Yeni Aile Guy ve Trailer Park Boys Mobil Oyunlar Emmek

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 26 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
UPHILL RUSH WATER PARK RACING
Video: UPHILL RUSH WATER PARK RACING

İçerik

Akıllı telefonlar ve mobil oyun pazarının yaşından önce bildiğimiz gibi, eğer bir televizyon ya da film stüdyosu bir video oyunu bağlamak istiyorsa, sadece açık pazar olan konsol piyasasını hedef alacaklardı. Bu nedenle, bu oyun aslında tam teşekküllü bir 30-60 $ perakende oyun olmalı. Şimdi elbette, bunlardan bazıları mutlak çöp tenekesiydi ... ama bazıları kesinlikle harikaydı.


Simpsonlar gibi büyük mülklerin 1991 arcade oyunu gibi inanılmaz lisanslı oyunların bir bolluğu vardı, Simpsonlar: Hit ve Koş. 2007 oyun çizgi filminde bile, sadece başlıklı Simpsons Oyunu, kardeşleriyle birlikte oldukça iyi karşılandı.

Modern mobil oyun pazarı, üçüncü taraf lisanslı oyunların evi olarak göründüğü için, geliştirici Obsidian Entertainment ve yayıncı Ubisoft ile birlikte Matt Stone ve Trey Parker, bu trendden ayrıldı ve bilinen 60 dolarlık perakende satış oyununu piyasaya sürdü. South Park: Hakikatin Çubuğu - ve harikaydı.

Peki ya ailesi, ailesi olan o adam?

Peki nasıl iyi kurulmuş bir çizgi dizi gibi Aile adamı18 yıldır güçlü olan ve yavaşlayan görünmüyor, kayışı altında tek bir düzgün video oyunu yok mu? Cidden hayır, bir tane söyle. Sebep ne olursa olsun, Aile adamı iyi notlar bile alan tek bir dikkat çekici video oyunu üretmedi. Bunu bilerek, kimseyi şok etmemelisin Family Guy: Başka Bir Freakin Mobil Oyunu dookie - eşleriyle aynı kategoriye girer.


Oyunun adı bile biraz sorgulanabilir. Meta olmaya mı çalışıyorlar? Hepsi tıkaç mıydı? Gerçekten yetenekli bir şey yaptılarsa ve daha sonra isimlendirmeleri daha komik olmaz mıydı? Başka Bir Freakin Mobil Oyunu büyük bir saptırma ya da punchline olarak? Belki şaka benden (ve hala hala) benden - ne bekleyeceğini çok iyi bildim.

Gerçek oyunun kendisine gelince, bazı küçük farklılıklar ile üç tür başka bir eşleşme var. Bir sonraki seviyeye geçmek için içeceklerin, kondomların veya diğer nesnelerin renklerini eşleştirmeniz yeterlidir. Kolu tamamlamanız için ne kadar hamle yapıldığına veya puanınızın her seviye için ne olduğuna bağlı olarak üç yıldızlı bir sisteme puan verdiniz.

Oyunun ana hikayesi Peter'ın etrafında dönerek, Quahog'un etrafında ihtiyaç duyanlara içki götürmek için dolaşıp araba kullanmaya başladı. Tabii ki, oyunun kendisi herhangi bir gerçek ses özelliği içermez, her şey konuşma balonu biçiminde iletilir, burada ve orada ses efektleri atılır, muhtemelen bütçeyi mümkün olduğu kadar düşük tutmak için - oyunun seviyesini eşleştirmek kalite.


Adil olmak gerekirse, bazı yeni fikirleri var. Patrona zarar vermek için belirli sayıda blokla eşleşmeniz gereken bir patron dövüşü var, ancak bu ilginç senaryolar az ve çok uzakta. Ne zaman bir seviye kazanırsan, dans ya da çeşit bir şey yapan rastgele karakterlerden oluşan benzersiz bir kazanan animasyon alacaksın - ama inan bana, aynı animasyonu çok göreceksin. Stewie'nin bir seviyeyi dövdükten sonra aynı pozı ve dansı yaptığını kaç kez gördüğümü izledim.

