İçerik
Nasıl döndürdüğünüzün önemi yok. Kader İlk serbest bırakma ayının ilk birkaç ayında çok mutsuz oyuncu gördüm.
Bu büyük bir endişe var Tom Clancy 'nin Ayrımı Her iki oyun da açık dünya atıcı rpgs olarak kabul edildiğinden aynı rotada ilerliyor - ve Ubisoft'un ünü bugünlerde tam olarak en iyisi değil. Ubisoft'un Bungie ile yapamadığı zamanlarda oyunda uzun ömür yaratabileceği konusunda bazı soruların anlaşılabilir olduğu anlaşılıyor. Kader.
Kadere Hızlı Bir Bakış
Kader Sizi meşgul edecek zorlayıcı bir dünya yaratmak için tasarlanmış harika bir anlatı ve pürüzsüz bir oyun ile bu büyük açık dünya first-person shooter multiplayer olacağına söz verdim. Oyun serisinin 10 yıl süreceği söylendiğinden beri, taraftarlar Bungie ve Activision'ın bu oyunun bayatlanmaması için kolları üzerinde ne olduğunu görmeye istekliydiler. Bütün bu yutturmaca hayranları her şey için çıldırdı Kader. Afişler, belgeler, yeni bilgiler ve tanıtılan tüm fragmanlar Kader yılın oyunu olarak. Daha fazla bilgi yayınlandıkça ve daha fazla varlık gösterildiğinde, hayranların beklentileri arttı.
Ancak, başlık nihayet başlatıldığında, hangi fanların olacağını umuyordu. Geniş galaksi yalnızca birkaç gezegendi, hikaye ilhamsızdı, rpg unsurları, oyuncuların umduğu gibi çalışmadı ve oynayacak bir grup bulmak zordu. İçerik eksikliği, daha iyi donanım için taşlama kaynakları ve ödüller de oyuncularla iyi bir şekilde rezonansa girmedi.
Her ne kadar lansman sırasında beklentilere cevap vermediyse de, bu oyunun kötü olduğu anlamına gelmez. Oyun mekaniği tatmin edici bir akışkan çarpışma ile tespit edildi. Ateş etmek, zıplamak, kaymak ve yakın dövüşler, düşmanlarınızı katlettiğinizde harmanlanır. Kadergrafikleri muhteşemdi ve Mars'taki toz fırtınası ya da Venüs'teki bitki örtüsü gibi küçük detaylar sizi gerçekten evrenin bir parçası gibi hissettirmek için iyi bir iş çıkardı. Kader; içinde olması gereken en geniş evren olmasa bile.
Hatalarına rağmen, Kader Milyonlarca kopya satarak ticari olarak başarılı bir başarı elde etti ve tüm beklentilerini yerine getirememiş olsa bile hala oyunu oynayan muazzam bir oyuncu tabanına sahip. Serbest bırakılmasının ardından gelen DLC paketleri, oyuncuların PvP, hikaye, baskınlar ve teçhizat gibi şeylerle ilgili birçok kavramada gelişti.
Kısacası, Kader grafik ve oynanışta öne çıkan, ancak hayranlarının beklediği ve uygulamaya çalıştığı mmorpg öğelerini kötü bir şekilde yerine getirdiği oyunu sunamayan harika bir first-person shooter.
Bölüm aynı kaderi paylaşacak mı?
İle Bölme Oyun dünyasının bahsettiği bir sonraki büyük oyun olan biz yardım edemeyiz ancak tarihin burada tekrar ettiğini düşünüyormuş gibi hissediyorum.
Bölünme RPG mekaniği ve çok oyunculu alanları ile açık bir dünya shooter. Kanunsuz, harap bir ormana bölünmüş hastalıklı bir New York'ta oynuyorsunuz. Siz ve bir arkadaş grubu operasyon üssünüzü kuruyorsunuz ve şehirle savaşarak düşmanlarla ganimet kazanıyorsunuz. Dünya, görevleri üstlenmek için kolayca bağlantı kurabileceğiniz diğer oyuncularla doludur ve oyunda en iyi yağma alanını bulabileceğiniz PvP bölgeleri vardır, ancak helikopterle çıkarılan ödül almak ve belli bir süre boyunca onu savunmak zorundasınız. diğer oyunculardan.
Geç saatlerden itibaren Bölme ile karşılaştırıldı Kader tür açısından, ama nerede Kader hareket, animasyon ve oyun oynamayı başarır, Bölme yoksundur. İle karşılaştırıldı Savaşın Gears'ı kapak mekaniği açısından. Savaşın Gears'ı sprint, kapak ve tonoz almak için bir düğme kullanır, ancak Bölme Bu eylemlere ayrı butonlar atarak tecrübeyi dalgalı ve kesintisiz kılar.
Oyun ortaya çıkışından grafiksel bir düşüş olsa bile harika görünüyor. Yok edilen bir New York'un manzarası harika ve müzik oyunun gündüz / gece döngüsünü çok iyi tamamlıyor.
Olduğu gibi KaderDışarıda ellerini almak için istekli olan çok sayıda insan var. Bölme başlattığında. Oyunun geliştiricilerinden öğrenmek Kader'nin hataları. Son betalar Ubisoft'un oyuncu geri bildirimlerini erken almak için adım attığını ve oyunculara tam olarak ne yapacaklarını gösterdiğini gösteriyor. Römorklardan gelen her şey Alfa Testinde ve Beta'da görülenlerden ve bu sorunların çoğundan oynanabilir gibi görünüyor. Kader henüz görülmemiş.
Ubisoft, hikayeyi çoğu zaman tamamladı. RPG unsurlarının gerçekten çığır açıcı olmadığını biliyoruz. Sunucu çökmelerinin başlangıcında korkuyor ve hikayenin dışındaki içeriğin olmayışı kalıcı bir endişe. Staten Island, Brooklyn ve Long Island'ın piyasaya sürülmesi, serbest ve satın alınabilir DLC'lerin çıkana kadar oyuncuların oynamaya devam etmesine yetecek kadar içerik bulunmayacağından endişe duyuyor.
Web üzerindeki gösterimler videoları ve Reddit yayınları oyunun keyifli olduğunu söylüyor. Oyuncular ellerini nihai ürüne sokmaya can atıyorlar. Diğerleri yapan hiçbir şey olmadığını ifade eder. Divison eşsiz bir oyun bilge ve oyunda daha önce pek çok unsur yapıldı.
Sadece zaman söyleyecek Bölme gibi bitecek Kader Ancak, 2014 yılının en iyi ve en kötü oyunu gibi, Ubisoft ile koyamayacakları bir aşk / nefret ilişkisi olan inatçı bir oyuncu tabanı olacağından emin olabilirsiniz. Bölme aşağı.