İçerik
İle Un'Goro'ya Yolculuk şu ana kadar iki hafta bile serbest bırakılmadı, hala bu genişlemenin güverte hazırlama aşamasındayız ve bu benim favorim. Meta'nın yavaş kaymasını ve oyuncuların yavaş yavaş yeni güverte arketiplerini bulmasını ve eskilerini iyileştirmesini izlemek her zaman harikadır.
En çok beklediğim Un'Goro kartlarımdan bazıları şu anda beklenmedik olanlar gibi The Caverns Below ve Ravenous Pterrodax gibi herkesin beklentilerini aştığı için toz topluyor. Hybrid Hunters ve Combo Mages'ın bizi parçalara ayıracağını düşündüğümüz yerde, Warriors ve Rogues tarafından kontrol edilen bir meta gibi görünüyor. Olduğu söyleniyor, işte çıkan en iyi erken ağlardan beşi ocak taşı'ler Un'Goro'ya Yolculuk genişleme:
Korsan Savaşçısı
Belki de herkesin hoşnutsuzluğuna rağmen, Un'Goro öncesi en güçlü güverte zar zor değişti ve hala Un'Goro sonrası en güçlü güverte olarak görülüyor.
Bu son genişlemeden önce, birçok Korsan Savaşçısı istemi, yüze doğrudan 3 hasar vermek için Bash'in iki kopyasını çalıştırıyordu. Bash o zamandan beri Wild setine dönüştü ve bu gerçekten tek değişiklik.
Un'Goro'daki Korsan Savaşçıları Bash'i herhangi bir sayıda Naga Corsairs veya Golakka Crawlers ile değiştiriyor. Naga Corsair orta halini biraz daha güçlendirirken, Golakka Crawler sana diğer Korsan Savaşçıları ve Rogalarına karşı daha güçlü bir eşleşme sunacak.
O gün Un'Goro'ya Yolculuk genişleme çıktı, bu güverteyi saatlerce oynadım ve yaklaşık% 80'lik bir kazanma oranı ile Sıralama 17'den Sıralama 5'e geçtim. Şimdi insanlar güvertelerinde daha rahat olduklarına göre, bu kazanma yüzdesinin beklenmemesi gerekiyor, ancak bu hala en güvenli ve en tutarlı güverte. Onları yüzüne vur ve kazan.
Korsan Savaşçısı oyun listesine göz atın.
Görev Rogue
Bu hiçbir yerde ortaya çıkmış bir güvertedir ve herkes - ben de dahilken - Hunter ve Mage'nin yeni Quest kartlarının büyük hit olacağını düşünürken, Rogue gerçekten merkez sahneye çıktı.
Bu güverte Rogue görevini olabildiğince çabuk tamamladıktan sonra tahtayı etrafında dolaştırıyor ve ardından tahtayı ucuz, şarj kölelerinin 5/5 gövdesi olan sellerle dolduruyor. Bu destede, daha önce nadiren Stonetusk Boar gibi gördükleri kartlardan yararlanılıyor. Crystal Core görev ödülünü oynadıktan sonra 1-Ücretli, 1/1 Ücretli, 1-Ücretli, 5/5 ile Ücretli. Bu değer.
Shadowstep ve Gadgetzan Ferryman'ın yanı sıra Igneous Elemental ve Fire Fly kombo kullanarak kartlarınızı elinize geri döndürmek, bazı durumlarda 2'nci olduğunuzda görevinizi en erken bitirebileceğiniz anlamına gelir. Hazırlık, Kristal Çekirdeğinizin maliyetini 5'ten 2'ye düşürür, yani 3. sırada oynayabileceğiniz bir oyun oynayabilirsiniz.
Bu, gerçekten görevi hızlandıran ve görevinizi tamamladığınız anda rekabeti yenen delice bir tempo güvertesi.
Quest Rogue decklistine göz atın.
Alaycı savaşçı
Geleneksel Kontrol Savaşçısı'nın ölümünün ardından, Taunt Warrior, bu yeni Quest tamircisinin tüm kötü niyetli görkeminde yerini aldı.
Control Warrior'ın eski versiyonu, Armor'u istifleyerek, tahtada oynanan her köleliğini ortadan kaldırarak ve sonunda yenilmez olan etkili bir sağlık toplamına ulaşarak çalıştı. Ardından rakibinizi yorgunluktan boğarsınız veya Elise Starseeker'ı Güverte Efsanelere doyurmak ve son maçı kazanmak için kullanırsınız. Bununla birlikte, Elise Starseeker (diğer birçok Control Warrior kartı ile birlikte) bizi Standartta bıraktı ve şimdi bir Wild kart.
