İçerik
Bazılarınız, resmi web sitemizde, aşağıdaki kompozisyonda gösterilen logoların belirli bir süre içinde ortaya çıkmış ve kaybolmuş olduğunu fark etmiş olabilirsiniz.
Bunun bir sebebi var. Bunun nedeni tüm bu teknolojilerin, şu anda geliştirilmekte olan projelerimizi güçlendirmek için mümkün olan en iyi araç setinin hangisi olduğunu belirlemek için bir iç test aşamasından geçmesidir.
Gerçek şu ki, tüm bu oyun geliştirme araçları kendi yollarında harika ve elde etmek istediğinize bağlı olarak çeşitli alanlarda üstün.
Doğru oyun geliştirme motorunu seçmek oldukça zor bir iş olabilir (özellikle bağımsız bir geliştirici için).
Tüm motorlar çizim tahtasına yerleştirildiğinde, göz önünde bulundurulması gereken birkaç faktör vardı:
- Maliyet / Lisans: Bu günlerde, birkaç oyun geliştirme aracı ücretsiz olarak temin edilebilir (ticari olmayan kullanım); ancak bazıları peşin ödeme gerektirir, bazıları abonelik hizmeti gerektirir ve bazıları gerçekten cömert lisans koşullarına sahiptir (örneğin NeoAxis 3D SDK). Bütçenin ne olduğuna bağlı olarak, bu çözümlerden herhangi biri bağımsız bir geliştirici için geçerlidir.
- KullanılabilirlikEski demiş gibi: "Bir adamın eti, başka bir adamın zehiridir". Hangi araçların seçildiğinin projenin yaratıcı vizyonunu tamamlaması zorunludur.
- Potansiyel ve Çok Yönlülük: Potansiyel, belirli bir ekstrapolasyon seviyesini içerdiğini görerek, belirlenmesi oldukça zor bir şeydir. Bir motorun potansiyeli, geçmişte teknolojileri kullanan oyunlarla kolaylıkla değerlendirilebilir.
- Komut: Bazı motorlar özel komut dosyası dili gerektirir, bazıları gerektirmez. Bir kez daha, bu proje gereklilikleri ve hedefleri için aşağı kaynatır.
- Performansı: İyi optimize edilmiş bir motor daha fazla yaratıcılık için yer bırakır, çünkü odak uzun bir hata ve sorun listesiyle uğraşmak yerine harika bir ürün yaratmaya odaklanacaktır.
- Platform Desteği: Oyun geliştirme araçları çok platformlu dağıtımın bitmiş ürünün kalitesini olumsuz yönde etkilemediği noktaya ulaşıyor.
Bununla birlikte, CryEngine (eski adıyla CryEngine 3), Hızlı Oyun Geliştirme (RGD) sağlayan mantıklı bir araç seti ile oyun geliştirme çözümü olarak ortaya çıkıyor. Bu, halihazırda Sürüm 2.1'de bulunan mükemmel NeoAxis 3D Engine'i saymıyor. Bir oyun motoru, bitmiş bir ürün oluşturmak için farklı uygulamalardan ve araçlardan gelen tüm unsurları birleştiren herhangi bir projenin merkezi merkezi görevi görür.
Gelecekteki video oyun projelerimiz için CryEngine'in merkezi bir merkez olacağını duyurmaktan mutluluk duyuyoruz. Sorusu olan? InnerSanctumGames.com adresinden bize ulaşın.