Bronze ELO'dan Kurtulmamanın Nedenleri

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 15 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Bronze ELO'dan Kurtulmamanın Nedenleri - Oyunlar
Bronze ELO'dan Kurtulmamanın Nedenleri - Oyunlar

İçerik

Daha önce hiç bu kadar sinirli oldun mu? efsaneler Ligi Çünkü ne yaparsan yap, Bronze'den kaçamaz gibisin. Basamaklar gevşek ve denenmemiş durumdayken bir merdivene tırmanamayan binlerce diğer davetçilerin yanındasınız. Öyleyse neden Silver ya da daha yükseğe çıkaramıyorsun? İnsanların oyun oynarken yaptıkları basit ve önlenebilir hatalara göz atacağız ve aynı zamanda çarptığınız kaçışınızı alabilmenizi sağlamak için devirme kavramını da kapatacağız.


Servisi yerleştirmeyi öğrenin

Bu, Bronz'taki çoğu çağrıcının unuttuğu basit bir konsepttir, öyle değildir. sadece koyacağınız destek işi, herkesin - mümkün olan en kısa sürede Büyük Gizli Totemi (sarı biblo) almanızı ve rolünüzü üstlenmenizi sağlamak; haritayı görünür kılın, bir mil uzakta olduklarını göreceksiniz.

  • Üst / Botunu Kaybederken Nereye Ward Yapmalı: Üçlü çalılıkların arasında ve mavi / kırmızı tutkunun yanında. Eğer kulenizi kampa sokup sıkışmışsanız, düşmanın size en çok ulaşabileceği yerin ormanda görüşünüzü tutmaya ihtiyacınız var. Hayatta kalma oranınızın yüksek olması için bu yerlerin vizyonunu olabildiğince açık tutmaya çalışın. Ek olarak, bot şeridi için - kulenize mümkün olan en yakın ormanda bir koğuş tutun, düşman jungleri oradan gelebilir!
  • Orta Kaybolduğunda Nereye Koğulacak? Eğer ortada kaybediyorsanız, koğulacak en iyi yerler diğer şeritlerin kaybedilmesine bağlı olacaktır ve ormancıları taktikleri istila eder. Düşman ormancı bölgenizde kayıtlıysa, ormancınıza yardım edin ve girişleri ormanınıza yönlendirin. Düşman şeritlerine daha fazla yapışıyorsa, nehirdeki tek çalıları yönlendirin.
  • Üst / Bot Kazanırken Nereye Ward Yapılır: Nehri kovala. Her iki şerit için ne kadar zorlamayı planladığın önemli değil, eğer zorlarsan nehirde bir koğuş olmalı. Ek olarak, üst şerit için - kulelerini itmeyi planlıyorsanız tri-çalılarını yönlendirin. Bu çok önemli ve üst şeritte gördüğüm birçok ölüm vizyon olmadan zorlamaya karar verdiklerinden.
  • Orta Kazanırken Nereye Ward Yapmalı: Ortada kazandığınızda, korunacak en iyi yerler ormanlarına giriş olur. Orta kuleyi itmek için öldürülmezse, başka bir şeritten geri çekilme baskısı alacağınızı neredeyse garanti edebilirsiniz. Girişleri ormanlarına yönlendirmek, sadece nehri değil ormanlarına yaklaşma yollarını görmenizi sağlayacaktır.
  • Ormanda Ward Nerede: Orman, karşı karşıya gelmekten ve istiladan kaçınmak için korunmak istediğiniz bir yer. Koğulacak en iyi yerler kırmızı tutkunun arkasında, mavi tutkunun yanında dört yönlü sağ ve girişlerdir. Hangi tarafın koyacağı, düşman ormancısını erken bir ölümden uzak tutmak için gereken önlemlere bağlı olacaktır.


Kana susamış: Her Zaman Chase Yapma

5 HP soluyla o şampiyonu öldürmek için haritanın bir ucundan diğerine kadar kovalanan hepimiz yaptık. Neredeyse ölmüşler, bir basit saldırı onları öldürecek ve oynaması için sana altın verecek - ama bırak gitsinler. Kovalamak her zaman yapılacak kötü bir şey olmasa da (yani, son takım dövüşünden bir baş döndürücüdür), kovalayan tünel vizyonu sonunda bir oyunu kaybetmenize neden olacak. Haritanın herhangi bir vizyonu olmadan bir şampiyonu kovaladığınızda ve hala hayatta olan düşman şampiyonları varsa: sizi can atıyorlar ve çok sert can atıyorlar.

Tek bir şampiyonu bir tuzağa düşürdüğüm için kaç oyun attığımı (ve kendimi fırlattığımı) bilmiyorum. LP'nizin aşkı için, biraz sabredin ve yerine geri çekilin.

Patlamadan Önce Kurcala

Hangi şeritte olursanız olun, yapmanız gerekenler dürtme Düşman şampiyonu önce, ve onları aşağı giy. Kombo'nuzu yalnızca sizi haklı şekilde öldüren seni öldürmek yerine iyileşmelerini sağlayacak bir şeyle harcamayın. Hayatınıza mal olabilecek bir şey denemeden önce gerçekten arkanıza yaslanıp, mümkün olduğunca dürtmelisiniz.