İşin garibi, her yükleme ekranı için de aynısı geçerli: “Güçlendirme toplamak için daha büyük eşleşmeler yapın” diyen aynı yükleme ekranını göreceksiniz. Dürüst olmak gerekirse, oyunun bundan daha başka bir yükleme ekranı olduğunu sanmıyorum; Saatlerce oynadım ve farklı bir şeyle karşılaşmadım. Aslında her ekrana farklı ipuçları yerleştirmeyi, sadece bunu düşünmeyi bırakmayı ve vazgeçmeyi düşündüler. Oyun aynı zamanda çok sayıda çökme sorunu ile karşı karşıya kaldı. Geçirdiğim birkaç saat boyunca Family Guy: Başka Bir Freakin Mobil OyunuiPad Mini 2 cihazımda kabaca 4-5 kez düştü.

Gerçekten bu oyunu kimseye tavsiye edemem. Hayran yemekleri açısından kayda değer bir şey içermiyor ve iyi bir maç olan üç oyun için yeterli derinliğe sahip değil. Herhangi bir zorluk yaşamadan 25 seviyeden esintiye gittim ve her seviyede üç yıldız alıyordum. Bu sadece mevcut listesi olan çöp ve sıradanlık yığını eklemek için başka bir oyundur Aile adamı ilgili video oyunları.

"Biz bir bok tayfununa yelken açmak üzereyiz, Randy, Yani Jib'le Kaplanmadan Önce Daha Çok İlerlemek"

Treyler Parkı Çocukları benim suçlu bir zevktir. Bir Kanadalı olarak, çocukluğumdan beri izliyorum. Son yıllarda, şovun yaratıcı kontrolünü ele geçiren erkeklerle gurur duyuyorum ve Netflix anlaşması büyük bir başarı. Daha fazlasını alıyoruz Treyler Parkı Çocukları her zamankinden daha fazla ve Kanada dışında kitlesel ana akımlara maruz kaldılar.

Bu da onların tonlarca yeni ürünü ve kendi mobil oyunlarını çıkarmalarını sağladı. Treyler Parkı Çocukları: Yağlı ParaBu, sadece karavan parkı çocuklarının düşük bütçeli yönünü saptamakta, ancak kalite seviyesine yaklaşmamaktadır. Maç üç oyun mu? Hayır, daha kötüsü - bu bir tapper.

Sesli oyunculuk olmamasına rağmen (bir kez daha), bu oyunda yazı yazmaktan büyük bir adım Family Guy: Başka Bir Freakin Mobil Oyunu. Beni daha fazla oynamak için çalmaya ya da geri gelmeye devam ettiren tek gerçek şeydi.

Hikaye, Ricky'nin etrafında bir akçaağaç şurubu aracına kazara fırlattığı bir sürahiye işleyerek, Kanada ekonomisini mahvediyor ve doları neredeyse değersiz hale getiriyor. Böylece, büyük miktarlarda para kazanmak için yeni yollar planlamaya başlarlar.

Oyun, kolay bir şekilde ve hızlı bir şekilde başlar; çoğunlukla X in üretilmesini, X tutarında müşteri almayı veya X miktarında para almayı içeren “mevsimlere” ayrılır. Bir kez bittiğinde, daha fazla diyalog ve bir “patron dövüşü” ile karşılaşacaksınız - ki bu ekrana biraz daha az dokunuyor.

Sonra çocuklar milyonlarca yıldır hapse atılır ve yeni bir sezon başlar. Çalınan benzin, kirli dansçı veya Bubble'ın ikonik pisi bakımları gibi farklı, yağlı para kazanma kısıtlamalarınızı bir kez daha yeniden oluşturun. Sonra bir kez daha bir şeyler toplamaya ya da oraya oturup ya da telefonunuzu kapatırken "dum dum" Cory'nin toplamasına izin vermeye başlayın.

