Korra Dergisi Efsanesi & PSP & rpar;

Posted on
Yazar: Helen Garcia
Yaratılış Tarihi: 15 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Korra Dergisi Efsanesi & PSP & rpar; - Oyunlar
Korra Dergisi Efsanesi & PSP & rpar; - Oyunlar

İçerik

Lisanslı oyunların laneti, son yıllarda başarılı film ve TV bağlantılarıyla yavaş yavaş kayboluyor, bu yüzden kim beni ümit ettiğim için suçluyor? Korra Efsanesi her zaman istediğim Avatar oyunu olurdu. Büyük hayal kırıklığım için muhtemelen tüm yıl oynayacağım en kötü oyun.


Avatar: En Son Ne Bender?

Eğer aşina değilseniz Korranın efsanesiBelki de selefi olduğunu biliyorsundur. Avatar Son Hava Bükücü. Değilse, her iki hesapta da eksiksiniz. Her ikisi de, Nickelodeon'da yayınlanan animasyon dizileri, en kötü anlarında, çok eğlenceli ve en iyi anlarında, televizyonda hikaye anlatımında son derece önemli olan, harika bir şekilde yazılmış ve harika animasyonlu hikayelerdir - bunu hafifçe söylemem.

Avatar evreni - kısaca

Her iki gösteri de asyalardan esinlenmiş bir dünyada gerçekleşiyor ve eğilmeye odaklanıyor - burada insanlar dört elementten birini psikokinetik güçlerin ve geleneksel dövüş sanatlarının bir karışımıyla manipüle edebiliyorlar. Avatar, dört elementin hepsinde ustalaşabilen ve dünyaya denge getirmekle görevli olan nesil başına bir kişidir - şeytani güçleri yok etmek veya savaşan milletler arasında diplomasi kullanmak gibi. Orijinal dizi tartışmasız olarak daha iyi, ancak her ikisi de inanılmaz bir şekilde güçlü yazı dizileri, harika yazı, harika aksiyon, mizah anlayışı ve onları video oyunu uyarlamaları için olgunlaştıran sürekli bir "iyi ve kötü savaş" fonu.


Bu yüzden ne kadar heyecanlı olduğunu hayal edebiliyorsunuz - titizlikle olsa bile - o evrende bir oyun için olduğumu. Tabii ki sadece 15 dolarlık indirilebilir bir oyun, ancak PlatinumGames ile Metal Gear Rising: Tazminat arkasında, bazı potansiyel vardı. Dikkat etmediyseniz, bu açıklamanın bir noktasında kendi kendinize düşündüğünüz gibi: “Bu harika bir oyun olacak!” Eminim ki ben tek değilim Avatar sadece bir tadı için sadece ağrıyan fan Avatar oyun - ama en sinik olduğumda bile bu kadar mide bulandırıcı acı acı tadı beklemiyordum.

Hayal kırıklığı

Hızla sıkıcı sıkıcı tekrarı erir karmaşık ve tatmin edici bir mücadele en ufak söz.

İlk başlarda bile, istediğim oyun olmayacağını söyleyebilirdim, indirilebilir, hızlı tempolu, onları yenebilir ve bu IP'nin gerçekten başarılı olacağı bir açık dünya RPG'si değil. Kendime, ayarlamalar, karakterler ve epik hikayeleri bir kenara bırakarak, dövüşün vurgulamak için mükemmel bir özellik olduğunu ve avatar olarak rüzgâr, su, kaya ve ateşi kırbaçlamasanız bile, bunun yeterli olabileceğini söyledim. . Dürüst olmak gerekirse, bunun son derece iyi yapıldığını düşünüyorsanız, olabileceğini düşünüyorum. Asıl elde ettiğiniz şey, acı karakterli kısa boylu sevgili karakterlerin kameosları, uyuşukça sıkıcı tekrarlara çabucak eriyen karmaşık ve tatmin edici bir mücadele vaadi ve çok daha fazlası olabilirdi.


Güçlü Başlat, Her Şeyi Kaybet, Yeniden İnşa Et.

Bu format oyunların kendisi kadar eski ama biraz daha fazla sevgi ve cila ile işlendiğinde mükemmel bir yetkinliğe sahip bir formül: Tüm güçleriniz ve azami zırvalıklarınızla kısa bir giriş yapmanın tadını çıkarın, sadece hepsini kaybetmek ve temel bilgileri öğrenmek için Onları yavaşça toparlarsın. Aynı, çok hafif çeşitlilik gösteren, bir başka tekrarlayan patron savaşı ile karşılaşıncaya kadar tekrar tekrar karşılaşırsanız, aynı sert dövüşün olduğu katı bir dizi seviyeden geçiyorsunuz. Ortamlar, kendilerini iç karartıcı derecede yumuşak ve tek boyutlu olarak göstermeden önce, bir bakışta olması gereken ayar gibi kendilerini yeterince hissediyor - tüm dünya sanki tüm ekip onu aradı ve gelişigüzel bir şekilde koştu gibi hissediyor iç karartıcı düşük "standart" iyi.

