Coheed ve Cambria'nın büyük bir hayranıyım. Onları hiç duymamış olanlar için, onlar sadece galaksinin kurtarıcısı olan Claudio Kilgannon'un hikayesini anlatan konsept albümleri (bu evrendeki Crowing olarak da bilinir) ve ebeveynleri Coheed ve Cambria'yı içermektedir. Grup, albümlerinin yanı sıra Kilgannon ailesinin maceralarını takip eden birkaç çizgi roman yayınladı ve Mark Wahlberg'in hikayeye dayanan bir film hazırlayacağına dair söylentiler bile oldu. Tüm bunlar devam ederken, aynı evrende geçen yılın başlarında bir oyunun yayınlanması şaşırtıcı değil. Denir Amory Savaşları: Keywork'ün Düşüşü ve mutlak çöp.
Amory Savaşları: Keywork'ün Düşüşü Coheed ve Cambria destanından çeşitli karakterler olarak oynadığınız iOS için bir dövüş oyunu. Aslında “oynamak” doğru kelime değil. Gerçekten, sadece iki katı karakter modelinin sağlık barlarından biri artık dolana kadar birbirini arttığını izliyorsunuz. Dövüşçünüzü kontrol etmek neredeyse imkânsızdır ve bir şey yapmalarını sağlasanız bile, çok ince bir ihtimal olsa bile, savaşması gereken kişiye, karakterlerinin hiçbiri saldırılarıyla ilgili hiçbir menzili olmadığı için vururlar. Oyun çökmediğinde böyle oynuyor, ancak o kadar sık oluyor ki pratikte denemeye değer değil.
Oyun da berbat görünüyor. Arka planlar ve karakter seçimi simgeleri, Evil Ink Comics'ten sanatçılar tarafından çizildi ve aslında iyi iş çıkardılar, ancak karakter modelleri kendileri için korkunç. Aynı harika çizimleri aldılar ve onları 3 boyutlu hale getirdiler ve sonuçta kabuslar dışında bir şey gibi görünüyor. Çok can sıkıcı ve olması gereken savaştan uzaklaşma eğiliminde.
Oyunun iki tek oyuncu seçeneği var: tek maç ve hikaye modu. Tek eşleşme, iki karakter seçip onları bırakmalarına izin verdiğiniz standart dövüşünüzdür; hikaye modu sadece ve farklı bir başlık ile çarşı modudur. Bir savaşçı seçip rastgele rakiplerle savaşıyorsunuz. Bunun için hikaye unsuru yok. Bir sonraki rakibinizle neden bir araya getireceğinizi açıklayan dövüşler arasında metin diyalogu veya ekran yok. Bu sadece anlamsız bir dövüş serisi. Bu hayal kırıklığı yaratıyor, çünkü grubun üzerine çekilebilecek yedi albüm var. Herhangi biri çaba sarf etmeyi düşünmüş olsaydı, gerçekten iyi bir hikaye modu olabilirdi. Oyuna sahip diğer insanlarla dövüşebileceğiniz çok oyunculu bir mod var ancak bu işlem hiç işe yaramadı. Bir zamanlar başka bir insana karşı oynayamadım.
Bence en büyük kaçırılan fırsat, oyunun grubun hiçbir müziğini kullanmadığıdır. Coheed and Cambria video oyununda Coheed and Cambria müziğinin nasıl olamayacağını anlamıyorum, ama yok ve bu beni içeriden ağlatıyor.
Aslında satın aldığım için mutluyum Keywork'ün Yıkılışı. O kadar acımasız ki oynadığımda kendimi daha iyi hissetmemi sağlıyor. Bana hayat ne kadar zor olursa olsun, bu korkunç boktan oyun kadar kötü olmayacağını hatırlatıyor. Eğer depresyondan muzdarip iseniz bir öneride bulunuyorum. Zamanında daha iyi hissedeceksin.
Veriyorum Amory Savaşları: Keywork'ün Düşüşü 10 üzerinden iki yıldız. Sadece birini hak ediyor ama grubun çok büyük bir hayranıyım, ancak yardım edemem ama ona çok yazık bir yıldız verdim. Umarım gelecekte bir noktada başka bir oyun yapmaya çalışırlar, çünkü ya biraz iyi olacak ya da bu kadar korkunç olacak ve bunu çok komik bulacağım. Her iki şekilde de mutlu olacağım.
Bizim Puanımız 2 Amory Savaşları: Keywork'ün Düşüşü, oynadığım en kötü oyun.