İçerik
- 8. Ölen Işık (2015)
- 7. Ejderha Çağı: Engizisyon (2014)
- 6. Kırmızı Ölü Kefaret (2010)
- 5. Final Fantasy 15 (2016)
- 4. Minecraft (2011)
- 3. Fallout New Vegas (2010)
- 2. Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
- 1. Cadı 3: Vahşi Avı (2015)
- Son Düşüncelerim
Birçok insan için, video oyunları oynamak için büyük bir beraberlik kaçmaktır. Günde birkaç saatliğine gerçek hayatın monotonluğundan uzaklaşmanıza izin verirler. Ve oyunculara tonlarca özgürlük veriyorlar - nasıl oynadıklarını seçme özgürlüğü, başkası olma özgürlüğü, devasa ve canlı bir dünyayı keşfetme özgürlüğü.
Bu yüzden açık dünya oyunları, son 10 yılda oldukça popüler hale geldi. Aslında o kadar popüler hale geldiler ki, tür aşırı doygunluk hissetmeye başlıyor - özellikle de hem pazarda hem alt sınıflarda hem de AAA oyunlarında. Ama oradaki sayısız açık dünya oyununda, oyun dünyalarını gerçekten doğru yapan birkaç kişi var.
İşte favorilerimden birkaçı. Bakalım neden onların en iyisi olduklarını.
8. Ölen Işık (2015)
Büyük açık alanlar, zombi ordularını katletmek, parkour, inanılmaz eğlence için bu ölümsüz tarifte ne isteyebilirsin. Ölen Işık Özgürlük ve keşif söz konusu olduğunda çok haklı çıktı. Haritalar çok büyüktü (özellikle sonraki DLC'deki harita), özellikle yeni hareketlerin kilidini açtığınızda ve silahlarınızı daha eşsiz dövüş durumlarına izin vererek yükselttiğinizde, mücadele oldukça tatmin ediciydi.
İlk kişi parkour sistemi, daha hızlı ve ölümcül uçucu olana karşı geceleri daha fazla daldırmaya izin veren ve yükselen bölümleri daha da büyüten bir tasarım seçeneğidir. Ana hikaye ev hakkında yazılacak bir şey olmasa da, oyunun geri kalanı bunun için bir artı yapmaktan öte, DLC de dolaşan bir araca sahip olmasının yanı sıra oyunu daha da geliştiriyor.
7. Ejderha Çağı: Engizisyon (2014)
Büyük bir hayranı olmak Ejderha çağı franchise, ne zaman temkinli iyimser Ejderha Çağı: Engizisyon açık dünya olduğu açıklandı. Evet, dünya bölümlere ayrıldığından tamamen açık bir dünya olmasa da, bu bölümler o kadar büyük ki, hala sayıldığını düşünüyorum.
Karışık alımından sonra Dragon Age 2 (Kusurlarına rağmen oyunu şahsen beğendim), lineer koridorlardan açık ortamlara geçiş büyük bir temiz hava nefesiydi. Yereller zengin, canlı, büyük ve çok çeşitlidir. Mücadeleyi serinin en iyisi, dokunsal arasında iyi bir karışım buldum. Kökeni ve aksiyon ağır ikinci oyun. Daha da önemlisi, hikaye ve karakterler. Hikaye açısından 2'den daha iyiydi ama kadar iyi değildi KökeniAna kötülüğü biraz zayıf buldum ve fazlasıyla tehdit edici değil, ancak işi ustalıkla yapıyor.
Öte yandan karakterler oyunun göze çarpan yönlerinden biri, Iron Bull, Dorian, Varric, Vivienne ve Cassandra gibi karakterlerin hepsi çok sevimli ve komik. Hepsi birbirleriyle şakalaşır ve kişilikleri eklenir. Ayrıca, Morrigan, oyunu 10 kat daha iyi yapan kendi başına geri dönüş yapıyor.
6. Kırmızı Ölü Kefaret (2010)
Hiç hayranı olmadım Büyük otomobil hırsızlığı ama açık dünya türündeki önemini takdir ediyorum. Kırmızı Ölü Kefaret Öte yandan, dünyasından, vahşi batı ortamını ve güçlü karakter oyuncularını sıkıcı ve nihayetinde üzücü sonlara kadar kesinlikle seviyorum.
