Sosyal Oyunların Ölümü ve Görevi;

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 20 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Kasım 2024
Anonim
Sosyal Oyunların Ölümü ve Görevi; - Oyunlar
Sosyal Oyunların Ölümü ve Görevi; - Oyunlar

İçerik

Görünüşe göre bugünlerde herkes bir şeyin ölümünü tahmin etmek istiyor. PC’lerin ölümü, TV’nin ölümü, iPhone’un ölümü ya da her yerde bulunabilecek ya da popüler olan herhangi bir şey olsun, herkes “gelecek yıl” çıkacakları yıl olacağını düşünüyor gibi görünüyor. Şimdiye kadar, netbook'un ölümünün sadece tahmininin doğru olduğunu düşünüyorum.


Cezalandırıcılar tekrar geri döndü ve bu sefer sosyal oyunlarda ve özellikle de Facebook'ta oyun oynuyordu. Geçmişte, geçen yıl Zynga’nın IPO’sundan alçakgönüllü bir performans göze çarpıyor olsa da, geçen hafta EA, oyunların birçoğu gibi oyunlardan birkaçının Facebook’tan çekildiğini açıkladı. Sims Sosyal, SimCity Sosyal, ve Evcil Hayvan Topluluğu. Ayrıca, pazar araştırması şirketi SuperData'nın yeni metrikleri, Mart 2013'teki toplam gelirin, bir yıl içinde toplam 124 milyon ABD Doları gelir ve aylık aktif kullanıcıların (MAU) 200 milyon ABD Dolarının altına düştüğünü gösteriyor.

Günlerin Sonu mu, Doğal Seçim mi?

Bazılarına göre, EA’nın oyunlarını kapatması sosyal oyunun sona erdiğinin bir işareti. Ancak, EA’nın pazar lideri olmadığını unutmayalım ... en azından sosyal oyunda. AppData tarafından bildirildiği üzere MAU’nun en iyi 25 Facebook oyununa bakıldığında, listede görünen tek EA oyunu 19. sırada yer alıyor: EA PopCap’in Bejeweled Blitz.


Aslında, 2012'ye geri dönün ve Zynga'nın serbest düşüş hissesi ile sosyal oyunların ölümünü ilan eden başka birçok mahkum bulursunuz, ancak sosyal oyun hala burada ve kasabada King's Candy ile yeni bir “Kral” var Alarak Saga Crush 1st 2 yernd üst üste ay.

Para cezalandırıcıların sosyal oyunlarda “günlerin sonunu” gördüğü yerlerde, belki de devam eden “doğal bir seçim” süreci olabilir. Sosyal oyun pazarı için bu gerçekten yeni bir şey değil. Bunu 2009'a kadar destekleyin ve geliştiriciler doğrama işinden çıktığında ve çok hızlı bir şekilde oyun geliştirdikleri için bir parça besleme çılgınlığıydı. Aslında, temelde aynı oyunu oynadıklarını ve birkaç değişiklik yaptıklarını ve hızlı bir şekilde art arda birden fazla oyun oluşturmak için temaları değiştirdiklerini hissettim. Bu şirketlerden bazıları bile açıkça birbirlerinden oyun kopyaladı!


Ancak zamanla, Facebook'taki sosyal oyunların sayısı ayıklanmaya başlar ve sonunda, yeni girenlerin sayısı daha yavaş bir şekilde ortaya çıktıkça, sadece bir avuç kilit geliştirici kalır.

Oyunlar Sonsuza Kadar Canlı Değil

Sosyal oyunlar sürekli emekli oluyor. Şirketin artık oyunu devam ettirmenin maliyetini haklı çıkarmayacağı bir nokta var. Oyuncular artık şirket için kar elde edemiyorsa, sunucuların bakımına para pompalamak, içeriği taze tutmak için devs ödeme yapmak ne kadar iyidir? EA'nın bazı oyunların fişini çektiği gerçeği iş anlamında bir anlam ifade etse de, tüm sosyal oyun endüstrisinin ölümünün tahmin edilmesinin pek bir nedeni yoktur. Aslında, daha önce de belirtildiği gibi, Bejeweled Blitz hala güçlü oluyor ve hala merakla beklenenler var Bitkiler zombilere karşı Maceraları oyun geliyor. Sonunda, bu oyunların bile, video oyun döngüsünün normal bir parçası olan benzer bir ölümle yüzleşeceği bir zaman gelecek.

Mobil Geçiş (veya Yakınsama)

Belki de, sosyal oyunun ölmesi o kadar da değildir, fakat mobil oyun ile birleştiği için. Akıllı telefonun yükselişi ile birlikte, daha fazla insan hareket halindeyken Facebook oyunlarını yanlarına almak istiyor. Kral Candy Crush Saga her iki platformda da yaygın olarak oynanır. Pek çok oyun için, Facebook ve mobil meslektaşları şimdi birlikte senkronize ediliyor, oyuncuların kullandıkları platformdan bağımsız olarak oyunlarını yanlarında taşıyabiliyorlar.

Öte yandan, mobil oyun da Facebook oyunlarından uzaklaşıyor olabilir. Süre Candy Crush Saga hem Facebook hem de mobil platformlarda popüler olabilir, ancak King, oyunun “Saga” versiyonunu çalıştırabilecek kendi bağımsız web sitesine de sahip. Kapak tarafında, mobil MMO'ları ile bilinen Kabam, bazı oyunları çalıştığı kendi web sitesine sahip olsa da, oyunlar mutlaka mobil muadilleriyle senkronize edilmiyor. En azından henüz değil…

Yani bir anlamda, mobil sosyal oyunlardan bir dereceye kadar uzaklaşıyor, ancak Facebook'a yeni oyuncular kazanmanın da bir yolu.

Önümüzdeki İlginç Yıl

Sosyal oyunların geliri birkaç yıl öncesine göre düşebilirken, 2013'ün nasıl oynandığını görmek ilginç olacak. Bir yandan, mobil oyunların ve sosyal oyunların birbirine yakınlaştığı görülüyor ve iki pazarı birbirinden ayırmak yerine, bunları hızla büyüyen tek bir pazarda toparlamak daha mantıklı olabilir. Öte yandan, piyasaya yeni girenlerin öne çıktığı ve bu yeni geliştiricilerin gelişmesi için hala yer olduğu için heyecan verici bir zaman.

Sence nereye gidiyor? 2013, sosyal oyun için çok önemli bir yıl mı olacak, yoksa sosyal oyun ile mobil oyunun yeni bir pazar oluşturmak için birleştiği yıl mı olacak?