İçerik
Kickstarter muhteşem görünümlü oyunlara fon sağladı, ancak birkaçı çok iyi görünümlü ve iddialı Artizens. Artizens Inc.'teki dev ekip, oyunu halkın eline almak için çalışmak konusunda çok zorlandı. Sadece birkaç gün önce, biraz zaman harcadığım ve çok eğlendiğim bir savaş oyunu başlattılar.
Artizens nedir?
Bir süre önce, ne hakkında bir parça yazdım Artizens Burada okuyabileceğiniz bir. Basit bir açıklama, çok fazla kişiselleştirmeye sahip 2 boyutlu bir canavar avı oyunudur. Yaşam için büyük, güçlü canavarlarla savaşan bir dizi silahla bir karakterin kontrolü sizde. Bu yeni bir tarz değil, ama hatırlatmadan önce 2B'de yapılmamıştır.
Oyunun en büyük yeniliği, neredeyse sınırsız karakter özelleştirmesi için kendi karakterinizi ve ekipmanınızı çizmenize izin verecek. Karakterinizi istediğiniz gibi görünmesini sağlayabilecek ve yeteneklerinizi tarzınıza uydurmak için donanımınıza büyük bir dizi değişiklik ekleyebileceksiniz.
Oynatma testi nasıl çalışır?
Oyun testi, oyunun mümkün olan en basit haliyle ilgilidir. Genel olarak oradadır, böylece ekip, kendilerinin üzerinde oynayan birden fazla kişiyle sunucularının nasıl çalıştığını test edebilir, ancak dövüşün nasıl bir şey olduğunun çok küçük bir tadı vardır. Oynanacak 7 sunucu var, bunlardan 6 tanesi 4 oyuncu destekliyor. Ayrıca 20 kişiye kadar hizmet verebilecek daha büyük bir sunucu var. Dört kişilik sunucudan biri, geliştiricilerin ara sıra oyunun kendileri için nasıl çalıştığını görmek ve oyuncuların geri bildirimlerini test etmek için oynayacağı Dev sunucusudur.
Temel olarak, playtest şu anda sizi sevgiyle Reggie adında bir kılıç ve kalkan gibi boş bir kayrak karakteri olarak oynamış durumda. Trittentrat'a karşı savaştınız, makalede daha sonra resimde görülen garip akrep benzeri canavar. Kullanılabilir alan, altı veya yedi yana kaydırma ekranı boyunca az miktarda platformun bulunduğu bir orman alanıdır. Oyunun sanat varlıklarını nasıl karıştıracağınızı bilmiyorsanız, karakter özelleştirmesi büyük ölçüde kullanılamaz, ancak playtest, oyunun bu yönüne odaklanmıyor, ki bu gerçek alfa düzeltmesi gereken bir şey.
Bir tür silah için mevcut sınırlamaya rağmen, savaş iyi geldi. Kalkanla engelleyebilirsiniz, ancak canavarın saldırılarının birçoğu engellenemez ve engellenebilir olanlar hala talaş hasarı veriyor. Kılıç, fareyle nişan aldığın tek bir üç vuruşlu komboya sahip ve saldırının nerede vurulmasını istediğini belirlemeni sağlıyor. Canavarın kütle merkezine ne kadar yaklaşırsan, canavarı daha çok parçala ve daha fazla hasar ver. Aynı zamanda son derece zor, Trittentrat'ın iki veya üç vuruşta seni öldürmekte zorlanması var.
Ve birkaç küçük hata var.
Oyunun erken bir aşamasında olduğu gibi, çözülmesi gereken birkaç hata vardır. Müzik zaman zaman kesiliyor, bu genellikle farklı bir ekrana gidip geri gelmekle düzeltilebiliyor. En büyük hata, atladığı sırada Trittentrat'a bir ölüm darbesiyle karşı karşıya gelmesi, onu şaşırtıyor ve devler onu sıfırlayana kadar temelde bu sunucudaki oyunu mahvederek ölmek ya da vurulmaktan uzak tutmak. Ayrıca, Trittentrat'ın sırtında dururken size vuramayacak olması sorunu da var. Bu bir özellik olarak düşünülmüş olabilir, ancak onunla mücadeleyi inanılmaz derecede kolaylaştırıyor. Sen sırtındayken hala sana vurabilecek zayıf bir saldırı, bunun kazanmaya bedava geçiş olmadan bir özellik olarak kalmasına izin verir.
Böceklere ve sınırlamalara rağmen, playtest oyunun alfa öncesi yapımı için gerçekten eğlenceli. Daha fazla silah ve kişiselleştirme seçeneği olan oyunun daha rekabetçi bir yapısını elde ettiğimizde sahip olacağımız şeyle ilgili gerçekten umut verici. Özelleştirme, oyunun kalbinin gireceği yerdir, ama sonuçta, desteklemesi için oldukça iyi bir oyun olduğu görülüyor. Kalkanın ciddi bir tutkuna ihtiyacı olmasına rağmen, tasarım ve stil mükemmel olsa da, savaş harika. Sonuçta, oyunun buradan nereye gittiğini görmek beni gerçekten heyecanlandırıyor.