Sony, piyasaya sürülmeden hemen önce, PlayStation 4 ile ilgili olarak oldukça sıkıldı. Ne de olsa, lansmanı geçen yıl açıklandığında gösterilmeyen tek gen konseriydi. Ancak, gelecek nesil konsollara bir yıldan fazla zaman ayırdık ve Sony'nin PS4'ün kaputunun altında ne olduğu konusunda hala sırları var.
GamingBolt.com röportajına göre Simon Bennett - Geliştirme stüdyosu Roll7 Direktörü - PS4'ün GPU'su "oldukça güzel bir işlemci". Bennett, röportajda GPU’nun ölçeklendirmeye yetecek kadar güçlü olduğunu ancak geliştiricilerin zorlamayı seçtiğini açıklayarak, tüketicilerin henüz tam kapasite ile çalıştığını görmedi.
Eğer Bennett haklıysa, Sony donanımları hakkında her zamanki gibi sıkıca sarılmış gözüküyor, çünkü PS4 donanımını başlattığında, o zamanki sıralı oyun bilgisayarlarının başına gelenlerden daha az güçlüydü. Bu, elbette, donanımla başlatılan PS3'ün tam aksine, o zamanki oyun bilgisayarlarıyla rekabet edebilecek kadar güçlü. Tabii ki dezavantajı, donanım ve API’nin, geliştiricileri bir süre daha diğer konsollara girmeye zorlamasıydı.
Yeni API hakkında yorum yapan Bennett, "oldukça güçlü" ve "Vita sürümünden çok daha düz" olduğuna inanıyor. Sony'nin geliştiricilerle nasıl yakından çalıştığı ve destekleyici olduğu konusunda yorum yapmaya devam ediyor.
GamingBolt.com'daki röportajı inceleyin ve en yeni nesil haberlerde en son Oyunlar için Gameskinny'i izlemeye devam edin.