O Ejder ve virgül; Kanser dev suçlamaları satış eksikliği için oynayalım

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 2 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
O Ejder ve virgül; Kanser dev suçlamaları satış eksikliği için oynayalım - Oyunlar
O Ejder ve virgül; Kanser dev suçlamaları satış eksikliği için oynayalım - Oyunlar

Numinous Games geliştiricisi Ryan Green, Plays’lerin satış için kazandığı zararlı etkiden bahsetti. O Ejderha, Kanser Oyunun resmi web sitesinde bir blog yazısında. Stüdyoya şu ana kadar satışlardan bir dolar görmediğini iddia ediyor.


Yeşil açıklamaya devam ediyor:

'O Ejderha, Kanser Sekiz stüdyosu tarafından yaratılmış ve birçoğumuz için binlerce saatlik çalışmayı içeren tam zamanlı bir çaba. Bu büyük çaba yatırım yapmayı gerektirdi ve mümkün olan en kısa sürede borcumuzun tümünü ödemeye karar verdik. Ancak kaç kişinin yalnızca oyunu izlemek yerine oyunu seyretmekten memnun olacağını küçümsüyoruz. ”

O Ejderha, Kanser Green ve eşi Amy için aynı zamanda geliştirme ekibinin bir üyesiydi. 12 aylıkken hastalığın teşhisi konduktan sonra sadece beş yaşındayken kansere yakalanan kendi çocuklarının trajik ölümünü kronikleştiriyor.YouTube gibi sitelerdeki milyonlarca görüşü toplamasına rağmen, bunun satışa çevrilmediği gerçeğine daha fazla acı kattığını hayal edebiliyorum.

Belki şimdi ironik olarak başlıklı Oynadığın için teşekkürlerAilenin ardından 2 yıllık oyun yaratma sürecini izleyen bir belgesel, 29 Mart'ta dijital platformlarda yayınlanacak.


Yazının ilerleyen saatlerinde Green, Let's Plays konusundaki duruşunu şöyle açıklıyor:

“Let’s Play kültürünün bu ortama değer kattığını hissediyoruz. Daha geniş ya da oynanabilir oyunlara sahip oyunlar için geliştiricilere doğrudan fayda sağlayabilir.”

Ancak bunun, daha kısa, daha hikaye odaklı deneyimler üzerinde nasıl ters etki yaratabileceğine dikkat çekiyor. O Ejderha, Kanser. Birisinin, 90 dakika sonra biten, duygusal olarak yoğun, ancak anlatısal olarak doğrusal bir deneyimle oynamasını izlerken, izleyicilerin dışarı çıkıp bu oyunu kendileri için oynamak için satın almaları için çok fazla teşvik var mı? Özellikle Green'in işaret ettiği gibi:

“... birçok Let’s Oyuncu oyunumuzun tüm oyunlarını yayınlar, kendi sosyal kanallarının tümüne ve kendi ticari ürünlerine bağlantılar ekler ve sitemize bir bağlantı bırakır.”


Ancak bazıları, Green'in argümanını türün ülkesiyle birlikte geldiğini ve bunun sadece bir buçuk saat süren bir oyun için 14,99 dolar kazanmasının bir sonucu olduğunu belirtti. Stüdyo, hatalı bir şekilde, telif hakkı iddiaları, Jon Hillman'ın film müziğini kullanma oyununu içeren bir dizi YouTube videosu getirdiğinde daha fazla eleştiri aldı.

Green, niyetin telif hakkı iddiaları yapmak veya içerik içerik oluşturucularını videolarını çekmeye zorlamak olmadığını, ancak Hillman'ın "kalbinin içine dökülen oyunumuza orijinal bir film müziği biraz gelir elde etmesini" istedi.

Yine de, bazı Let's Players o sırada çok kötü tepki verdi ve aşağıdaki soruya benzer şekilde kararı sorgulamak için Twitter'a gitti:

Ama gerçekten, kim burada kim yararlanıyor?

Genel olarak durum ve Let's Plays hakkındaki düşünceleriniz nelerdir? Yorumlarda bize bildirin.