Bölüm İnceleme

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 15 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
Bölüm İnceleme - Oyunlar
Bölüm İnceleme - Oyunlar

İçerik

Bu yılın mart ayında Ubisoft Massive, çevrimiçi üçüncü şahıs atıcıyı serbest bıraktı, Bölme. Ve oğlum, bunun hakkında karışık görüşlerim var.


Şaşırtıcı derecede ilgi çekici

Bölme içi boş ve vasat bir deneyim, ancak aynı anda tüketmek için inanılmaz derecede tatmin edici. Tüm sayılarıma göre nefret etmeliyim Bölme. Etsiz bir hikaye, çok az çeşitliliğe sahip bir oyun ve ilginç olmanın zirvesinde bir dünya. Yine de kendimi bağımlı buldum. Her yan görevimi, her karşılaşmayı tamamlamak, bir sonraki ganimetimi almak için çaresiz.

at WhatshouldIplaytoday Özel bir inceleme türü sunuyoruz. Pek çok inceleme, genel ifadeler ve hiperbolik sıfatlar sunuyor. Bu derleme, sevdiğiniz veya nefret ettiğiniz oyunlarla gerçek karşılaştırmalar yapmayı amaçlamaktadır. Bu nedenle, oyun oynamadan bile nasıl hissettiğini hissedebilirsiniz. Bu elbette, oyunun nerede çalıştığı ve nerede çalışmadığı konusunda genel bir bakış açısı sağlamak üzerinedir. Öyleyse doğrudan dalın.


İçi boş bir dünya

Bölme anlatı ve dünya yapımı açısından kemiklerinde az miktarda et vardır. New York ayarı, ilk defa girerken genel bir entrika tutar. Çöp torbaları sokakları, arabaları terk etti, evleri yağmaladı, her kuytu ve huysuz bir kar tabakasıyla kaplıydı. New York, ölümcül bir salgının ağırlığında ufalandı.

Gizli bir operatörü olarak Bölme Gurur duyduğunuz bu şehrin kontrolünü uygun makamlara iade etmek ve bu ölümcül virüse karşı bir tedavi aramak sizin görevinizdir. İlginç bir kavram. Ancak hikaye bunun ötesine geçmiyor. Her sokak bir öncekinin karbon kopyasıdır. Kesilmiş sahneler, radyo çağrıları yoluyla sağlanan çoğu hikaye anlatımı ile çok uzaktadır. Kahramanınız için hiçbir karakter gelişimi yok. Tüm deneyim boyunca sessiz ve duygusuzlar.

Çoğunlukla, günlerinizi New York'ta üç farklı çetenin üyelerini öldürerek geçireceksiniz. Bölme bu düşmanları ayırt etmek ya da oyuncuya, onları meşgul etmek için yeterince inandırıcı bir neden sunmak için çok az şey yapar. Sokakta duran ve yiyecek ihtiyacını tartışan bir grup adam. Onları uzaktan görüyorum. Hoodies giyiyorlar ve kafalarının üstünde kırmızı çubuklar var.


Yani onları doğru öldürmeliyim? Beni görmeden önce onları idam ettim. Sadece acıkmış olan hoodies bir grup adam. Dediğim gibi Bölme En fazla odak noktasını anlatıya ya da dünya yapısına koymaz.

Bölüm’ün tasarruf zarafeti

Bu yüzden çekim mekaniği, kapak sistemi ve ganimet frekansını tartıştık. Ancak bu oyunun en bölücü ve hevesle beklenen yönü, çok oyunculu oydu. Ve bu konuda karışık duygularım var.

Hikaye görevleri sırasında açılan kooperatiften düşmek harika. Planları koordine etmek ve arkadaşlarla birlikte manevra yapmak bir harikaydı ve birkaç rastgele oyuncu ile birlikte atlamak aynı derecede eğlenceli. Düşürdüğünüzde kesinlikle bir takım üyesi tarafından canlandırılması ve bir itfaiyede diğer oyuncuların kaosuna tanık olmanız her zaman eylemi yoğunlaştırır. Tanıdık arkadaş veya sessiz yabancı olsun, tam için çevrimiçi oynamanı tavsiye ederim Bölünme deneyim.

Ancak Karanlık Bölge çok hoş değil. Bölüm’ün Oyuncu vs oyuncu arena zorlu bir bölgedir ve bir sonraki genişlemeden önce zamanınızı ısırtan oyun sonrası tek etkinlik. Bu alanın sorunu, güvenilir bir ekip olmadan, diğer oyuncular için genellikle kolay bir hedef olmanızdır.

Bazen, bir tür yabancı, birkaç yüksek seviye Rikers (üç çete tipinden biri) tarafından köşeye sıkıştırıldığında bana yardım ederdi. Ancak çoğu zaman değerli ganimetleri güvenceye almadan önce daha büyük gruplar tarafından vurulmuştum. Karanlık bölge tutmak için harika bir yol olabilirdi bölme Yaşamak, fakat elitist birliğe değer verildiğinde ve solo oyuncu avlandığında, bu deneyimin uzun ömürlülük eksikliği ortaya çıkıyor.

Son düşünceler

Bu yüzden yırtıldım bölme, üçüncü şahıs nişancı atıcıları mekaniğine ve ortak çalışma olanaklarına rağmen, her anlamda vasat çığlık atıyor. Anlatıya dahil edilen düşünce eksikliği, inanılmaz derecede yorucu olabilen bir dünya ve bölücü bir oyun deneyimi. Bölme kendin denemek zorunda kalacak bir oyundur. Bu eğlenceli bir deneyim, 30 saatin içine yatırım yaptığım için pişman değilim.

Ancak, yeni ganimet alma ve daha güçlü bir ateşli silah hissini yaşama arzum nedeniyle zevk aldım. Eğer umut ediyorsan Sonuncumuz seviye masalı, ya da sadece iyi bir hikaye, o zaman Bölme kesinlikle düz düşecek.

Bizim Puanımız 8 Üçüncü şahıs atıcı mekaniği ve kooperatif fırsatlarına ilgi duymasına rağmen, The Division her anlamda vasat bağırıyor. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı