Vita ve virgül; Sony tarafından öldürüldü

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 5 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Vita ve virgül; Sony tarafından öldürüldü - Oyunlar
Vita ve virgül; Sony tarafından öldürüldü - Oyunlar

İçerik

Bir PlayStation sahibi ve konsolların bu tarafında özel olan bazı oyunları seven biri olarak, Sony'nin el konsolları ile ele alınma şeklinden tamamen hayal kırıklığına uğradım.


Bu konsolun ana rakibi gerçekten herkesin bildiği gibi 3DS'dir, ancak bu birim neden satışlarda acı çekti? Makalede VITA'nın özellikleri ve potansiyeli Nintendo yarışmasının dışında kalıyor olmalı. Bunun nedeni, PSP'nin geliştiricilerin dikkatini çekmesine neden olan meşhur yazılım korsanlığı, hatta kullanıcıları uzaklaştıran bellek kartlarının ve ilk konsolun yüksek fiyatlandırması olabilir, ancak kişisel olarak Vita'nın hala kaybetmesinin asıl nedeninin Sony'den kaynaklandığını düşünüyorum. kendilerini.

Sony neden kendilerini engelledi?

Açıklamama izin ver. Sony, konsollarının bölge serbest olduğunu iddia ediyor, bu yüzden yanlışlıkla yanlış bölgesel bir oyun satın almanız önemli değil. Ancak, her ünitede yalnızca bir hesabın kullanılmasına izin verilmesi, Vita'nın bu özelliğini sakat bırakan şeydir. Geçmişte PSN hesabı olan birçok kişi, özellikle bölgesel münhasırlıklardan hoşlanmak isteyenler, bu sorunla karşılaştı. Herhangi bir PS3 veya PS4 kullanıcısı, farklı bölgesel konumlara sahip yeni PSN hesapları oluşturarak, o bölgenin PSN mağazalarına erişmenize ve alışveriş yapmanıza izin vereceğini biliyor olabilir, ancak Vita'da bu özellik tamamen kullanıcıdan uzak tutuluyor ve takılı kalıyorsunuz tek hesapla. Evet, Vita ve hafıza kartınızı yeni bir bölgeye erişmek için yeni bir hesap oluşturacak şekilde tamamen biçimlendirebilirsiniz, ancak bu kusurlu bir sistemin çözümü, bunun olması gerektiğine inanmıyorum.


Kullanıcıların farklı bölgesel mağazalara erişmesine izin vermek, kullanıcıların bazı demolara ve istisnalara erken erişmesine izin verebilir, ancak bu Sony'ye zarar veriyor mu? Hayır, hayır değil. Niye ya? Çünkü sadece Vita'da bu bir kısıtlama. Sony, birden fazla bölgesel erişim nedeniyle para kaybediyorsa, hem PS3 hem de PS4 bu özelliğe ürün yazılımı yükseltmeleri eklemiştir. Kullanıcının henüz farklı bölgelerde yayınlanmayan demoları denemesine izin verme potansiyeli aslında Sony'nin kullanıcı ilgisini arttırma konusunda yardımcı olacaktır.

Birçok oyuncu gibi ben de sadece bölgesel tekliflerden memnun değilim. Telif hakkı ve üstlenilen oyuncunun ilgisi nedeniyle birçok gizli mücevher yerelleştirilmez, bu nedenle belirli bir oyunun bir nedenden dolayı yerelleştirilmediği ortaya çıkarsa, mağazadan satın alırdım. Geçmişte bu, yerel oyunu ithal etmek ya da bir online mağazanın bana oyunu göndermelerini sağlamak anlamına geliyordu, ancak bu her zaman aşağıdakilerden en az biri anlamına geliyordu: yüksek fiyatlar, sevkıyat bekliyor ve stok eksikliği.


PSN benim gibi insanlar için nimettir, oyunlarımdan birinin yerelleştirilmeyeceği bir netice buldum, başka bir PSN mağazasına atlayıp orayı satın alırdım ve birkaç dakika sonra oyunu tamamen indirdi. Konsol oynamaya hazır. Bu hizmet, bu yöntemle sahip olduğum tüm sorunları çözdü. Buna ek olarak, PSN de sadece daha üçlü A başlıklarını açmıştı, sadece üçlü A sürümleri tarafından gölgede bırakılmış olabilecek yeni başlıkları değil, aynı zamanda geçmişte basılmış olan oyunları da.

Birçoğu o zaman hesap sorununu çözmenin oyunu ithal etmek olduğunu söylese de, oyun kartları (Sony'nin bölgesel olarak ücretsiz olduğu iddia edilse de), her kart belirli bir bölgenin PSN'sine kilitlendi ve bu nedenle DLC elde etmeyi imkansız hale getirdi. bölgesel hesapların düzeltilmesi. Vita'nın ev konsollarına benzer bir hesap sistemine sahip olmasına izin vererek, Sony pazarın bir kısmını geri kazanabilir. Maalesef Sony, hesaplarını ve özel üretim haklarına sahip oldukları hafıza kartları gibi yüksek fiyatlı ürünleri içeren bölgesel lokavtlarla Vita'yı öldürüyor gibi görünüyor.