İçerik
Ölen Işık birçok yüzden oluşan bir oyundur, bir yüz harikadır, diğer yüz ortalamadır ve son yüz işlevseldir, fakat bakması iyi değildir. En iyi yüz, kusurlarını göz ardı etmeden, daima bakmanız, hayran kalmanız ve övmeniz gereken yüzdür. Aşağıdaki üç şey tam olarak nerede olduğunu söyleyecektir. Ölen Işık güzel yüzünü gösterir.
# 1 - iyi geceler iyi şanslar
Venisia Gonzalez adlı kullanıcının Dying Light yorumunda, "geceleri cehennem kadar korkutucu" olduğunu söyledi. Söylemenin korkutucu olduğu konusunda hemfikir olmasam da kesinlikle çok gergin hissediyorum. Gün boyunca oyun serbest ve akıyor. Size bir zombi koşusu yaşama ve onları geçmek için kafalarından atlama ve hatta bir kavgaya başlama becerisi kazandırmak. Fakat geceleri Uçucular ortaya çıkıyor, tek zayıflıkları yüksek seviye silahlar ve UV ışığı olan yaratıklar. Seni kovalayacaklar ve sıklıkla seni yakalayacaklar. Bunlar geceyi bu kadar gergin yapan şey. Biri seni görürse, tek fırsatın koşmak. Üst düzey bir donanıma sahip oluncaya ve dövüş becerilerinizi geliştirinceye kadar, Uçucularla savaşmak anlamsız. Sen güçsüzsün ve bu kalbin gitmesine neden oluyor.
Karanlık zombilerde çığlık attığını duyacaksınız! Muhtemelen uzayda da.
# 2 - Dörtlü Dostluk Takımı
Son yıllarda pek çok oyunda eksik olan tek şey kooperatif ve sadece 2 oyuncu değil, 4 oyuncu. Ölen Işık 4 arkadaş ile takım kurabileceğiniz bir ortam var. İşbirliğinde her şey 4 kat daha iyi, Uçucuların arkadaşlarına rastladığından ve artık onlardan endişelenmediğinden emin ol! Sorun değil, arkadaşlarınızı daha sonra canlandırabilirsiniz.
Getiren şeyler bile Ölen Işık Arkadaşlarınızla oynarken yine de çoğu zaman hikayeyi atladığınız kooperatifte bir sorun değil. Ve sürekli alım arayışı yapmak, önce ganimet almak için bir yarış yapmak çok eğlenceli.
Takımıma bakın, sadece epik görünmüyorlar mı?
# 3 - Hareket Özgürlüğü
Özelliğini söyleyebilirim Ölen Işık Oyunu zombilere sahip diğer oyunlardan en fazla öne çıkaran kılan hareket sistemidir. Parkour olmadan, Ölen Işık sadece olurdu Ölü ada yeni bir ayarda. Size verilen hareket yelpazesi hayret vericidir, atlıyor, clamber, zıplıyor, yuvarlanıyor, tırmanıyor, tekmeliyor, tüm bu kelimeler ve daha fazlası!
Ölen Işık sadece parkour'unuzu iyi yapmakla kalmaz, daha önce herhangi bir oyundan daha iyisini yapar. Bu kaygan harekete sahiptir Aynanın kenarı, ama duvar akmadan. Gibi parkour için inşa ortamları vardır kenar. Bu oyunların her ikisi de park sistemleri ile mükemmel bir iş çıkardılar, ancak Ölen Işık basitçe daha iyi yapar.
Ölen Işık arkasındaki fikirleri kullanıyor gibi görünüyor Brink en SMART (Rastgele Arazi Üzerinde Düzgün Hareket) sistemi ve iyileştirilmesi, daha akıcı hale getirilmesi, Aynanın kenarı. Tabii ki, hiçbir sistem mükemmel değildir. Kusurları var ama çoğunlukla sistem kusursuz çalışıyor. Hangi binalara tırmanamayacağımız daha açık olsaydı harika olurdu.
Böyle boşluklar arasında sıçramak, son oyunlarda yaşadığım en eğlenceli şeylerden biri.
Ölen Işık harika bir oyundur ve iyi yaptığı şey için kutlanmalıdır. Parkour, 4 oyuncu kooperatifi ve gündüz / gece döngüsü.
Daha fazla oyun gibi bir gündüz / gece döngüsü kullanmak görmek isterdim Ölen Işıklar, Ejderhanın Dogması bunun da güzel bir örneği. Ve şimdi hemen hemen her şeye tırmanıyorum, geri dönmek istediğimden emin değilim, ne kadar basit olursa olsun hemen hemen her oyunun bir parkour-esque sistemine sahip olduğunu görmek istiyorum. Sadece eşyalara sıçramak veya üstünden atlamak artık yeterli değil.
Ölen Işık şimdi dijital olarak Xbox One, PlayStation 4 ve PC'de, fiziksel kutulu sürüm 27 Şubat'ta geliyor.
Oyunda en çok hangi özellikleri seviyorsun?
Ve en kötü üç şeyi okuduğunuzdan emin olun. Ölen Işık.