İçerik
Bu günlerde, çok oyunculu olmayan yüksek profilli bir oyun bir anomalidir.
Ancak, bu, PlayStation 4'ün ayrıcalıklı PlayStation 4’ün özel Sipariş: 1886, çok oyunculu bir bileşen olmayacak. Stüdyo kurucusu Andrea Pessino, Twitter'da o düzlüğü yaptı:
@ TheRazorRex @ elcuco786 Doğru. Çok oyunculu yok, tek bir oyuncu, üçüncü şahıs aksiyon macera oyunu. :)
- Andrea Pessino (@AndreaPessino) 6 Şubat 2014Bazı oyuncular bu konuda biraz sinirliydi, ancak Pessino kesinlikle "mantıklı olan bir şeyleri yarı dolu bir gruptan daha iyi yapmak" olduğunu açıkladı. Ekip, herkesin zevk alacağı tek oyunculu bir deneyim üretmek için çalışıyor, ancak işbirliğinin bittiğini öğrenmek biraz hayal kırıklığı yaratıyor.
Prodüksiyonun teknik tarafı için, stüdyo patronu Ru Weerasuriya (GamingBolt aracılığıyla) bunu yaparken Emir 1080p'de çalışacak, saniyede 60 kare yüksekliğe çarpmayacak. Geliştirici, "şu an 60FPS'yi hedef almadıklarını", çünkü birinci şahıs nişancı ve savaşçıların daha önemli olduğunu söyledi. Oyunun sürekli, pürüzsüz 30FPS'de çalışması durumunda, muhtemelen sorun yaşamayacağız.
Çok oyunculu yok mu? Sorun değil
Son nesil çok oyunculu patlama ile, geliştiriciler gerçekten bir oyunun çok oyunculu olmasaydı, gerçekten emeceklermiş gibi davranmaya başladılar. Neyse ki, aslında tüm dünyanın çok oyunculu çılgın olmadığını fark eden tasarımcılardan daha fazla yapım görmeye başlıyoruz. İhtiyacınız yok Hırsız, inFamous: İkinci Oğulveya Sipariş: 1886. Bana göre iyi.