Son Koruyucu İnceleme - Colossus Fan'ının Gölgesinde Tam Olarak Hangi Gölgenin Sipariştiği

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 12 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 6 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Son Koruyucu İnceleme - Colossus Fan'ının Gölgesinde Tam Olarak Hangi Gölgenin Sipariştiği - Oyunlar
Son Koruyucu İnceleme - Colossus Fan'ının Gölgesinde Tam Olarak Hangi Gölgenin Sipariştiği - Oyunlar

İçerik

Fumito Ueda taraftarları ve ekibinin önceki çalışmalarını meraklı bir nefes almak için bekliyorlardı. Son muhafız Sonunda serbest bırakılmak için bir understatement olacaktır.


Ünlü Team ICO'dan bir oyun edinmemiz uzun zaman oldu (şimdi SIE Japan Studio'daki kısmi üyelerle yeniden düzenlendi). Heykelin gölgesi 2005 yılında PlayStation 2 için yayınlandı ve Son muhafız 2009'da ise PlayStation 3 ünvanı olarak ilan edildi.

Duyurudan yedi yıl sonra ve oyunun gelişmeye başlamasından dokuz yıl sonra nihayet kazandık Son muhafız dolu. PlayStation 3'te ilk olarak ilan edilmedi, ancak halefi PlayStation 4'e geldi. Hayranlar konsolun tümünün oluşturulmasını bekledi ve bazıları nihayet bu oyunda ellerini almak için beklemeye değdi.

Uzun ve acılı belirsiz bekleyin.

Duygusal ayak izlerini takip etmek ICO ve esrarengiz Heykelin gölgesi, SIE Japan Studio'nun bu sürümle doldurması gereken büyük ayakkabılar vardı. Oyunun muazzam Trico'sundan çok daha büyük ayakkabılar kendi kendine doldurabilir. Bu ayakkabılar devasa - Heykelin gölgesi PlayStation 2 donanımını sınırlarına kadar zorladı ve devasa ortamları ve devasalara karşı bire bir savaşları, o zamandan beri başka hiçbir oyunun ifade edemediği bir hikaye ve yürekti.


Birçok noktaya Heykelin gölgesi Bir video oyununun sanatta en önemli örneği olarak. Bu görüşe karşı tartışmak zor. Onu denemelisin.

Yani biz burada 2016 yılında, yıl Son muhafız Sonunda tam teşekküllü bir tahliye görmek için gelişme cehenneminin yükselir ve oyunu çevreleyen büyük soru selefine kadar olup olmadığını. Bunu birçok yönden söylemekten mutluluk duyuyorum.

Oyunun ilk birkaç dakikası, oyuncuları gelecek için doğru zihniyete sokar. Anlatım anlamlıdır ancak seyrek, ortamlar çok büyük ancak boş ve AI ve hareketleri sizi gerçek bir hayvan olduğuna inandırmak için çok inandırıcı bir iş yapan oyuncu ve huzursuz Trico arasındaki ekip çalışması ile ilerleme kaydedilmesi gerekiyor.


Trico elbette gerçek bir hayvan değil, ama kesinlikle biri gibi davranıyor. Meraklı ve koruyucu, şeyleri kendi başına araştırıyor ve yiyecek fıçıları arıyor ancak en çok yanınızda kalmak ve sizi harabelerin tehlikelerinden korumakla ilgileniyor. Zaman zaman ihtiyaç duyulmaksızın herhangi bir zamanda yapabileceğiniz, hatta eğlenmek için bile olsa, sevişmek için yatıştırılması gerekiyor.

Trico ile duygusal olarak oyuncu olarak bağ kurmamak bir mücadele. Çevresine bazen şaşırtıcı şekillerde tepki verir - sizin, bir insan olarak düşünmeyeceğiniz, rahatsız edemeyeceğiniz veya yapamayacağınız şekillerde. Yuvaya derinlemesine ilerledikçe, sadece şaşırtıcı şeyleri yaptığını görmezsiniz, aynı zamanda etrafınızdaki ve sizinle yavaşça bağlanır. Zamanla, ilerlemenize yardımcı olmak için, ona yön vermek veya zıplamasını söylemek gibi daha karmaşık komutlar verebilirsiniz.

Zamanınızın çoğu Son muhafız Trico'nun büyüklüğü ve çevikliği sayesinde, bir sonraki yere gidilecek yerde çalışmak için harcanmaktadır. Sende olduğu kadar canavara da güveniyorsun, pek çok alan senin ayrı olmasını istiyor, böylece bir kapının kilidini açmak veya bir bulmacayı çözmek ve Trico'nun geçmesine izin vermek için sığamayacağı küçük alanlara girebilirsin.

