Oyunun evrimi ve kolonunda bir sonraki aşama; PSX'te Gelecek PlayStation VR başlıkları duyuruldu

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 19 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Oyunun evrimi ve kolonunda bir sonraki aşama; PSX'te Gelecek PlayStation VR başlıkları duyuruldu - Oyunlar
Oyunun evrimi ve kolonunda bir sonraki aşama; PSX'te Gelecek PlayStation VR başlıkları duyuruldu - Oyunlar

İçerik

PlayStation Experience sadece tezahürat hayranlarına yeni unvanlar ve sulu detaylar getirmekle ilgili değil. Etkinliğin adından da anlaşılacağı gibi, PSX, oyuncunun deneyimini ve geleceğin vaat ettiklerini vurguluyor. Bu yıl, bu Sony'nin oyunun evrimindeki bir sonraki hamlesini vurgulamak anlamına geliyor: PlayStation VR. PSX'in Birinci Günü, 2016'daki sanal gerçeklik kulaklığı çalışmalarında, her biri kendi benzersiz mekaniği ve oynanışıyla övünen sekiz yeni başlık duyurdu.


1. Kartal Uçuş Ubisoft tarafından

Başlığın bunun için sürprizleri yok. Vizyonlarını hatırlatan Assassin creed III ve talihsiz bir PR dublör Assassin Creed SendikasıUbisoft, sanal gerçeklik partisine uçuş simülasyonu getiriyor. Parisli anıtların parıltıları arka planı dolduruyor, ancak diğer yerlilerin oyunun manzarasını geliştirip geliştirmeyeceği belli değil.

2. Modern Zombi Taksi Şirketi Santa Monica Studio çıkışlı

Römorkta tam olarak net olmasa da, bu oyunda oyuncu dünyadaki son insanı temsil ediyor. Açıkçası, bu zombileri herhangi bir hedefe götürmek için küçük yenilmez kalpleri sizin sorumluluğunuzda olmasını arzuluyor. Buradaki şeylerin doğal düzeninden açıkça bahsediyoruz. Oh, ve zombiler hemen hemen tüm İngiliz.


Oyun, oyuncunun aracının bez bebeklerle dolu olduğu sürüş simülasyonunu içeren bir VR demosu olarak başladı. Geliştiriciler "aynı fiziksel alanı disketlerle paylaşma" kavramını çok komik buldular ve onunla koştular, sonunda demolarını (kelimenin tam anlamıyla) ayrık bir zombi temalı deneyim haline getirdiler. Yeni sürüm Kyoto, Japonya'daki bağımsız oyun festivali BitSummit'te En İyi Şovu kazandı. Oyunun slapstick mizahının popülaritesi Santa Monica Studio ile ortaklığa yol açtı.

Oyun mekaniği gülünç ve renkli dünyaya tam dalmayı destekliyor. Örneğin, zombiler kişisel alanınızı istila ederse, oyuncular onları kendi elleriyle yumruklayabilir ve DualShock 4 ve PlayStation Kamera ile bire bir izleme yapabilir. PlayStation VR kafa takibi, oyuncuların taksilerinizin arka koltuğunda da sevimli zombi antikalarına göz atmalarını sağlar.

Bu başlık, hafif bir deneyim için garip ve bol miktarda kahkahayı kapsar.


3. 100ft Robot Golf Goblin çıkışlı

Pekala, unvanın Ubisoft’un sürprizleri olmadığını söylediğimi hatırla Kartal Uçuş? Söylemek istediğim, tüm VR başlıklarının tasarımda son derece kolay olduğu idi. Bunun anlamı 100ft Robot Golf oyuncuların tahrip etmelerine izin veriyor, tahmin ettiğiniz gibi, golf oynayan büyük robotlar. Boyutları ve talihsiz Dünyevi ortamları göz önüne alındığında, bu çevre ortamlarda büyük yıkım sağlar.

Oyun, 90'ların stil mecha animasyonu üzerinde büyür, ancak asil bir görevi başlatmak yerine evreni koruyarak, hepiniz ama "18. delikte bir kuşu batırmaya" çalışırken sakinlerini ve dünyalarını yok edersiniz.

Engelleri yok etmek için robotunuzu gerçek zamanlı olarak kontrol edin veya söz konusu engelleri yerine koyarak rakiplerinizi bozun. Oyun, sırayla ya da bölünmüş ekran kullanarak ya da çevrimiçi deneyimini canlandırarak dört oyuncuya kadar destekliyor. Yalnız oyun için, özel bir kampanya modu dünyanın en ünlü robot golfçülerinin hikayesini anlatıyor. Kimden bahsettiğimi biliyorsun. Herkes onlardan haber aldı.

4. Harabe Eşkenar Dörtgenleri Psikologları Double Fine'tan

Harabe Eşkenar Dörtgenleri Psikologları nerede alır Psychonauts bıraktı. Bu hikaye, Lili'nin babası, Psikologların Büyük Başkanı Truman Zanotto'nun kurtarma görevine odaklanıyor ve bir PlayStation VR ayrıcalıklı gibi görünüyor. Unvan, ilk taksitle devamsız olan ve hala resmi olmayan ancak Double Fine ekibinin kesin bir hedefi arasında bir köprü görevi görüyor.

