İçerik
Telltale Oyunu The Walking Dead Geçen yılın en iyi oyunlarından biri olarak kabul edildi. Başlığın duygusal etkisi endüstride şok dalgaları yolladı ve video oyunlarındaki indirilebilir epizodik içeriğin örtüsünü gerçekten zorladı.
Lee ve Clem'in macerasından sonra, hayranları (kendim de dahil olmak üzere) o hücre gölgeli dünyada daha fazla zaman için bir araya geldiler. Neyse ki Telltale çığlıklarımızı duydu ve teslim etti Yürüyen Ölü: 400 Gün Olimpos Dağı'ndan. 400 gün Aynı şey, ve bunu iyi bir şekilde kastediyorum.
400 gün Salgının ilk 400 gününde dinlenme durağı çevresinde gerçekleşir. Sezon 1'in tamamının aksine, yeni bölümler, sonunda birlikte dokunan beş farklı kurtulan etrafında ortaya çıkıyor.
** Ben asla KURUL olmadım! Anla? Çünkü bu bir ilan tahtası mı? **
Oynanış
Geçmişte Telltale unvanını alan herkes bu oyunun oynanış şeklini tanıyacaktır. Özünde bir çeşit karınca tıklama çeşit macera ve bazı bagaj ile birlikte geliyor. Bazı zamanlar kontroller biraz kesin değildir, ancak böyle bir deneyime sahip bir AAA birinci şahıs nişancının sıkı kontrollerine gerçekten ihtiyacınız yoktur.
Sezon 1'in geri kalanı gibi, şovun yıldızı da karakter etkileşimleri. Telltale, bu küçük eklentiyle parkın dışına çıkarak, bölümün kısalığını ve her karakter için harcanan süreyi telafi etmek için bizi çok daha hızlı kararlar almak için oyuncu olarak zorluyor. Yine de ilginç bir şekilde, hiçbir zaman fazlalık hissetmek gibi hissetmiyor ve hala vereceğiniz her kararı ve karşılaştığınız her karakteri önemsiyorsunuz.
Burada ve orada tanıdık bir oyun belirsizliği var, çoğunlukla affedilmeyen ve çözülmeyen kamera açıları yüzünden, ama yeni bölümden meşru bir şekilde almayan küçük bir yakınma.
** Tüm yeni arkadaşlarımız aynı derecede endişeli görünüyor. **
Sunum
Hücre gölgeli karakterler ve ortamlar, bir kez daha kaynak karanlığa övgü yaparken, dünyanın karanlığını yakalar. 400 gün herhangi bir güzellik yarışmasını kazanmayacaksınız, ancak grafikler oyunun kapsamında anlam kazanıyor.
Sezon 1'in geri kalanı gibi yüz ifadeleri de diyalogu gerçekten satar ve karşılaştığınız her karakterle bağlantı kurmaya zorlar. Bir yakınma olsa da vücudun sertliğidir. Karakterlerin bu kadar sınırlı bir şekilde hareket etmesini izlemek zor olabilir ve hem oynanabilir bölümlerde hem de diyalog bölümlerinde biraz daha akıcılık akıcılık görmek güzel olurdu.
** Bu eczaneyi tanıyan başka biri var mı? Kimse?**
Ses
Gösterinin yıldızı, bir kez daha, ses oyunculuğu. Oyunculuk Lee Everett gibi kusursuz Dave Fennoy seviyesine kadar yığılmasa da, herkes kendi ağırlığını çeker ve karakterlerinden daha fazlasını satar.
Ses efektlerinin ses efekti ile aynı özen göstermemesi çok yazık. Silah seslerinin bir kısmı 9 yaşındaki patlayan bir kabarcık kağıdı gibi geliyor ve 'vrooms' ya da araba motorları bazen birileri seyrederken hisse senedi televizyon hoparlörlerinden kaydedilmiş gibi geliyor Hızlı ve Öfkeli 13. Genel olarak küçük bir yakınma ve yıldız sesi nedeniyle neredeyse tamamen affedilebilir.
** Bahse girerim insanlar birbirlerini yemeye başlamadan önce katil krep yapmışlardır. **
Tekrar değeri
Verdiğiniz her karar burada önemlidir ve Telltale göre, ikinci sezonu etkileyecektir. Geri dönüp verdiğiniz kararlardan dolayı birçok yönden tamamen farklı bir deneyime sahip olabilirsiniz. Sezon 1'in ana bölümleri kadar canlı değil, ancak yine de bölümün kısalması nedeniyle etkileyici.
Alt çizgi
Yürüyen Ölü: 400 Gün iyidir. Tabii ki, 1. sezonun tamamı olan duygusal işkence cihazıyla karşılaştırıldığında, soluyor, ama oyunun bir sonraki sezonunu beklerken hafif bir düzeltme. Seslendirme bir kez daha göze çarpıyordu ve başından beri çok heyecanlandım. Eski dostlarımızdan bazılarının burada ve orada ortaya çıkmasını görmeyi çok isterdim, ama sanırım Clementine'nin düzeltmesini almak için Sezon 2'yi beklemek zorunda kalacağım.
Bizim Puanımız 8 Telltale'nin ilgi çekici destanıyla ilgili bir başka başarılı bölüm.