Karartma Kulübü Eşya Rehberi & colon; Doğru Kahraman Öğesini ve Daha Fazlasını Seçme

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 19 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Kasım 2024
Anonim
Karartma Kulübü Eşya Rehberi & colon; Doğru Kahraman Öğesini ve Daha Fazlasını Seçme - Oyunlar
Karartma Kulübü Eşya Rehberi & colon; Doğru Kahraman Öğesini ve Daha Fazlasını Seçme - Oyunlar

İçerik

Karartma Kulübü'ndeki çocuklar, alet sıkıntısı çekmezler ve mahallelerini ele geçiren garip tarikat hakkındaki gerçeği bulmaya çalıştıkları için kollarını karıştırırlar.


Elinizde çok fazla seçenek varken, belirli bir durumda en iyi seçeneklerin ne olduğu konusunda kaybolmuş hissetmek kolaydır. Bu kullanışlı kılavuz, donanımınızı kullanmak için bilmeniz gereken her şeye sahiptir.

Bir Kahraman Öğesi Seçmek

Her oyuncu bir göreve başlamadan önce silah başlatmak için üç seçenek verilir ve her biri kendi güçlü ve zayıf yönlerini masaya getirir.

Takım arkadaşlarının seçimlerini göz önüne almalısın, mağaradan çıkmadan önce dengeli bir takım seç.

Taser

Taser bir çeyrek silah, bir düşmanı uykuya sokmaya muktedir. Saldırı sırasında, saldırıya uğrayan bir takım arkadaşına yardım etmek için kullanılabilir. Yeterince yaklaşırsan, şüpheci bir düşmanı bile ezebilirsin.


Oyunun şu anki versiyonunda, Taser büyük güç ve seçim için değersiz.

Kanca

Kepçe kanca, aksi takdirde yapamayacağınız şehirdeki yerlere erişmek için etkili bir araçtır. Tırmanmak için bir ip oluşturur ve ekibin her üyesi tarafından kullanılabilir. Aynı zamanda yeniden kullanılabilir ve tırmandıktan sonra alınabilir. Kıskaçlı kancadan oluşan bir ekip bu alanda silahsız durumda iken, bir oyuncunun donatması takımın seçeneklerini arttırır.

Alt mağara girişinde başlarken yolu takip etmeniz gerekmez. Bir partinin üyesi kancaya sahipse, Şekil kapısını geç. Sadece çıkıntının üzerine at ve misyona bakış açını değiştirmek için tırman.

yaylı tüfek

Dışarı çıkarmak için bir düşmana doğrudan ulaşmak zorunda kalmazsanız, bunun yerine bir mesafeden vurabilseydiniz, iyi olmaz mıydı? Tatar yayı ile yapabilirsiniz!


Taser'in yakın aralık değerini birleştirmek Bir yetişkinin avluya bırakma yeteneği (keyifli bir uykuya girer, elbette) Crossbow’u saldırgan iş için net seçim. Kanca detayında olmayan herkes kahraman eşyası için tatar yayını seçmelidir.

Bahşiş: Sakinleştirici silahınızdaki dart, bir yetişkin tarafından yakalandığında kaçış maddesi olarak da kullanılabilir.

Köpük senin arkadaşın

Bir tıraş kremi konservesi, bir çocuğun yanlarında taşıması için en kullanışlı eşya gibi görünmese de, Oyunda hiçbir kutu köpükten çok yönlü bir ürün yok.

Eşyaları Yastıklı Tut

Bir kutu traş köpüğü patlatmak sabahları dağınık bir baş ağrısı olabilir, ancak geceleri şehirde dolaşan yetişkinlerden kaçmak için yararlı bir araçtır. Çimen olmayan yüzeylerde ayak sesleri yüksekve yakınlardaki uyurgezerlerin ya da berrakların dikkatini çekin. Sen ne zaman bir köpük tabakasını düşürmek, o adımlarını boğar, farkedilmeden gizlice girmenizi sağlar.

Bahşiş: Köpük ayrıca düşme sırasında yastık görevi görür. Çatıdan veya bir ağaç evinden çıkma yedek bir yola ihtiyacınız varsa, sağlığınızı korumak için biraz köpük atın ve üzerine inin.

Vizyonlarını Alın

Küçük kasabanız, sizi ve arkadaşlarınızı günah işlemek isteyen şaşırtıcı sayıda güvenlik kamerasına ev sahipliği yapmaktadır. Ancak, göremediklerini yakalayamazlar. kamerayı bir tıraş köpüğü kutusuyla sabitleyin komisyondan çıkarmak için.

Görmeniz Gereken Zaman Ancak…

Bir köpük kutusunun belki de en kullanışlı özelliği, Şekli çıplak gözle görülebilir kılmasıdır. Şekil köpük köpüğü ile sizi takip ederse, ayak sesleri görünür hale gelir sizin ve takım arkadaşlarınızın görmesi için.