Taunt Warrior'ın çalışmasının sebebi, bu desteğin, eski ve ortadaki oyunu eski Kontrol Savaşçı'ya benzer bir şekilde çalışarak geçirmenizi sağlaması, kendinizi şimdi Zırh yerine Taunt'larla korumanız ve Elise Starseeker'ın Efsanevi kölelerinin geç oyunlarında bunaltması görevinizi tamamlayın (7 Taunt Minion oynayarak) ve sonra klasik Ragnaros kahraman gücüne sahip olacaksınız. 2 Mana'ya 8 hasar verebilmek, her turun üstesinden gelmek için çok fazla.
Savunma, boğulma güverteleri oynamayı seviyorsanız, Taunt Warrior ilginç bir dokunuşa sahip.
Taunt Warrior güverte listesine bir göz atın.
Orta Ölçekli Avcı
Hunter, bu genişleme yayınlanmadan önce neredeyse hiç var olmadığından, insanların en sevdiğim dersi tekrar nasıl çalıştırabileceklerini görmek için birçok yeni kartı deneyen insanları görmekten memnuniyet duyuyorum.
Un'Goro'ya Yolculuk Eski Hunter kartlarıyla uyumlu çalışan ve bu orta sınıf desteyi tekrar hayata geçiren sinerjiler yaratan yeni Canavarlarla doludur. Jeweled Macaw, geçmişte her Hunter deck'inde kullanılan bir kart olan eski Web Spinner'ın geliştirilmiş bir sürümüdür. Crackling Razormaw içeri girer ve sırayla 1 Canavarınızı güçlendirmenin yanı sıra, Kill Command veya Houndmaster gibi kartlarda oynamak için bir Canavar olmanızı sağlar.
Ancak, bu listeyi gerçekten tamamlayan ve özel kılan bir kart var: Bittertide Hydra. Mech Mage'ı hatırlarsanız, bu güverte Fel Reaver nedeniyle çalıştı: 5-Maliyetli 8/8 Makine, rakibiniz her kart oynarsa destenizden 3 kartı tahrip etme dezavantajı. Bittertide Hydra, her hasar aldığında yüzünüze 3 hasar veren 5 Maliyetli 8/8 Canavar.
Tıpkı Fel Reaver gibi, bu kartın tersi dezavantajı ağır basar. Elbette, içine giren ve 1/1 minyonun kabusu senaryosundan korkup yüzünüze zarar verirken yüzünüzü 24 hasara uğratabilirsiniz, ama ... bu çok gerçekçi ve zor bile mümkün değil. Bu kart oyunun başında ve tamamen ele geçirmek için standart minion stat eğrisini aldatıyor.
Orta sınıf avcı güverte listesine bir göz atın.
Zoolock
Açıkça söylemek gerekirse, bu güverte karşı oynamak için sadece düz sinir bozucu.
Zoolock ilk aşamalarından bu yana bir güverte olmuştur ocak taşı. Rakibinizi düşürmek için sürekli olarak ucuz minionlar tedarik edebilecek veya oyunda Warlock kahramanı gücünün kötüye kullanılması etrafında döner. Köleleri saran ve belirteçler üreten kartlar bu destenin temelini oluşturuyor.
Eski Tanrıların Fısıltıları genişlemesi serbest bırakıldığında, bu güverte attı ve tamirciye odaklandı. Warlock sınıfı köleleri, kart atma kartlarından yararlanabilecek birçok kişiden oluşuyor. Un'Goro'ya Yolculuk bu eğilimi takip ediyor. Bununla birlikte, Clutchmother Zava'lar gibi bu tip stand-kartlar aslında bu destenin merkezi değildir. Aslında, birçok yinelemede bile dahil edilmemiştir.
Deathrattle tarafından 5/5 Devilsaur'u çağıran 3-Maliyetli 0/3 minyon Devilsaur Yumurtası, eski Nerub Yumurtası'nın bıraktığı yeri seçer. Diğer kölelerinin birini öldürdükten sonra iki kez adapte olabilen 4 Maliyetli 4/4 minyon olan Ravenous Pterrodax tarafından iltifat edilir ve etkinleştirilir. Bir dönüş 3 Devilsaur Yumurta ve 4. Kuzgun Pterrodax dönüşü kombinasyonu kurtarmak için çok fazla. Bu sizi 5 / 5'lük bir köle ve Stealth ile 4/7 gibi, ya da Windfury ve Stealth ile 4/4 ile 5 gibi sıra dışı bir şeyle bırakır. Ravenous Pterrodax gerçekten karşı karşıya gelmek için bir kabustur.
Zoolock güverte listesine göz atın.
Bakmaya değer diğer güverteler Token Druid, Mucize Rogue ve Freeze Mage, ancak yukarıdaki beşinin en güçlü ve zevkli olduğunu düşünüyorum. Unutmayın, kart değiştirme ve deneme yapmaktan korkmayın. Bu güverte henüz mükemmel değil ve hepsi optimize edilebilir.
Daha fazla Hearthstone içeriği mi arıyorsunuz? Git Top 20’mizin nasıl olduğunu görün ocak taşı Gelen kartlar Un'Goro'ya Yolculuk yığılmış!