Kötü Adamlar Artık Sadece Yabancılar değil & kolon; Bir XCOM ve kolon; İncelemedeki Düşman

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 21 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 5 Kasım 2024
Anonim
Kötü Adamlar Artık Sadece Yabancılar değil & kolon; Bir XCOM ve kolon; İncelemedeki Düşman - Oyunlar
Kötü Adamlar Artık Sadece Yabancılar değil & kolon; Bir XCOM ve kolon; İncelemedeki Düşman - Oyunlar

İçerik

Yükleniyor XCOM Genişletmeyi indirirken ilk kez orijinal oyunla hemen hemen aynı gözüküyor, önemli bir fark kurtarıyor. Eskiden mavi olan her şey şimdi unutulmaz bir turuncu renk tonunda. Umarım oyunun baştan sona bütünüyle geri kazanılabilir kılan sadece birkaç farkla eski oyun gibi oynayarak bu ince değişikliği takip edeceğini umuyorum.


Küçük şeyleri farkettim ...

Yeni bir oyun yüklerken dikkatimi çeken ilk şeylerden biri, nihayet el bombası bilim adamının el bombası ve roket kullanmaya başladığında ağzını kapalı tutmasını söyleme seçeneğiydi. Diğer tüm DLC seçenekleri, normal oyun öncesi seçeneklerinizle birlikte hala ordadır. Demir Adam.

XCOM şimdi tamamlandı. El bombası mırıldanırken ve uzaylı bitlerinin uçmasını izlerken, bilim adamı tuzağını kapalı tutar.

Birkaç değişiklik daha yeni bir yama ile yapılmış gibi gözüküyor, ancak hala bu genişlemede iyi bir şekilde yerleştirilmişler. Hoş geldiniz eki Etki Alanı veya AOE göstergesidir. Nazikçe tüm düşmanları, müttefikleri ve patlayıcılarla tahrip edeceğiniz araziyi bile vurgular.

Oyun sadece birkaç düşmana sahip rastgele bir başlangıç ​​görevi ile normal bir oyun gibi başladı. Bu görev, kurulum sırasında sorarsanız, sizi de tanıtacaktır. MELD, kaçırma sırasında uzaylıların geride bıraktıkları yeni bir madde. Her bir meld örneği, görevle aynı anda başlayan bir otomatik imha zamanlayıcısına sahiptir. Zamanında ulaşabilirseniz, MELD'yi toplamak için sol tıklayabilirsiniz.


Tıpkı bir terör görevindeki izleyiciler gibi, görev bittiğinde haritada kalan herhangi bir MELD'yi otomatik olarak toplarsınız. Aynı zamanda çok kolay tahrip olabilir. Başıboş bir av tüfeği mermisi veya mermisi bu değerli kaynağı ele geçirecek. MELD direkleri Konsey misyonları dışındaki her görevde mevcut gibi görünüyor. Bunlardan herhangi birini toplamak istiyorsanız, bir tane görür görmez ona taşınmanızı öneririm. Kendi kendini imha mekanizmaları sayesinde haritadaki tüm direkleri toplamanız pek mümkün değildir.

Haritalardan bahsetmek ....

Oyunum da genişlemenin bir parçası olacağını umduğum bir şeyle başladı - yeni bir harita. Oyun her zaman çeşitli başlangıç ​​yerleri ve görev hedefi yerleşimleriyle bir haritayı tazelemeye çalışsa da hiçbir şey yepyeni bir haritayı geçemez. Beş misyon geçtikten sonra, tüm yeni haritalar beni her görevde karşıladı. Size ve düşmanlarınıza saklanacakları daha fazla yer vererek, öncekinden daha büyük görünüyorlar. UFO'lar her zaman ormana inmek yerine kentsel alanlarda toprağı çökertmeye başladılar.


İkinci görevim tarafından birkaç ince değişiklik farkettim. Arabirimdeki düğmelerden bazıları daha iyi bir görüntü elde etmek için hafifçe değiştirildi. Örneğin, "inşaat tesisleri" menüsüne bakarken, "kaz" düğmesi artık tüm alanı kapsamıyor. İstediğim bile bilmediğim bir şey daha ortaya çıktı, şu anda görev için seçilmiş olmayan ekip üyelerinden tüm eşyaları, zırhı ve silahları çıkarma seçeneği.

Yedi görevden sonra, tekrar kullanılmış bir harita görmedim. Mükemmel!

AI taktiksel olarak daha ilgi çekici hale geldi. Muhtemelen basit bir değişiklikti, ancak tek bir uzaylı takımınızdan daha iyi bir pozisyona ya da biraz destek almak için koşacak. Küçük adamlar daha akıllı hale geldi. Bir küçük Sectoid kaçmayı ve yeni bir saklanma yeri bulmayı başardığında, bu oyuna biraz daha fazla araştırma ve tahrip ekler.

Ne zaman bir görevden geri uçtuğunuzda otomatik olarak kurtarılıyor gibi görünüyor, ancak bu tasarruflara nasıl erişeceğimi bilmiyorum. Eski moda yoldan kurtarmaya devam edeceğim ....

Ne kadar çok şey değişirse, o kadar çok kalırlar.

Oyunda yapılan tüm küçük değişikliklerle, çekirdek oyunun çok az bir kısmı değişti. Bu harika bir gelişme. İyi bir oyuna yapmak istediğiniz son şey, artık tanıyamayacağınız kadar çok değişiklik yapmak. Şimdiye kadar farkettiğim her değişiklik sadece oyunu geliştirmeye hizmet ediyor. Burada köpekbalığı atlamak yok!

Hala yapmadıklarıma şaşırttığım tek şey, yeni yetenekler sonuna kadar eklenirken, eylem çubuğundaki gözetleme ve yeniden yükleme düğmelerini aynı yerde hareket ettirmektir. Yeni rakiplerle savaşmak ve sibernetik avantajlarını denemek için sabırsızlanıyorum. Aferin Firaxis.

Xcom'daki buluşmalardan haberdar olmak ister misiniz? Oyun boyunca oynarken rehberler gönderiyorum.

Konsey Görevi: Balıkçı Köyü

Low Places'daki Arkadaşlar: Sapan # 1

Bizim Puanımız 10 Firaxis zaten mükemmel bir oyunun üstüne yeni düşman, teknoloji ve hikaye ekler ve daha iyi hale getirir.