Ana karakter, John Marston, sevilebilir ve oldukça sevimli bir anti-kahramandır. Ailesi için daha iyi bir yaşam sağlamak amacıyla geçmiş suç eylemlerinde kurtuluş isteyen bir adam. Poker ve ödül avcılığı gibi zamanınızı şımartmak için çok çeşitli yan görevler ve aktivitelerle, uzun süre meşgul kalacaksınız.
Online oyun muazzam eğlenceliydi ve bu vahşi batı şaheserine sadece daha fazla değer kattı. Ayrıca gelmiş geçmiş en iyi DLC'lerden birine sahip olmak. Ölümsüz kabus, sadece kekin üzerine krema koyup cehennemden atın arkasındaki ölümsüzlerle savaşmanıza izin veriyor.
5. Final Fantasy 15 (2016)
Bir oyunda 10 yıl. Serinin oyuncuları ve hayranları için 10 yıl acı veren gecikme ve bekleme. İyi, Final Fantasy XV Sonunda çıktı ve neyse ki, bu acı uzun yıllar cehennemin gelişim döngüsü cehennem zorlukla acı çekti.
Yürüyerek, chocobo ile ya da tam anlamıyla arabanızda gezerek, arabanızdan çok çeşitli şarkıları dinlemenizi sağlayan bir radyonuz olması gerçeğiyle daha iyi hale getirebileceğiniz devasa bir dünya ile görsel olarak çarpıcı bir oyun. tüm seriler Ana karakterlerin güçlü kadroları macerada keyifli ve ana kötü adam, Sephiroth ve Kefka'nın beğenileriyle aynı serideki en karmaşık ve merak uyandıranlardan biri.
Şuna benzer bir eylem mücadele sistemine sahip olmak Krallık kalpleri franchise, taktik, hızlı tempolu ve ilgi çekici olmak için çok hoş bir değişiklik. İzledim Kingsglaive ve Kardeşlik hikayeye önceden eklenmiş ve birlikte, genel anlatıyı serinin en iyilerinden biri haline getirmiştir.
4. Minecraft (2011)
Tüm zamanların en çok satan oyunlarından biri, Minecraft Basit sanat tarzı ve önceliği ile istediğinizi yaratma özgürlüğü ile dünya çapındaki oyuncuların kalbini ele geçirdi.
Keşfeden çıkarken bir şeyleri saklamak için sadece küçük bir ev inşa etmek istiyor musunuz, bunu yapabilirsiniz. Nasıl tarıma dönmeye ve aklınıza gelebilecek en büyük çiftliği yavaş yavaş inşa etmeye ne dersiniz? Belki sınırsız kaynaklarla yaratıcı moda geçmek istersiniz, böylece zaman geçirirseniz, keşfedilebilir bir Hogwarts tasarlayabilir ve inşa edebilirsiniz.
Bu kadar seçim özgürlüğü vermek oyuncuya Minecraft tartışılan en büyük açık dünya oyunlarından biri. Patlayıcıyı inşa ederken ve yakınındayken hafif bir tıslama gürültüsüne dikkat edin, çünkü tüm yaratıcılığınızı bir sarmaşık tarafından tahrip edilmiş olarak görebilirsiniz.
3. Fallout New Vegas (2010)
Dizideki bu girişle, tartışmasız Bethesda'nın franchise tarafında en iyisidir. Beni yanlış anlama, hoşuma gider Serpinti 3 fakat Yeni Vegas diğer yönlerden çok daha fazla öne çıkmasını sağlayarak, birçok yönden geliştirildi. Ayrıca, Serpinti 4 benim için böyle bir hayal kırıklığı oldu ama bu listeye girmeyeceğim.
Ne yaptı Yeni Vegas bu yüzden iyi, oyuncu seçimine odaklanıp fraksiyonlarında ve sonlarında bu çeşitliliğe yol açıyordu, ancak oyundaki tek büyük sıkıntım son görevden sonra devam edememekti. Bir önceki birikimi yeniden yüklemek zorunda kaldınız, ancak bu yeterince büyük bir anlaşma değildi, sadece bir tasarım seçeneği.
Arkadaşlık sistemi geliştirildi, eğer takipçiniz sizinle bir arkadaşınız olmasını daha iyi bir plan haline getirecek bir şey öldürdüyse, deneyim kazanmanıza olanak sağladı. Genel olarak, Nevada'nın düzenini ve ilginç hikayeyi ve yan görevleri sevdim, DLC kadar iyi değildi. Serpinti 3 ama yine de iyi ilavelerdi.
2. Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
Ne?! Nasıl düşünürüm unutulma daha iyi Skyrim. Açıkçası bunu gerçekten hissediyorum. unutulma ekledi ve geliştirdi Elder Scrolls dizi çok daha fazla Skyrim. Bu muharebeyi büyük ölçüde geliştirdi MorrowindAncak, Bethesda, franchise hangi giriş olursa olsun hala çok iyi çalışan bir sihirli sisteme sahip değildir.
Bu oyun daha fazla hissediyor Elder Scrolls benim için daha Skyrim, daha çok kalbi ve ruhu var. Plastik tenli karakterler aslında söyleyeceklerinizle ilgililermiş gibi konuştu, oysa çoğu vatandaşın Skyrim yorgun ve depresif geliyordu. Loncalar çoğunlukla daha iyiydi, katliamdaki görevler gibi gerçekten benzersiz yan görevler sundu, burada konaktaki herkesi suikast etmekle görevli iken, onları yavaş yavaş delirmekle ve başkalarını suçlamakla görevlendirildin.
Bu gibi anlar oldu unutulma favori Bethesda RPG olarak göze çarpıyor. Ayrıca, içeriğe en iyi ilave parçalardan birine sahip olmasına yardımcı olur. Titreme AdalarıBu, yaşanması inanılmaz bir maceraydı.
1. Cadı 3: Vahşi Avı (2015)
Pekala, başkalarının henüz söylemediği bir RPG'nin şaheseri hakkında ne söyleyebilirim. Cadı 3 Açık dünya oyunlarının başarabileceği beklentilerimi gerçekten ve şiddetli bir şekilde değiştirdi. Ana anlatı, ana oyunda toplam 90 saat boyunca beni bağımlı tuttu.
Bu sadece dünyada yaşayan farklı, ilginç ve çok boyutlu karakterler tarafından güçlendirildi. Bu karakterlere o kadar yatırım hissettim ki, başlarına kötü bir şey geldiğinde, beni gerçekten duygusallaştırdı (hatta bazı noktalarda ağlıyor). Savaşması bağımlılık yaratan eğlenceli ve stratejikti; patron savaşları, özellikle zor zorluklarda, becerilerinizi ve reflekslerinizi gerçekten test etti.
Bu oyunun en önemli olumlu yönlerinden biri, tartışmasız açık bir dünya oyununda en iyi yan görev tasarımına sahip olması. Burada sadece onlara eşlik eden bir hikaye için yan görevler bulmak ve tamamlamak istedim. ödül.
Kalite DLC için cömert fiyat, Taş Kalpleri ve Kan ve Şarap bazıları şimdiye kadar yaptığım en iyi DLC değil, bazıları gerçekten anlatıyı denemiş, oynadığım en ürpertici ve iyi tasarımlı patron bölümlerinden birinde sonuçlanmış. Sonuncusu, ana oyuna, kabaca 30 saat harcadığım ve bitirmek için bitirdiğim ana oyuna büyük ve görsel olarak farklı bir bölge ekledi.
Ne kadar sevdiğime dair daha fazla ayrıntıya girmek isterim. Cadı 3, ama yapamam, bu yüzden bu son şeyi söyleyeceğim. Krediler yuvarlandıktan ve en zor olan ikinci oyunumdan aylar sonra, en başa dönüp tekrar başlamak için can atıyorum. Tüm karakterleri görmek ve şaşırtıcı yan görevleri tekrar tekrar yaşamak istiyorum.
Son Düşüncelerim
Açık dünya oyunlarının, oyuncuların bu oyunlara bağlanmasını ve yatırım yapmasını kolaylaştıran belirli bir kaliteye sahip olduğuna kesinlikle inanıyorum. Ancak, bu inanılmaz tasarımlı dünyaların yolculuğu / deneyimi daha değerli ve akılda kalıcı kılan kusursuz hikaye anlatımı ve sevindirici ve ilginç karakterlerle birleştirildiği zamandır.
Bir oyun sizi hikayesi hakkında düşündürürken, bitirdikten hemen sonra dünya ve karakterler, geliştiricilerin gerçekten özel bir şey yaptığını bildiğiniz zamandır. Benim için, Cadı 3 bu kadar kolay ve zarafetle yaptım ve bu yüzden şimdiye kadar en sevdiğim açık dünya oyunu. Okuduğunuz için teşekkürler.