Bu "yeterince iyi" atmosfer, dünyanın rahat hayranlarının bile en azından biraz heyecanlanmasına ve belki de Cumhuriyet Şehri'nde veya Hava Tapınağında olduğu gibi ucuz hissetme heyecanına sahip olsalar bile eğlenebilirler. Korra olarak oynamalıdır, daha önce gevşek bir şekilde dokunmuş daldırma ayrılmakta ve gerçek doğasını ortaya koymaktadır - geri dönüşümlü, fazlalık, tekrarlama, yılan yağını satın almaya zorlamak için yeteri kadar fan servisiyle doluydu.

Yine zaman ve zaman, bu oyun benden herhangi bir umutla yenildi ve altı saatime bile değmeyeceğini hissettirdi.


Korranın efsanesi En orta derecede tatmin edici Avatar oyununun bile olabileceğinin aldatıcı bir çekiciliğidir. En sevdiğiniz karakterleri, gerçek ses oyuncularını, Titmouse stüdyolarının kendi orijinal animasyonlarını, her zaman yürümek istediğiniz ortamları ve her zaman kontrol altına almak istediğiniz element-büküm savaşını ... ve hiçbiri geçici ve hileli bir andan daha fazla hiçbir zaman tadını çıkarmayacak hiçbir ayrıntı vermedi.

Beş ila altı saatlik oyunumu sayısız defa aldattığımı hissettim: ilk defa su bükülmesini yeniden kazandım ve kombinasyonlarda ne kadar sınırlı ve monoton olduğunu fark etmeden önce düşmanlara su bükülme dallarını düşürdüm. Havanın o kadar kuvvetli olduğunu fark etmeden önce, sudan toprağa ateşe kadar her yeni unsurla heyecanlanmıştım; ara sıra suya geçiş dışında, başka hiçbir şeye ihtiyaç duymadınız; gerçek menzili olan tek kişi. Heyecanım (serideki muhtemelen en iyi karakter - belki de tüm zamanların belki de en iyi karakteri) bulmaya olan ilgimden çok etkilendim, klasik "dükkân sahibi" işte buralarda her şeyi elde et "mağazası ... Sadece birkaç satır olduğunu ve oyunun tüm seslerinin büyük bir öğleden sonraya kaydedildiğini söyledi. Yine zaman ve zaman, bu oyun benden herhangi bir umutla yenildi ve altı saatime bile değmeyeceğini hissettirdi.

Pro-bükme

Bir Bükme modu var (Avator lore'daki spor olma, burada üç rakip takım, birbirlerini bir çekme platformunun kenarından bükme güçleriyle itiyorlar) ve bu sadece mekaniğin ne kadar işlevsel olduğunu ispatlıyor. Bu oyunun kuralları, kendilerini oyuna borç verebilir. Oyunun her yönü gibi, Pro-bükme modu gerçekten heyecan verici bir şekilde başlıyor ve daha sonra hızlı bir şekilde aynı müze haline getirilmiş ve aynı anda birkaç müzeye çekiliyor. Her heyecan noktasını, aynı şeyi tekrar tekrar yaptığınız iddiası yakından takip ediyor.

Aynı kötü adamlarla, aynı üç hava bükücüyle dövüşüyorsunuz (neredeyse bir düzine defa sebepsiz yere savaşacağınız üçlü üyeler). Başka bükücülerle dövüşmem gerektiğini biliyorlardı, bu yüzden üç karakter seçtiler ve onları içeri soktular. önümde birkaç dövüşte), aynı takım elbise patronuyla tekrar tekrar dövüşürsün ve parmakların kanamayana kadar aynı modikum kombinasyonunu kullanırsın.

Acı gerçek

Serinin bu kadar tutkulu bir hayranıyım, eğlenceli olduğunu düşündüğüm için kendimi kandırmaya devam ettim, ya da o kadar da kötü değildi - ama buna bağlı: eğer çok büyükseniz Avatar veya Korra Efsanesi Fan, bu zorlukla, o dünyada gerçekleştiği gerçeğiyle, parayı gerçekten geri alabilirseniz ve korkunç derecede tekrarlayan oyunlara aldırmazsanız denemeye değer. Eğer şovlara zaten aşina değilseniz, dizi izlemek için gerçekten kendinize borçlusunuz ama lütfen, size yalvarıyorum, bu yarı yürekli temsilin o inanılmaz dünyaya girişiniz olmasına izin vermeyin.

Bizim Puanımız 4 Korra Efsanesi, bir Avatar oyununun potansiyel büyüklüğünü ortaya koyuyor ancak kısa sürede sadece serinin en adanmış ve hoşgörülü hayranları tarafından zevkli bir şekilde yavaş yavaş tedium ve tembel tasarım karışıklığına dönüşüyor.