Hayranları Heykelin gölgesi Oyunun atı Agro ile paralellikler arasında kolayca çizim yapabilecek ve Son muhafız'nin Trico'su. Oyuncu, her iki oyunda da hayvan arkadaşlarına tamamen güveniyor. Heykelin gölgesi bu güven nadiren kolossi ile mücadeleye yönelir. İçinde Son muhafız, Karşı karşıya geldiğiniz güçler, genç bir çocuk olarak sizin yeteneğinizin çok ötesindedir, bu nedenle, kesinlikle yardım etmeye çalışsanız da, sizin için savaşmak için hayvan arkadaşınıza güvenmelisiniz.

Teknik Detektörler - Kırık mı?

Oyunun içinde çok fazla iyi bir yer olsa da, genel olarak tecrübelerime göre çok büyük dedektörler olarak bulmasam bile, kendisinin söylenmesi gereken teknik detektörleri var.

Oyun, standart PlayStation 4 konsollarında titreyen 20 fps hızında ve PlayStation 4 Pro'da sabit olmayan 30 fps'de yalnızca marjinal olarak daha iyi çalışır. 20fps'nin kendisi soruna neden olmuyor, ancak yoğun durumlarda veya Trico'lu küçük alanlarda tıkanmaya neden olan sert durgunluklardan bahsetmeye değer. Sık ve çok belirgindirler.

Son muhafız Ayrıca, kameranızı neredeyse her zaman manuel olarak kontrol etmenizi gerektirir, etrafınızda neler olup bittiğini veya köşelerde ne olduğunu görmemek için. Bu, daha önceki konsol kuşaklarında gördüğünüz bir şey ve benim açımdan bir şikayet olmasa da, bahsetmeye değer; Oyunun varsayılan açıları ve Trico'nun cesedi yoluna girdiği için aksiyonun bir kısmını kaçırmanız garanti edilir.

Son olarak, oyunun ne olduğu için gayet iyi kontroller - ama mükemmel olmaktan uzak. Oynayanlar Heykelin gölgesi Trico'ya tırmanmak ve oyunun kontrolleri ve hareket ağırlığının paralel olması nedeniyle düşmesine izin vermek evde olacak Son muhafızSelefi, Trico’ya tırmanma ve inme konusunda hassasiyet olmamasından dolayı kendilerini rahatsız edici bulabilir.

Bu konular için değil miydi Son muhafız sağlam bir 10 olurdu, ama hiç şüphe yok ki, modern pazar için piyasaya sürülen eski tarz bir oyun ve genel olarak oyuncuların zevkleri 10 yıldan öncekilerden çok farklı. SIE Japan Studio'nun minimalist oyun ve hikaye anlatıcılığına bağlılığı alkışlanmalı. Ancak, modern pazarın en uygun olmadığı oyunun yönleri olmadığını inkar etmek yok.

Son muhafız on yıldan uzun bir süredir büyük bir sürümde görmediğimiz bir tür oyun sihrini geri getirdi ve PS2 çağında ve aşağıda oyun oynayıp oynamayacağınıza ya da aşağıda olup olmadığına şükretmeniz gereken bir şey. ICO veya Heykelin gölgesi.

Yüzünde hiçbir şey yok, hiçbir şey düpedüz ne yapacağını söylemez. Gelişiminiz doğrudan Trico'nun eylemlerini ayırt etme ve noggin'inizi bir sonraki nereye gideceğinizi bulmak için kullanma becerinize bağlıdır. Bazı açılardan bu bir gerileme, ama bugünün oyun pazarına ferahlatıcı bir giriş. Bu, özellikle bu veya son nesle oynamaya başlamadıysanız durum böyledir.

Baştan sona kadar duygusal bir yolculuk, Son muhafız şimdi SIE Japan Studio'daki Fumito Ueda ve Team ICO çalışanlarının hala farkında olmadan kendinizi tamamen içine çekebileceğiniz ve duygusal olarak yatırım yapabileceğiniz bir mini evren yaratma yeteneğine sahip olduğunu gösteriyor. Bu sadece bir zafer kazanıyor, sadece dedektörleri, yeterince yatırım yapmanız, gözden kaçırmanız ve her şey bittikten sonra tamamen unutmak gibi bazı teknik konular olduğu için. Ve bittikten sonra tekrar oynamak istiyorsanız, sahip olun - Team ICO hayranlarının uğraşması gereken, sadece tekrarlanan içerikler var.

Bizim Puanımız 9 Selefine benzer şekilde, The Last Guardian, oyundan daha fazla sanatla sınırlanan unutulmaz bir yolculuk. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı