TERA Time - Özel Duruma Yükselmek & lpar; 2. Bölüm & rpar;

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 19 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
TERA Time - Özel Duruma Yükselmek & lpar; 2. Bölüm & rpar; - Oyunlar
TERA Time - Özel Duruma Yükselmek & lpar; 2. Bölüm & rpar; - Oyunlar

İçerik

Bu, bu sayının ikinci bölümüdür. TERA Saati. Henüz girmediyseniz ilk bölümü okumak için linke tıklayın. Teşekkür ederim!


Geçen hafta her gün oynadıktan sonra, Elit bir üye olmanın iyi bir karar olduğunu söyleyebilirim. Köy Atlas Bir Pegasus'ta oturmaktan bıktıysanız son derece kullanışlıdır ve günlük artışlar, oyunu ne kadar hızlı seviyelendirdiğiniz ve tecrübe ettiğinizde gerçekten bir fark yaratır. Aldığın diğer şeylerden bahsetmeyeceksin, çünkü hepsi eşit derecede uygun.

Buradaki anahtar kelime "uygunluk". Zaten düzenlenmiş ve içeri girmesi kolay olan bir oyun için, Elit şikayette bulunmama rağmen, bunu bir kenara itiyor.

Günlük dört, bir saatlik destek alırsınız:

  • % 100 EXP artışı
  • % 100 altın damla artışı
  • % 100 arayış altın artışı
  • % 100 itibar artışı

Kulağa pek hoş gelmiyor ama EXP ve altın yükselmeleri sadece bir saat sürseler bile çok büyük bir fark yaratıyor. Bu saat, karakterinizin seviyesine bağlı olarak seviye iki olabilir.


Şikayet etmiyorum ama ..

MW alkahest konusu hakkında bir şeyler yapılması gerekiyor. Ben ve diğer birkaç oyuncu, zindan koşusu başına sadece bir veya iki MW alkahest damlası görüyordum. Geçtiğimiz iki katılı ganimet haftasonunda bile, koşu başına sadece dört kişi kaldı. Bunun yeterli olmadığını söylemek yetersiz kalıyor.

GM Knoxxer var tanınan (# 23 sonrası), nasıl büyük bir zaman ve para birikintisinden daha az olacaklarını nasıl değiştirebileceklerine bakacaklar. Olduğu gibi, +12'ye ulaşmayı denemek için bazı derin ceplere ihtiyacınız var - ve bu konuda iyi şanslar.

Güçlü kutular aynı zamanda bir bütün olarak en fazla MW alkah'i düşürmezler. Yeni kutulardan birkaç tane almak mümkündür, ancak hiçbir şekilde yeterli değildir. Kasa anahtarlarının maliyetinden bahsetmiyorum bile.

Baldera! Şey, tam olarak değil.

Bu muhtemelen hiç bir şey ifade etmiyor, ama garip.

Son iki haftada üç kez Baldera'ya gittim. TERA'dan önce ve sonra bir kez: Rising başladı. Bir tazeleme ihtiyacınız varsa:


Bu il, Oblivion Ormanı'ndaki kırılmış girişle kendilerini çarpmaya çalışan herkes olarak kapatıldı. Oraya nasıl gideceğinizi bilmek istiyorsanız, çevrimiçi olarak tam resimli birkaç yer var örneklerde Oraya gitmek için. Bu kendi başına yeni bir şey değil.

Rising yaması yayınlanmadan önce orada bulunduğum süre boyunca NPC yoktu. Geçmişte orada NPC'ler vardı (yukarıdaki adımlara bağlantıda görüldüğü gibi), ancak görevlerinden ne kadar süre kalmadıklarını bilmiyorum.

NPC'lerin nerede olacağının fotoğraflarını alamadım, çünkü ben psişik değilim.

TERA'nın oynamaya serbest kalmasından sonra, NPC'ler sihirli bir şekilde ilk etapta olduğu gibi işe yaramaz olmaları için pozisyonlarına geri döndü.

NPC'lerin kendileri bu değişimin en tuhaf kısmı değil. Bu kasabanın arkasında kayalıklarla çevrili oldukça geniş, düz bir alan var. Yükselmeden Önce, bu alan kesildi - oyun hakkında serpilen birçok "dünyanın sonu" noktalarından biri. Bu alan şimdi bir kez daha bozulmamış durumdadır ve Imgur albüm yukarıda da belirtildi.

NPC'lerin ve kapalı alanda büyük bir toprak yığınının kaybolması ve bir yama ile diğer arasında yeniden ortaya çıkması garip. Bir süre sonra Baldera'nın açılmasını çok isterdim ama buna güvenmezdim. Yine de, düşünmesi biraz daha açık bir şey. Bütün gün büyüleyici hakkında sızlanmaktan iyidir.