Patent Sorunu ve Bazı Çözümler

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 18 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Kasım 2024
Anonim
Patent Sorunu ve Bazı Çözümler - Oyunlar
Patent Sorunu ve Bazı Çözümler - Oyunlar

İçerik

İlk olarak, bir sorumluluk reddi: Ben bir avukat değilim. Patent endüstrisi hakkındaki bilgilerim yalnızca son 10-15 yılda yaptığım okumayla ve fikri mülkiyet hukuku konusundaki tek bir üniversite kursuyla sınırlı.


Patentler, yalnızca video oyunu endüstrisi için bir sorun değildir, ancak oyun donanımı ve yazılımındaki inovasyonun hızı üzerinde çok büyük bir etkiye sahip olabilirler.

Yazılım patentleri özellikle dikenli bir konudur çünkü 1) saçma sapan belirsiz olabilirler (ve çoğu zaman), 2) "orta" olarak yazılım sadece yaklaşık yarım yüzyıldır var, 3) büyük şirketler patent portföylerini koruyor kendilerini diğer büyük şirketlerden patent portföyleriyle izole etmek, 4) patent trolleri büyük belirsiz patent setleri satın al, onlarla birlikte krikolar oluşturmayın ve daha sonra küçük varlıkları dava edin (indie geliştiricilerden çok daha fazla) ve 5) yazılım hemen hemen her şeyi güçlendiriyor bugünlerde.

Yukarıdaki noktaların çoğu açıklayıcıdır, ancak ikincisini biraz daha açıklamak istiyorum. Yazılım endüstrisi sadece yaklaşık yarım yüzyıldır var olduğu için, birçok potansiyel fikir hala yeni ve denenmemiş durumda. Bir patentin terimi, bir araç olarak video oyunlarının mevcut olduğu zamanın yaklaşık yarısı ve bir ortam olarak yazılımın mevcut olduğu zamanın üçte biri kadar, 20 yıla kadar sürebilir. Bir fikir yirmi yıl boyunca bir patent tarafından kilitlendiyse, bunun keşif ve yenilik için ne kadar boğucu olabileceğini düşünün.


Perspektif anlamında, eğer Dünya Çapında Ağın başlangıcında patenti alınmış olsaydı, patenti 2011 yılına kadar süresi dolmazdı. En önemli teknolojinin ne kadarının web'in açık omurgasına dayandığını düşünün: Google arama; video akışı; Dropbox, Flickr veya Google Dokümanlar gibi web uygulamaları; Facebook ve Twitter gibi sosyal ağlar; akıllı; ve son on yılın hemen hemen her büyük yeni yayın / medya sistemi. Şimdi, bunların var olmadığını veya henüz açmaya başladığını hayal edin.

Sorunlara yeter, nasıl düzeltebiliriz?

Yazılım patentleri zaten yerleşik bir sistem olduğundan, bunlarla tam olarak başa çıkamayız. Yine de yapılabilecek ve yapılması gereken bazı şeyler var.

  1. Personel ya da kaynak. İncelenmek üzere verilen patentlerin meşru, belirsiz ve değerli olduklarını doğrulamak için daha fazla göze ihtiyacı var. USPTO zaten çok az anlayışlı ve katiplerinin çoğu yazılım geliştirme konusunda ortalama mezun olduğunuz mezundan daha az deneyimli. (Muhtemelen iddialı bir geliştiricinin yapabilecekleri ile kıyaslandığında büyük olasılıkla yetersiz ödeniyorlardı.) Bunları daha uzman bir gözle incelemek için fazladan ödeme yapmanın bir yolu yoksa, o zaman patent inceleme sürecini kalabalıklaştırmanın bir yolu olmalıdır. Evet, bu fikre dayanmak için epeyce tuzak var, ama teoride * yapılabilir *.
  2. Yazılım patentleri için kısaltılmış uzunlukları. Moore Yasası, çip performansının her iki yılda bir kabaca iki katına çıkmasını şart koşuyor. Yazılım geliştirme roketi, patent ofisinin ilk kurulduğu mekanik / kimyasal endüstrilerden bile daha büyük bir hızla birlikte. Patent sahiplerinden liderlerinden yararlanmak için kabaca 1 ila 2 yıl ödemesiz süre verin, sonra kamu malı olmalı. (Hey, eski Yunanlılar için işe yaradı.)
  3. Hemen hemen tüm belirsiz patentleri veya kanıtlanabilir önceki tekniklere sahip patentleri geçersiz kılar. Üzgünüm, ancak belgeleri bağlamak için bir patent sadece saçma. İnsanların yıllardır kullandığı bir şeyi patentlemeye çalışırken. Sistemi kötüye kullanmak isteyenler ödüllendirmeyin.
  4. Patentler mevzuatta kullanıldığında gerçek bir ürün isteyin. Başkalarını bir patent temelinde dava açıyorsanız, ancak bu patentin üzerine kurulu herhangi bir ürün bulunmuyorsa, iddianız geçersiz ve geçersiz sayılmalıdır. Patentlerin asıl amacı, ilk düşünürleri değil, ilk yaratıcıları ödüllendirmektir. Alternatif olarak, davayı kaybederse tüm savunma ücretlerini karşılamak için patent trolleri gerekir (mahkemeye giderse neredeyse her zaman yaparlar).

Bunun gibi bazı güvenlik mekanizmaları uygulamaya konana kadar, patentler, başlangıçta teşvik etmek için yaratıldıkları ters sonuçlara yol açtıkları için haber yapmaya devam edecektir.


Resim kredisi: Flickr'daki opensourceway