Legacy Acemi Püf Noktaları ve Püf Noktaları

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 19 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Aralik Ayi 2024
Anonim
Legacy Acemi Püf Noktaları ve Püf Noktaları - Oyunlar
Legacy Acemi Püf Noktaları ve Püf Noktaları - Oyunlar

İçerik

Mirasın Efsanesi Klasik bir JRPG hissi veren yeni bir oyundur. Grafik stili şuna benzer Cesurca varsayılan, ama farklı bir savaş sistemi. Oyun size ne bekleyeceğinize dair kısa bir genel bakış sunar, sonra gerisini kendi başınıza bulmaya çalışır.


Oluşumların, elementlerin ve diğerlerinin önemli açıklamaları dışarıda bırakılmıştır. Her şeyi açıklamaya yardımcı olmak için buraya geldim. Seninle başlatacağım Mirasın Efsanesi Oyunun yapmadığı önemli detayları açıklayarak.

Bu rehber, Legacy of Legacy'deki temel bilgiler ve genel yardım konularını içermektedir:

  • Başlangıç ​​Karakteri ve Temel Bilgiler - Her karakter arasındaki fark, temel istatistikleri ve oyundaki temel bilgiler.
  • Mücadele ve Oluşumlar - Savaş sistemi ve oluşumların nasıl çalıştığı hakkında detaylar.
  • Elementaller - Ne oldukları ve nasıl kullanılacağı.

Başlangıç ​​Karakteri ve Temelleri

7 karakterin her birinin kendi temel istatistikleri ve hikayesi var. Herkesi işe alabilirsin, böylece uzun vadede kiminle başladığın önemli değil. Seçtiğiniz karakter hikayeyi belirler, bu yüzden en çok görmek istediğiniz karaktere odaklanmak daha iyidir. Her birinin küçük bir açıklamasını vereceğim ve temel istatistiklerini listeleyeceğim.


Meurs, Elementalist

  • Yaş: 27
  • Türünün sonuncusu, elementallerle konuşabiliyor. Klasik, her yönden kahraman.

Baz İstatistikleri

  • HP - 60
  • SP - 6
  • Saldırı - 4
  • Muhafız - 6
  • Destek - 10

Bianca, Amnezi ile Kız

  • Yaş: bilinmeyen
  • Anılarını uyandıran iyimser bir kız.

Baz İstatistikleri

  • HP - 40
  • SP - 4
  • Saldırı - 4
  • Bekçi - 8
  • Destek - 8

Liber, Hazine Avcısı

  • Yaş: 18
  • İdealist, enerjik ve şövalyelik. Her zaman hazine arayışı içinde.

Baz İstatistikleri

  • HP - 50
  • SP - 7
  • Saldırı - 4
  • Muhafız - 5
  • Destek - 13

Garnet, Tapınakçı

  • Yaş: 20
  • Kutsal Düzenin şövalyesi sho kiliseye sadık. İnançlarına güçlü bakıyor.

Baz İstatistikleri

  • HP - 80
  • SP - 8
  • Saldırı - 8
  • Bekçi - 9
  • Destek - 4

Owen, Paralı Asker

  • Yaş: 36
  • Savaş becerileri ile tanınır. Fiyat doğru ise herhangi bir iş alacak.

Baz İstatistikleri

  • HP - 90
  • SP - 6
  • Saldırı - 5
  • Bekçi - 14
  • Destek - 04

Eloise, Simyacı

  • Yaş: 24
  • Nazik doğası, ebedi gençliğin sırrını bulmasına yardımcı olacak bir eylem olabilir.

Baz İstatistikleri

  • HP - 70
  • SP - 10
  • Saldırı - 7
  • Muhafız - 10
  • Destek - 5

Filmia, Kurbağa Prens

  • Yaş: bilinmeyen
  • Kayıp bir krallığa neşeli mirasçı. Rastgele şarkıya patlayacak.

Baz İstatistikleri

  • HP - 70
  • SP - 4
  • Saldırı - 10
  • Muhafız - 4
  • Destek - 7

Haritalar


Başladığınızda, öğreticiye kadar menüyü açamaz, değiştiremez, donatamaz veya öğeleri kullanamazsınız. Alanın bir haritasını alırsınız ve haritalar sadece yolunuzu bulmaktan daha fazlası için önemlidir.

Haritalar alanların kilidini açar, ancak bunlar boş. Alanda yürürken haritayı otomatik olarak doldurursunuz. % 100 elde ettiğinizde, harita ulaşamadığınız köşelere girer.

Haritanın her bölgesi için% 100 elde ederseniz, mağazaya çok para için satabilirsiniz. Haritayı sattığınızda, haritanın tamamlanıp tamamlanmadığını size bildirir.

