Washington Post, sanatın "Hayat Garip" olduğunu düşünüyor

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 14 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Washington Post, sanatın "Hayat Garip" olduğunu düşünüyor - Oyunlar
Washington Post, sanatın "Hayat Garip" olduğunu düşünüyor - Oyunlar

Washington Post’tan Christopher Boyd, son zamanlarda geliştirici Dontnod’lar üzerine bir eser hazırladı. Hayat garip, ve oyunun "sanat" olarak kullanılıp kullanılmayacağına karar verildi.


O yaptığı sonucuna geldi.

En azından, 2004’teki bir panelde “birileri 17. seviyede ağladığını itiraf ettiğinde” birisinin onunla temasa geçmesini istediğini belirten yönetmen Steven Spielberg tarafından belirlenen bir metriğe dayandığına inanıyor.

Boyd, savunuyor Hayat garip Oyunun gözlerinin "buğulanmasına" neden olduğu gerçeğine dayanarak "sanat" olarak saymak. Spielberg'in sözde "test" e ayağa kalktığını düşünüyor.

“Hayal kırıklığına doğru trajik bir yolculuk” olarak nitelendirdiği bir hikayede, Boyd, oyun anlatımı yoluyla karakterler ve bireysel gelişimleri arasındaki etkileşimlerden büyük zevk alır. Sadece karakterlerin kendisinde değil, aynı zamanda oyun içinde ilerlemeyi nasıl seçtiğinizde de bir çelişki var. Oyunun ilk başta yardımcı olduğu görünen menteşelerin dayandığı zaman mekaniği - arsa ilerlemeleri. "Hayat garip," Boyd, "mükemmel bir çözüm bulmanın imkansızlığı hakkında" diyor.


Tabii ki, oyun karşısında duygusallaşmak çoğu oyuncu için yeni bir şey değildir. Oyunların çoğu yıllar boyunca seyircilerden çok çeşitli duygular uyandırdı - özellikle de en yeni nesil konsollar için yaratılanlar. Gibi başlıklar The Walking Dead, Sevgili Esterve yaklaşmakta olan Tacoma Hangi bu tür oyunların harika örnekleri; yakın zamanda yayımlandığı gibi Bu ejderha, kanser.

Geliştiriciler şu anda oyuncuların ilgisini çekecek ve çeşitli seçimler yapabilecekleri etkileşimli dünyalar yaratmayı deniyorlar ve deneyimliyorlar. Bu, oyunların, oyuncuların çeşitli duygusal tepkilerini ortaya çıkarmasına izin verir.

Video oyunları gelecek birkaç yıl içinde değişip geliştikçe, oyuncuların geçmesi için daha da zenginleştirici deneyimler yaşayabiliriz. Belki de hiç kimse seviye 17'yi oynayarak ağlamaz, ama eminim ki herkes gözlerini biraz "buğulu" bulurken anlar oldu.


Oyunlar sana göre sanat olarak kabul ediliyor mu? Seni en son ayıran oyun nedir?