Topluluk Bölme ve Kolon; Modern MMO Toplulukları Farklıdır & Virgül; Kötü değil

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 6 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Kasım 2024
Anonim
Topluluk Bölme ve Kolon; Modern MMO Toplulukları Farklıdır & Virgül; Kötü değil - Oyunlar
Topluluk Bölme ve Kolon; Modern MMO Toplulukları Farklıdır & Virgül; Kötü değil - Oyunlar

İçerik

Bir süredir oyunların içinde olduğum sürece MMO'lar oynuyorsan, tekrar tekrar bir kaçınma duyuyorsun: Oyunlar eskisi kadar sosyal değil. İnsanlar artık konuşmuyorlar, her şey anında tatmin olmakla ilgili, insanlar sadece oyunu yalnız oynamak istiyor ve hiç kimse bir şey için takımlaşmak istemiyor.


Bu da sadece gül renkli camlar değil. Bu doğru. MMO'lar, türün hala deniz bacaklarını bulduğu, yüzyılın başında geri döndüklerinden toplum üzerinde kesinlikle çok farklı bir vurgu yapıyor. Heck, verilen oyunlarda bile değişti; geri döndüğümde, çalarken gruplara bağırmak zorunda kalacağım Warcraft Dünyası ve tesviye. Şimdi, hemen hemen sorgulamak asla başka bir oyuncu ile gruplanmamı gerektirmiyor; Bir partiye sadece gerçekten istediğimde veya bir zindan yapma dürtüsünü hissettiğimde katılmak zorundayım. Ayrıca Bu noktada ulaşmak kolay.

Dolayısıyla, hiçbir şeyin değişmediğini iddia edecek yer yoktur. Ama daha kötüsü için değişti mi, yoksa bu sadece ... farklı mı?

Artık topluluğa ihtiyacınız yok

Hemen bir şey hakkında net olalım - ilk MMO'larda, toplumla hiç ilgilenmeyen insanlar için bir terim vardı ve bu terim "eski oyuncu" idi. Bu sadece zararlı bir şey değildi, sizi aktif olarak oyundan alıkoyacak bir şeydi. Oynamaya başladım Final Fantasy XIve eğer toksik ve nahoş bir insan olarak ün kazandıysanız, artık partilere davet edilmezdiniz ve oyunda bu sizin zamanınız için olurdu. Solo tamamlayabileceğiniz hiçbir içerik yoktu, solo seviyelendirmek için hiçbir seçenek yoktu, yalvarmak ve yalvarmaktan başka bir şey yapılmadı ya da sizi henüz tanımayan insanlar bulamadı.


Sonuç olarak, belirli bir oyunda yer alan herkes topluluğun bir parçasıydı. Sen vardı olmak. Ayrıca, aksi halde günün zamanını vermeyeceğiniz birçok insana katlanmak zorunda kalmanız anlamına geliyordu. Tabii ki, Dale ırkçı bir pislik, ama o iyi bir tank ve senden hoşlanıyor, bu yüzden Dale'in iyi tarafında kalmalısın. Dale için kişisel hoşnutsuzluğunuz denklemin içine girmiyor. Topluluk ihtiyaçlar saygı duyulmak.

Bu artık böyle değil. oynayabilirim Warcraft Dünyası kendimi topluluğa yatırım yapmaya zorlamadan ve aslında birbirinden tamamen ayrı olan topluluklara yatırım yapabilirim. Daha büyük Vay topluluk çoğunlukla, kendi seçtiği oyun tarafından birleştirilir; bu topluluk içinde çok daha küçük alt gruplar var. Oyuncuların çoğunluğu hakkında doğru olduğunu söyleyebileceğiniz bazı şeyler var, ancak çok azı, sevilen ya da sevilmeyen belirli içeriğin dışındaki kişisel zevklere düşüyor. Ve bu oldukça büyük bir fark.