Örneğin, ortada olduğunuzu ve Leblanc olarak gideceğinizi söyleyin. Seviye 3'te tam bir kombo öldürme girişiminde bulunmak çok cazip, ancak ilk önce onları dürtmediğiniz sürece düşman şampiyonunu öldürmeme olasılığı çok daha fazla olacak. Q'nuzu ve W'nizi öldürmekten daha fazla kullanın, önce sağlıklarını düşürün! Her zaman birisini tam sağlıktan sıfıra indirmeye çalışmayın, bunun yerine yarı sağlıktan sıfıra indirmeyi deneyin.

Bu video, tam olarak dürtmenin neyi gerektirdiğini sadece “kötü adamları vurmak” ndan açıkça açıklıyor.

Çiftçilik, Son Çarpmadan Fazla

Şimdi bu, çoğu insanın sorun yaşadığı bölüm. Çiftçilik sadece bir köleliğe çarpmaktan çok daha fazlasıdır, ne zaman vurulacağını bilmek böylece şerit zorlamıyor. Ayrıca, kölelerinin jungler'ınızın daha fazla fırsat yakalayabilmelerini sağlayan bir pozisyona nasıl sokulacağını da biliyor.

Son vuruş, daha fazla gardiyan beklerken veya bir şaka beklerken sizi susturmanıza engel olacak bir şeydir. Her iki durumda da, bu açıklama videosu, son derece iyi bir öneri alma tavsiyesi almak için her sıradaki oyuncunun görmesi gereken bir şeydir.

Gruplandırma: "Yalnız gitmek tehlikelidir, Blitz al!"

Takımınızın geri kalanı ortadayken bu bot şeridini itmek çok cazip olabilir, demek istediğim, kaçırdığınız tüm kölelere bakın! Yapma. Yapma bunu. Ekibiniz bir yerde 3-4 kişiden varsa - onlara katılın!

Bir dövüşe başlama olasılığı son derece yüksektir ve sensiz, ekibinizin başarısız olma olasılığı daha yüksektir. Bu, takım dövüşü aşamasında yapılan en yaygın hatadır ve oyunu kaybetmeniz en muhtemeldir.

Takım Dövüşü Win Games

Ekip dövüşü aşamasına gelince, akılda tutmanız gereken en önemli şey, düşman arka hattının cephe hattından daha fazla zarar vereceği, önce onları dışarı çıkaracağıdır. Ülsere saldırmak cazip gelebilir nasus sana saldırıyor Maokai, ama onları görmezden gelin - arabalarına saldırın! Taşıyıcıları tanklarınızı yediğinde hepsine sıkışıp kalacaksınız, belki bir ön hat görevlisi ve bu savaşı geri çevirme olasılığı daha düşük olacak.

Çabalamak istediğin bir başka şey de düşman ekibini habersiz yakalamak. Bir üye gerisi üstte veya ortadayken bot yetiştiriyorsa, onu çıkarmak için tüm mürettebat botunu alın. Kalan dövüş sizin lehinize 5v4 olacak, 5v5'teki kafadan çok daha kolay - özellikle de onları zorladığınızda.

Son olarak, süper beslenirseniz ve tanklarınız kalın değilse, düşman ekibini asla dalmayın. Sağduyuya benziyor olabilir, ama bu daha da yaygın bir hatadır. Onları yemleyin, dürtün, kuşatın ve hedefleri dikkatlice alın.

Eğilirken Mola Verin

Ele alacağımız son şey "" olarak adlandırılan bir terimdir.eğimli". Yatma, bir ya da iki hata yaptığınızda ve hüsrana uğradığınızda olur, bu yüzden daha fazlasını yapmaya başlarsınız. Sonunda sadece kaybetmeye ve kaybetmeye devam edersiniz;

Kendinizi kaybeden bir çılgınlıkta bulduğunuzda, bir mola verin. Git kafanı temizle ve hazır olduğunda geri dön. Hayal kırıklığına uğradığınızda veya üzüldüğünüzde aklınız nasıl kazanacağınıza odaklanmayacak, nasıl kaybedileceğinize odaklanacak.

Azgın Kimseye Yardım Etmez

Takım arkadaşların seni kızdıracak, her zaman senin kadar iyi olmayacaklar ve bazen de devrilecekler. Onları cesaretlendirin ve tavsiyelerde bulunun, onları küçümsemeyin. Riot'un ilk önce Onur Sistemini başlatmasının bir nedeni var ve bunun nedeni olumsuz oyuncuların olumsuz oyunlar yaratması.

Mantıksız veya sorumsuz davranıyorlarsa, görmezden gelin ve sessize alın. Oyunu sizin için eğlenceli kılın, ekibin geri kalanıyla iyi oynama ihtimaliniz daha yüksek. Trollerin kazanmasına izin verme!

TL; DR Takım Üyesi Olmak

Unutma ki oyun ne yapabileceğinle ilgili değil, ekibin birlikte maça karar veren şeyleri de yapabilir. İhtiyacınız olan yerde koğuş yapın, dikkat edin ve dürtmeyi unutmayın! Daha büyük (kazanan) bir mekanizmada çark dişi gibi davrandıkça, takım daha iyi oynayacaktır. Gerekirse fedakarlık yapın, ama harika bir şeyin parçası olmak istediğiniz gibi oynayın - üzücü bir şey değil.