Bununla birlikte, en büyük sorun bir kez sezonu 3. ve sonrasına vurduğunuzda oyun hikaye ilerlemesi açısından durma noktasına geliyor. Öyle ki, bir hedefi tamamlamanın bazen tamamlanması dört saat kadar sürebilir. İçki ve karma paranın geldiği yer (oyun içi para birimi), bu da zamanınızı hızlandırmanıza ve oyun içi diğer yiyecekler satın almanıza izin veriyor. Bunları gerçek parayla satın alabilir, oyun içindeki yan amaçları ve hedefleri tamamlayabilir ya da bazı reklamları izleyebilir ve anket yapabilirsiniz.

Bir kez daha, dürüstçe şovun hayranlarına bunu tavsiye edemem. İlk iki sezonu geçtikten sonra can sıkıntısı yavaşlar ve hedeflerin tamamlanması saatler sürer. Şimdi açıkçası, sadece “daha ​​sonra geri dönmeniz” veya hash madeni para ve likör satın almanız gerekiyor - ama asıl sorun sizi gerçekte geri getirecek çok şey olmaması.

Mobil Oyun sıradanlıktan başka bir şeye mahkum değil mi?

2012'de, mobil pazarın elde oynanan oyun açısından bir sonraki “büyük şey” olacağını düşündüm - ve uzun vadede, elde tutulan konsolların yerini alacak, bunun öngörülebilir geleceği olacaktı. Telefonlar donanım özelliklerinde gittikçe daha da gelişmiş hale geldiğinde, kesinlikle dikkat çekici oyunların başladığını, konsolda veya PC'de rakiplerle karşılaşan oyunları görmeye başlayacağımızı düşündüm.

Şimdi elbette, cep telefonunda son yıllarda çok şey başarmayı başaran birkaç oyun var. Ancak, mobil oyun ortamının neredeyse% 90'ının oluşturulduğunu savunuyorum. Pokemon GİT, Minecraft ve Flappy Bird klonlar, tıklamalar / tappers ve üç oyunla eşleşir. Kalan% 9'luk kısmı garip, çoğunlukla kırılan indie oyunlardan oluşurken, kalan% 1'i çoğu zaman diğer donanımlarda genellikle mevcut oyunların bağlantı noktaları olan düzgün video oyunlarından oluşuyor.

Ancak, şimdi 2017 yılında, beş yıl sonra, mobil oyunların şimdi olduğu yerden daha fazla ilerleyip ilerlemeyeceğini dürüstçe soruyorum. Video oyunları ile son yıllarda inovasyon açısından çok şey başarmak, konulara derinlemesine dalmaktan ve yaşam deneyimleri gibi O Ejder, Kanser, Mobil oyunların bu beş yılda başardığı en iyi şey, birkaç hafta boyunca Pokemon'u yakalamak için dışarı çıkmamı sağlamak.

Bugün oyunculara mobil oyun hakkında ne düşündüklerini sorarsanız, platformdaki en yaygın tepki ve görünüm olumsuzdur. Bu olumsuz damgalama büyüdü, öyle ki çok büyük bir özelliğe sahip olduğunuzda Aile adamı “Another Freakin Mobile Game” adlı kendi mobil oyununu edinin - mobil oyunların uzun vadede başarısızlığa mahkum olup olmadığını merak ediyorum. Kalite kontrolün ve geliştiricilerin bunu göz ardı etmemesinin eksikliği beni düşündürüyor.

Gibi oyunlar Family Guy: Başka Bir Freakin Mobil Oyunu ve Treyler Parkı Çocukları: Yağlı Para Bu sürekli büyüyen damgalamaya sadece daha fazla oyun ekleniyor ve her biri hem pazarın hem de profesyonel geliştiricilerin bariz bir kalite eksikliğini gösteriyor.

Ama siz ne düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda kendi düşüncelerinizi duymak isterdim, ama her şey için mobil oyunlarda GameSkinny'i izlemeye devam edin!