Çağdaş olarak farklı topluluklar var

Asıl oyunum bu noktada Final Fantasy XIV. Ben rol oynama topluluğunun bir parçasıyım, üst düzey baskın olmayan topluluğun bir parçasıyım, konut topluluğunun bir parçasıyım. Rol yapma topluluğunun bir parçası ve ayrıca baskın topluluğun bir parçası olan arkadaşlarım veya ultra geçici topluluğun veya PvP topluluğunun bir parçası vb. Var. Başka bir deyişle, hepsi aynı anda var olan birçok farklı küçük topluluklar var.

Ne zaman Warcraft Dünyası popülerlik patladı, hızlı bir şekilde oldu şeylerden biri oyun da oldu büyük tek bir topluluk şemsiyesi için her şeyi kapsayacak. Bu olağandışıydı; Daha küçük popülasyonları olan ve küçük popülasyonları idare etmek için inşa edilmiş oyunlarla uğraşırken, oyununuzu oynayan herkesin benzer bir kumaştan kesilmesini makul bir şekilde bekleyebilirsiniz. Heck, oynuyorsan Ultima Çevrimiçi 1997'de, güvenilir bir çevrimiçi bağlantıya sahip bir oyun PC'niz vardı; Yirmi yıl önce, bu onlarca büyük kutu dükkanında indirim için alabileceğiniz bir şey değil, çok özel bir hobi kurulumuydu.

Sonuç, klasik MMO'ların aksine, modern oyunların çok aynı anda çalışan farklı topluluklardan. Topluluklar hala topluluklar gibi çalışır Kullanılmış çalışmak, elbette; sosyal ihtiyaçlara dayanıyorlar. Ne de olsa oynayacağınız kimseniz yoksa ve kötü bir üne sahipseniz rol oynama topluluğunun bir parçası olamazsınız. içinde bu topluluk, insanlar artık senin yanında olmak istemeyecek. Ama yine de, oyunun sadece bazı bölümleri var değil artık topluluğa tabi.

Oyun çok daha erişilebilir

Asla bir noktaya gelmeyecek Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Topluluğun zindan yapmanı önlediği yer. Bu mümkün değil. Sadece çoğunun artık yalnız moda sahip olduğunu kastetmiyorum; Demek istediğim, her zaman atlayabilir, grup bulucusunda sıraya girebilir, bir grupla eşleşebilir ve içeriğe bırakılabilirim. budur Oldukça büyük bir değişiklik ve kolayca her şeyin şimdi daha fazla ateş et ve unut olduğunu hissettirecek bir şey. Ne de olsa, herhangi bir yerden içeriğe geçebiliyorsanız, anında, artık insanlarla konuşmanıza gerek kalmaz, yavaşça şeyler arasında dolaşırsınız, birlikte çalışırsınız ... sadece gidersiniz ve unutursunuz.

Bunun dışında - ve ben bunu bu topluluk körfezinin birçok tarafındaki biri olarak söylüyorum - aradaki fark "yavaşça içerik yap" ile "hızlıca içerik yap" arasındaki fark değil. Çünkü bu "yavaş" yöntem bütünüyle yiyebilen ve yiyebilen bir şeydi. günler Zamanın

İnsanlar bazı zindanların içeri girmediği hakkında konuşuyor Vay Kendimi büyük hissetmek için kullanılırdı ve bu tamamen doğru, ama Blackrock Derinlikleri benim bir zindandı asla bütünüyle gördüm. İşlevsel olarak, yalnızca bir grupla keşfedilebilecek, net bir yolla ve bir sonraki yere gidilecek yerle ilgili yanlış anlaşılmalar olmadan tamamen yeni bir bölge olacak şekilde yayıldı. Öyleydi yorucu. Her ölüm, uzun bir geri dönüş anlamına geliyordu, her yanlış anlama ölüm anlamına geliyordu ve öğlen bir gruba kaydolmak çok kolaydı ve akşam yemeği saatlerinde daha sonra tamamlamadan oturumu kapatmak zorunda kaldı. herhangi Hedeflerin