Bahşiş: Özellikle cesur oyuncular deneyebilir Doğrudan bazı köpük ile The Shape hit. Bu, bir köpük katmanındaki Şekil'i kapsar; bu nedenle, geçici bir rahatlama varsa, hoş geldin, görmek için gözlerinizi kapatmak zorunda kalmazsınız.

Kurtarma Öğeleri

İdeal bir dünyada, her görev kusursuz bir şekilde ortadan kalkar ve çocuklar keşfedilmeden girip çıkarlar. Büyük olasılıkla, bazı kıllı anlarla karşılaşacaksınız. Bunlar geldiğinde, Shape-yongası olmadan sizi kulüp evine geri götürmenize yardımcı olacak kurtarma öğelerine sahip olmak önemlidir. Her biri farklı bir anahtar statü ile yardımcı iki kurtarma öğeleri vardır.

Çikolata barı

Şekil fana çarptığında, bazen emrinizde olan tek çözüm onu ​​ayağa kaldırmaktır. Ne yazık ki, her çocuk dayanabildiği için uzun süre koşar. Zararınız devam ederse, dayanıklılığınız daha da düşük olacak.

Chocolate Bars hızlı bir dayanıklılık artışı sağlar ve hatta onları tam bir sprintte tüketerek kaçışınıza değerli sprint zamanı eklersiniz.

Bahşiş: İyi zamanlanmış bir çikolata bar, The Shape'den kaçmak ile uykuya dalmak arasındaki fark olabilir. Dene Çikolata çubuklarını, Şeklin peşinde olduğu zaman için sakla, onları ortak düşmanlardan kaçan israf yerine.

Bandajlar

Uzun süreli dayanıklılık mükemmel olmakla birlikte, sağlığınız zar zor sarkmakta olduğunuz yakalama veya düşme nedeniyle çok fazla zarar görmüşse, size hiçbir yararı olmaz.

Bandajlar sizi güçlendirir ve maksimum dayanıklılık kapasitesini arttırırken, aynı zamanda grabby yetişkinleriyle savaşma yeteneğinizi arttırır.

Yanlış Yönlendirme Öğeleri

Sahip olduğunuz tek şey, bütün kötülük ve komşu yetişkinlerin topluluğunu üstlenecek küçük bir çocuk ekibi olduğunda, kafa kafaya nadiren en iyi yaklaşım olacaktır. Bu öğeler, ihtiyacınız olanı elde etmek için küçük bir yanlış yönlendirme kullanmanıza izin verir.

ses çıkaran aletler

Belki de oyundaki başlangıçsız eşyaların en basit olanı, söylediklerini aynen yaparlar. Onları bir mermi olarak fırlatırlar ve nereye indiklerini patlarlar, The Shape’s izleyicisinin yakınlarından birinin dikkatini çekmek.

Bahşiş: Gürültü yapanlar, bir açıklık bulamadığınız zaman, şehir merkezi veya mağaraların ana odası gibi açık alanları geçmek için mükemmeldir. Bir Noisemaker'ı bir köşeye veya sokağın başka bir sektörüne fırlatıp, yetişkinlerin dikkatini dağıtırken açık alanın üstünü çizin.

flashbangs

Küçük bir kasabada küçük çocukların SWAT için hazır aygıtları nasıl kullandıklarına dair endişelenmemek muhtemelen en iyisidir, sadece yaptıklarından memnun olun. Flashbang oluşturmak için atılır yakındaki düşmanları etkilemeyen kör edici bir ışık Böylece çocuklar aceleci bir inzivaya varabilir.

Bahşiş: Flashbanglar aynı zamanda bir yetişkin sizi yakaladığında bir kaçış öğesi olarak da çalışır, bu yüzden onları tutmak her zaman iyidir. Sağlığınız doluysa ve misyonun sonuna yaklaşıyorsanız, kaçmak ve yarayı almak için kıpırdamadan daha iyi olabilirsiniz. kaçış yolunu açmak için flaşı tutmaya devam et kulüp binasına geri dönelim.

Uyku Gezisi

Bir kaçış yolu hazırlamanız gerektiğinde, bir uyku üçlüsünü geçemezsiniz. Basitçe bir koridor boyunca ya da avluya yaya seni takip edecek ilk düşman, sakinleştirici alacak. saymak için onları aşağı koyan bacağına.

Bahşiş: Takım arkadaşınız onları sabitledi ise, özellikle sinir bozucu bir düşmanın üzerine doğrudan bir tripwire yerleştirebilirsiniz. Pim serbest bırakılır bırakılmaz, tripwire ateşlenir ve düşmanı uyutur.

-----

İçinde öğe kullanımıyla ilgili başka ipucu veya bilgelik bilgin var mı Karartma Kulübü? Arkadaşlarınızla dünya ile paylaşmak istediğiniz bir şey buldum. İpuçlarını ve deneyimlerini aşağıdaki yorumlara bırak!