5. Rez Sonsuz Sega çıkışlı

Tarif etmesi zor bir oyun Rez 2001'den itibaren PlayStation VR için bir patlama ile geri döndü. Oyun, neler olup bittiğine dair hiçbir fikri olmayan taraftarlar ile zamanın ötesinde devrimci ve vizyoner oyun olarak adlandırdıkları şeye hayran kalanlar arasında bir bölünmeye neden oldu. Tetsuya Mizuguchi, takımın yenilenen hamleye geçişini açıkladı Rez deneyim:

Şimdi, neredeyse 15 yıl sonra, oyunumuzu yepyeni bir PlayStation donanımına ve geleneksel kalıplara uymayan deneyimlere daha açık olduğunu bildiğim yeni nesil oyunculara tanıtmak için mükemmel bir zaman gibi geliyor. (ve bugünün daha esnek oyun fiyatlarında perakende ve çevrimiçi olarak, kendimizi iyi hissedebileceğimiz bir fiyata).

Modern teknoloji ve grafiklerle Mizuguchi bunu umuyor Rez Sonsuz oyuncuların bir oyunda olduklarını unutmasını sağlar, bunun yerine "gerçek dünyanın sadece hayal gücünüzde var olabilecek inanılmaz manzara ve seslerin girdaplarına karışmasını" sağlar.

Sanal gerçeklik bu oyunun fütüristik bir sinestezi deneyimine yükselmesine izin verdi. Bu PS2 sürümünün Trance Vibratöründen esinlenerek oyunun genel sürükleyici etkisini artırmak için bir Synesthesia Suit ile birlikte geliyor. Bu tür eşyalardan biri mağaza raflarına çarpmayacak, ancak birkaç şanslı oyuncu PSX'teki haklarını test edecek. Kaçırılanlar için üzülmeyin - geliştiriciler gelecekteki test olanakları için söz verdi.

Rez Sonsuz Çok yönlü ve gerçekten eşsiz bir deneyim için oyuncunun yoğun duygularına güvenir.

6. Ace Savaş 7 Namco Bandai çıkışlı

En son taksit As Savaşı franchise PlayStation VR'ye özel olarak geliyor. Bu it dalaşı serisi, son unvanıyla 23 yaşında, Ace Combat Infinity, 2014 yılında yalnızca PlayStation 3'e piyasaya sürüldü.

Ace Savaş 7'nin karavanı, ağır, muhtemelen dehşete kapılmış bulutlar içinde nefes almakla başlar. Bu grafikler hızla PSX'in ortaya çıkardığı sanal gerçeklik duyurularının tepesine yükseldi. Hayranlar, artan gerginlikler ve kalp atışı hareketleriyle tamamlanan sanal gerçeklik deneyimi için ideal dinamiklere tanık oluyorlar. Karavanın sonundaki intihar ve inanç füzelerinin atılması kendileri için konuşur.

7. İş Simülatörü Owlchemy Labs adlı geliştiriciden

Hiç, hiç bilmiyorum, ofisiniz etrafında tam bir tezgâh gibi dolaşmak, kahve bardağı fırlatmak ve başıboş dolaşmak için zımba atmak istediniz mi? İşte fırsat, ya da en azından sanal gerçeklik. İş Simülatörü iş yerindeki sıkıntılarınız için hızlı bir iş feshi vakası ile sonuçlanmadan sağlıklı bir çıkış sağlar.

Bu başlık PlayStation VR ile birlikte başlayacaktır. Oyun, robotların tüm işlerde insanların yerini aldığı bir geleceğe dayanıyor. İş Simülatörü İşyeri deneyiminin ihtişamını insanlara hatırlatmak, onlara bir gurme şef, bir ofis çalışanı, bir market memuru ve daha pek çok şey olarak "işe girmelerini" sağlamak için var.

PS Move denetleyicileri, iki elin hareketlerini izleyerek oyuncuların çevreyi değiştirmesini sağlar. Bu etkileşimli tamirciye ek olarak, PlayStation Kamera, oyuncuları, kendi uzay izlemesiyle, televizyonlarının önündeki odanın içinde fiziksel olarak hareket etmeleri için teşvik eder. Gerçekçi ve pürüzsüz bir fizik sistemi, zengin ortamlarda keşfedilecek bolca eğlence ve neşe dolu eğlenceye giden yolu temizler.

8. Golem Highwire Games sitesinden

Highwire Games'in bağımsız bir stüdyo olarak ilk ismi PlayStation VR exclusive olarak sunulacak. Golem fantastik bir kavram alır ve modern donanım ile ilişkilendirir.

Jaime Griesemer, başlığın ne sunabileceğini göstermenin bir yolunu bulmanın zor olduğunu itiraf etti, ancak sonuç geliştirme ekibini ve izleyicileri aynı şekilde tatmin etti. Fragman, izleyicileri kısa bir yolculuğa çıkarıp golem ve kontrol ünitesini daha geleneksel fragman tekniklerinin onuruna iki ayrı karakter olarak gösterir. Highwire Games, bir Golem'in bir kulaklıkla nasıl kontrol edilebileceğini hayal etmek için hayranları kendilerini insan ayakkabılarına koymaya teşvik ediyor.

Kızın sıvı hareketleri ve geniş kol hareketleri, diğer VR başlıkları tarafından kullanılan PS Move Controllers'ın kullanılması anlamına gelir, ancak bu tamirci resmi olarak onaylanmamıştır. Oyun, oyuncular, sanal gerçekliğin aktarma özelliklerini deneyimledikçe, gerçek korku, bedensel tehlike ve beklentiyle birlikte, bir güç ve varlık duygusu iletmeyi amaçlar.

Bir PlayStation VR kulaklığı için tasarruf etmeyi planlıyor musunuz? Özellikle denemek için heyecanlı olduğunuz herhangi bir oyun var mı? Teknolojik gelişmelerin seyri sonrasında video oyunlarının yönü hakkında ne düşünüyorsunuz? Web gerçekliğinde yer alın ve bize bildirin!