Birçok oyuncu için bu ölüm MMO oynamayı hayal edin. Eğer saatlerce boş vaktin olmasaydı, bunların hiçbirini göremezsiniz. Bu seni kültürden attı, bu da daha fazla bir şey yapamayacağın anlamına geliyordu. Topluluk daha güçlüydü ve tekildi, ama aynı zamanda çok daha insular ve paralıydı; Ya topluluğun yaptığı gibi oynadın ya da oynamadın.

Ve burada bölünmenin büyük bir bölümü geliyor. Oyunu gün içinde oynayanlar bu insanların hepsini oynuyor ve değil Topluluğun bir parçası olmak, bunun neden gerekli olduğunu merak etmek, çünkü Kullanılmış Eski oyunlarda oynamak topluluğun bir parçasıydı ve çok hoşuna gitti. Bunun kendiliğinden seçilen bir önyargı olduğunu kaçırmak kolaydır, tanım gereği her şeyin yolunda olduğunu düşünenlerin gerekli zaman yatırımları tarafından kilitlenmeyen insanlar olduğunu söyleyebiliriz.

Bu sırf bile girmiyor basitlik Ana zorluk, "insanları bir araya getirip sonuna kadar başarmak" olduğunda, Vay şifacınız ya bir suçlamayı temizledi ya da parti öldü, o kadar. Görmediğimiz kadar eminiz. o daha fazla.

Her şey gelişti

MMO'ların eski günlerinin korkunç olduğunu söyleyemem, çünkü onlar değildi. Bu güne kadar süren içimdeki sevgiyi beslediler, hayatımın neredeyse yarısını yaptılar ve kariyerim üzerinde çok büyük bir etkiye sahip oldular. Açıkçası, bu oyunlar bir çok şeylerin doğru. Fakat aynı zamanda birçok şeyi yanlış yapıyorlardı ve yıllar geçtikçe kabul edilen tasarım fikir birliği, grup bulucuları gibi şeylerin beklenmedik bir şekilde beklenmeyeceği bir noktaya gelmeye başladı.

Ve bence bu iyi bir şey. Artık içerik oluşturmam gerektiğinden artık bir topluluğun parçası olmaya ihtiyacım yok; Bir topluluğun parçası olabilirim çünkü ben istemek olmak. Bir oyunda beş saatimi zindanda geçirirsem, çünkü belirli bir günde çok fazla zindan yaptım ve eğleniyorum. Etrafta dolaşıp, insanları arayarak daha az zaman geçiririm ve aslında daha çok zaman eşyalar.

Bu topluluklardan birindeyseniz, hepsini kaçırmak kolaydır. Eski şeylerin yapılmasından her zaman tamamen memnun olsaydınız, artık topluluğa ihtiyaç duymamanız gerçeği hafifçe hissedilir. Fakat aynı zamanda daha fazla insanın oyundan zevk alması ve sunduğu şeyleri tecrübe etmesi anlamına geliyor. Değişim içerisinde bazı şeyler kayboldu, ama sonuçta, daha fazla insanın eğlenceli olabileceği anlamına geliyor ve oyunu gerçekten seviyorsanız, bu olumlu bir şey.

Elbette, sıradan gruplandırmanın öncekinden daha az gerekli olduğu anlamına gelir. Artık büyük ölçüde varolmayan orta seviye bir içerik yelpazesi var. Ama bence, sonuçta, bazıları sizin toplulukları nasıl geliştirdiğinize bağlı. Hangi parçası. Artık belirli bir topluluğun parçası olmak zorunda olanlardan çekilecek sonsuz bir insan havuzu yok, ancak bu değişiklik orada olmak isteyenlerin uzun süre orada olacağı anlamına geliyor.