Gemiler

Legacy of Legacy için StreetPass özelliğini etkinleştirirseniz, gemi gönderebilirsiniz. 3 gemi var ve her birinin geri gönderilmesi ve belli bir zaman alması farklı bir tutarda.

  • Cog - Gönderme maliyeti 300 St ve 1 saat sürüyor.
  • Caravel - 1.000 St maliyeti ve 3 saat sürer.
  • Kalyon - 5.000 St maliyeti ve 5 saat sürer.

Döndüklerinde, gemiye ve StreetPass ile kaç kişiyi geçtiğinize bağlı olarak ürün alıyorsunuz. Gemi ne kadar yüksek olursa, o kadar iyi ödüller kazanırsınız. Ödeyebilirsen, Kalyon en iyi seçimdir çünkü harika bir donanıma sahip olursunuz ve bu işlem Caravel'den sadece 2 saat sürer.

Mücadele ve Oluşumlar

Savaşmak Mirasın Efsanesi ilk başta basit görünüyor, ama ilerlemeye ve farklı duruşlar / formasyonlar almaya başladığınızda karmaşıklık var. Temel sistem geleneksel sıra tabanlı JRPG tarzıdır.

Ne zaman bir silah saldırısı kullanırsanız, o silahla yeni bir beceri öğrenme şansınız olur. Bu yüzden birçok saldırı denediğinizden emin olun.

Savaştaki 3 karakterin her biri, savaştan önce bir oluşum ayarlayarak seçtiğiniz bir duruşa sahip olabilir. İlk başta sadece 3 duruşun var, Saldırı, Savunma, Destek, ama daha sonra alırsın.

oluşumları

Her karakter için bir eylem seçmeden önce bir oluşum seçmelisin. Varsayılan oluşumlar vardır, ancak kendi düzeninizi düzenleyebilir ve oluşturabilirsiniz. Her oluşumda, her karakter için duruş seçersiniz.

Her eylem herhangi bir duruşta yapılabilir, ancak duruşlar belirli eylemlere faydalar sağlar. Örneğin, Saldırı duruşu, herhangi bir saldırı eylemine ekstra hasar verir. Destek ekstra hız kazandırır ve iyileşme potansiyelini arttırır. Bu, düşmanın önündeki destek becerilerini kullanma ihtimalinizin daha yüksek olmasını sağlar.

Her duruma uyum sağlayabilmeniz için her kişi için farklı duruşlara sahip birçok oluşumun olması önemlidir. Bu aynı zamanda temeller için de önemlidir, ancak daha sonraları daha fazla.

İşlemleri varsayılan 3 duruşta düzeylendirebilirsiniz. Destek duruşunda bir saldırı becerisi kullanırsanız, bu becerinin destek seviyesi artar.. Bir becerinin saldırısını seviyelemek istiyorsan, saldırı duruşunda olmalısın.

cinleri

Elementler, kulağa ateş, su veya rüzgarın ruhları gibi geliyorlar. Oyunda daha sonra, temel becerileri kullanabilirsiniz, ancak sistem karmaşıktır.

Savaşta temel bir kontrat kullanmanıza izin veren, bir teçhizata, donattığınız bir eşyaya ihtiyacınız var. Savaş sırasında bir sözleşme yaptıktan sonra, bu unsur sizin tarafınızda olacak ve o elementin temel becerilerini kullanabilirsiniz. Size asıl temel becerileri kazandırmak için kullanmanız gereken başka takılar da var. Örneğin, Su temel becerilerini kullanmak için Su Sözleşmesini veren bir cazibeyi donatmak. Savaş sırasında Su Sözleşmesini Dökmek ve su elemanı tarafınıza gider.

Savaşta, elementlerin hangi tarafta olduğunu göstermek için "Y" yi tutabilirsiniz. Bir element becerisini sadece eğer bu element senin yanındaysa kullanabilirsin.. TSorun şu ki, düşmanın eleman da arayabilir.. Bir elemanı en son küçülten kişi yan tarafında tutar.

Bu, eğer temel bir beceri kullanırsanız, ancak düşman sizden önce bu elemanı kendi tarafına çağırırsa, yeteneğiniz başarısız olur..

Yeteneği doğru pozisyonda yeterince defa kullanıyorsanız, yeteneği öğreneceksiniz. Bu, temel beceriyi gerekli çekicilik olmadan kullanmanızı sağlar. Hala bir çeşit temel cazibeye ihtiyacınız olacak, ancak belirli bir beceriye ihtiyacınız olmayacak. Beceri bir saldırı becerisiyse, onu saldırı pozisyonunda kullanın ve sonunda öğrenirsiniz.

Acemi Püf Noktalarım ve Püf Noktalarım için Mirasın Efsanesi. Herhangi bir sorunuz varsa bana bildirin! Onlarla ilgili daha fazla ayrıntı ve Singing Shard konumları için Elementals Rehberime bakın.