaşması gerekir. Lara gözyaşlarına yakın, kendini suçlu hissediyor ve et almak için geyiği açması gerektiğinde yüzünde iğrenme görünüyor. Bu çok gerçekçi görünüyordu ve ortalama bir insanın beklenen tepkisi olurdu. Ormandaki birçok geyik olduğu söyleniyor ve Lara bunlardan birini öldürdüğünde eti toplamakta bile tereddüt etmiyor.
Benzer bir problem kısa bir süre sonra ortaya çıkıyor, bir kült üyesi Lara'ya saldırıyor ve onu öldürmeye çalışıyor, ancak silahı onun üzerine çevirip onu öldürmeyi başardı. Lara endişeleniyor, ağlıyor ve kaçıyor ve yaptıklarıyla başa çıkmak zorunda. Ancak, tam anlamıyla bir dakika sonra bir tabanca alır ve pişmanlık duymadan 3 kişiyi daha mutlu bir şekilde öldürür. Ve oyunun kısa bir süre sonra düşmanın boyunlarını kırarak gizlice öldürmeyi teşvik ediyor. Oyun, düşmanlarınızı elden çıkarabileceğiniz çok sayıda farklı yöntemi uyarmak yerine, daha yavaş bir hızda daha fazla öldürme sağlamalıdır.
Yukarıda bahsedildiği gibi, Lara'nın gelişimi hiçbiri ikinci.
Maalesef, aynısı oyunun destekleyici karakterleri için söylenemez. Onlar yeterince gösterilmemiştir ve herhangi bir drama / sitcom için oldukça geneldir. Sende inek, şüpheli kişi, kısa öfkeli kişi, büyük ve arkadaşça biri ve bir durum üzerinde kontrol sahibi olan baba figürü var. Kültün lideri Mathias çok gizemli ama onun hakkında istediğin kadar bir şey bilmiyorsun. Çok fazla potansiyele sahip olmasına rağmen, genellikle düz ve heyecan verici değildir.
Grafiksel olarak, oyun diğer Tomb Raider oyunlarından daha iyidir ve adanın atmosferi daha iyi olamazdı.
Oyun, Tomb Raider serisinde her zaman sevdiğimiz bir çok keşif sunuyor. Oyun AI (yapay zeka), Lara'nın kapak arkasına saklanmasına izin vermeyecek, devrimciyse, Molotofları dışarı atmak için fırlatacaklar ve oyuncu Lara'nın alacağı gibi bir şey yapmak zorunda olmadığından kapak sistemi mükemmel Gerekirse koruyun. Oyun, Oyuncunun Lara'nın Becerilerini yükseltebileceği, diğer kamplara hızlı seyahat edebileceği ve oyunun para birimi olarak çalışan yeterli kurtarma topladığında silahlarını yükseltebileceği bir Kamp özelliği sundu.
Oyun kökeni bir hikaye ve hayatta kalmak için çaresiz bir mücadele olduğu için, geleneksel “mezar baskınlarının” pek fazla olmadığı bir şey var ancak oyunun adada çok sayıda gizli mezarı var ve Lara'nın yapıtları bulabilmesi için yapbozları çözmekte fayda var ve huşu içinde bakmak. Oyun franchise için çok yeni özellikler getirmiş olsa da, diğerlerinde olan oyunda hiç yüzme olmamasını hayal kırıklığına uğratıyordu. Mezar yağmacısı Oyun ve dizi için yanlış yönde bir adımdır.
Neticede, Mezar yağmacısı sağlam ve fantastik bir yeniden başlatma, bazı kusurlar varken, bunlar kolayca geliştirilebilir ve umarım yeni oyun daha büyük bir maceranın geleceği için temel oluşturur.
+ Çarpıcı görseller
+ Lara Croft'un yeniden tanımlanması
+ Büyük Savaş dizileri
- Anlatı kusurları
- Daha az gelişmiş destekleyici karakterler
- Yüzmek yasak
Tomb Raider şiddetle tavsiye edilen bir oyun ve yılın oyunu için bir yarışmacı ve ben 8/10.
Bizim Puanımız 8 Lara Croft geri döndü, ama oyundaki ilk kadın hala gerekenlere sahip mi?