Xillia'nın Masalları 2 Kılavuz ve Kolon; Ludger Allium Orbs

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 11 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Aralik Ayi 2024
Anonim
Xillia'nın Masalları 2 Kılavuz ve Kolon; Ludger Allium Orbs - Oyunlar
Xillia'nın Masalları 2 Kılavuz ve Kolon; Ludger Allium Orbs - Oyunlar

İçerik

Xillia 2'nin Masalları denilen bir sistemi kullanır Allium Orbs yeni sanatlar ve beceriler öğrenmek. Her karakterin sanatın ve becerinin kilidini açabileceği 6 farklı unsur var.


Allium orbs, 1 veya daha fazla elementten gelen şeyleri açmak için elde ettiğiniz element cevherini kullanan ekstraktörlerdir.

Örneğin yalnızca Ateş cevherini açan veya Ateş, Rüzgar ve Karanlık cevherden gelen sanat ve becerileri kilidini açan birine sahip olabilirsiniz. Sadece karakterindeki karakterlerle donatılmış Allium küresinin elementlerinden kilidini açacaksın..

İyi olan şey, her savaştan temel cevher elde etmeniz ve onları dünya çapında bulabilmeniz. Onlar büyük parlayan kürelerdir. Tek yapmanız gereken şeyleri farklı bir elementten açmak için savaşmadığınız zaman Allium kürenizi değiştirmek.

6 elementin hepsinin kilidini açacak birçok sanat ve beceri vardır ve bir seferde sadece birkaçını takip edebilirsiniz. Her bir elementten hangi sanat ve becerilerin kilidini açtığını ve onlar için kaç tane cevher istediğini bilmeni sağlayarak zaman kazanmak için buradayım.


İle ilgili daha fazla rehber arıyorsanız Xillia 2'nin Masalları, rehber dizinini ziyaret ettiğinizden emin olun.

Bu kılavuz, Ludger'in allium orb kilidini kapsar:

  • Dünya - Artes, beceriler ve kilidini açtığınızda
  • Ateş - Artes, beceriler ve kilidini açtığınızda
  • Rüzgâr - Artes, beceriler ve kilidini açtığınızda
  • Su - Artes, beceriler ve kilidini açtığınızda
  • Işık - Artes, beceriler ve kilidini açtığınızda
  • Karanlık - Artes, beceriler ve kilidini açtığınızda

Başlamadan önce, her eleman birden fazla kategoriye bölünecek. Saf kilidini açmak için yalnızca o öğeye ihtiyacınız olduğu anlamına gelir. Karışık kilidini açmak için o öğeye ve başka birine ihtiyacınız olduğu anlamına gelir. Bu kategorilerin her biri daha iyi organizasyon için sanat ve becerilere ayrılmıştır.


Toprak

Saf

Artes

  • Zırh Kırıcı (TP: 12; 160 Dünya) (Çift Bıçaklı Arte) - Öne doğru çevirerek iki bıçak ile yukarı doğru eğin. Bir düşmanın gardiyanını kırabilir.
  • Dalga parçalamak (TP: 26; 1210 Dünya) (Çekiç Arte) - Yere vurur ve şok dalgalarını serbest bırakır. Dünya elementi hasara yol açar.
  • Dünya Başak (TP: 36; 5060 Dünya) (Çekiç Arte) - Çekiçin kıçı ile yere vurur ve yeryüzünde püskürmelere neden olur. Dünya elementi hasara yol açar.

Beceri

  • beceri (SP: 2; 50 Dünya) - Beceri kabiliyetini% 5 arttırır.
  • Değiş tokuş (SP: 2; 310 Dünya) - L1 + X'ten sonra silahlarınız otomatik olarak değiştirilebilir: İkili bıçaklar -> Balyoz -> İkili Tabancalar -> İkili Bıçaklar.
  • Exchange Plus (SP: 2; 500 Dünya) - Değişim değişimi aşağıdaki sıra ile değiştirilir. Bıçaklar, Tabancalar, çekiç, bıçaklar.
  • Beceri 2 (SP: 4; 730 Dünya) - El becerisini% 10 arttırır.
  • Toprak görevlisi (SP: 8; 1440 Dünya) - Toprağa direnci% 15 arttırır.
  • Flash Guard (SP: 2; 1880 Dünya) - Mükemmel zamanlamayla koruduğunuzda hasarı% 90 azaltır. Otomatik koruma için geçerli değildir.
  • HP Restorasyon Koruması (SP: 6; 3180 Dünya) - Başarılı bir Flash Guard gerçekleştirdiğinizde% 25 HP'yi geri yükler.
  • TP Restorasyon Koruması (SP: 6; 4530 Dünya) - Başarılı bir Flash Guard gerçekleştirdiğinizde% 10 TP geri yükler.

Karışık

Artes

  • Outlander (TP: 6; 310 Dünya ve Işık) (Çekiç Arte) - Geniş yaylı bir saldırı. Şaşırmış bir düşmana kritik vuruş.
  • Barınak (TP: 5; 1030 Toprak ve Su) (Çekiç Arte) - Çevrenizdeki tüm müttefikleri koruyarak, çevrenizde bir bariyer oluşturun. Çalma işlemi master yapıldığında artacaktır.
  • Blaze Bloom (TP: 45; 1880 Dünya ve Işık) (İkili Tabanca Arte) - Rüzgâra çarpan yaprakları çarpan bir gül çiçeği gibi görünen bir atış.
  • Donma Patlaması(TP: 54; 6250 Toprak ve Su) (Hammer Arcane Arte) - Şok dalgalarını yere gönderir ve buz yükselmelerine neden olur. Su ve Toprak elementel hasara yol açar.

Beceri

  • Seviye Geri Yükleme (SP: 2; 230 Dünya ve Işık) - Seviye aldığınızda tamamen hp ve tp kazanır.
  • İkinci sanatlar 2 (SP: 6; 500 Toprak ve Su) - Yeni bir saldırı başlatmak için balyoz kullanırken saldırı düğmesini basılı tutun: Outlander.
  • Hız manyağı (SP: 4; 1030 Dünya ve Işık) - Hammer sanatlarının hızını arttırır.
  • İyileşme Payı Plus (SP: 6; 4530 Dünya ve Işık) - Bağlantılıyken HP restorasyonu,% + 25.

Ateş

Saf

Artes

  • Çekiç Toss (TP: 20; 160 Ateş) - Çekiçi öne fırlatır. Saldırıyı iki kat kuvvet için şarj etmek için düğmeyi basılı tutun. Yangın Elemental hasarı yok.
  • Kızıl Öfke (TP: 17; 310 Ateş) (İkili bıçak Arte) - Ateşli bir takla ile havadaki düşmanları vurur, sonra onları havada ateş bıçaklarıyla taşır. Yangın temel zarar verir mi.
  • Mayın Çöküşü (TP: 21; 1210 Ateş) (Çekiç Arte) - Yere çarptığında patlayan bir bomba at. Hemen patlatmak için düğmeyi basılı tutun. Yangın temel zarar verir mi.
  • Heatwave (TP: 35; 5060 Ateş) (İkili tabancalar Arte) - Alev mermileri, düşmanlarınızın önünde zemini vurur. Mastering yapıldığında menzil artar. Yangın temel zarar verir mi.

Beceri

  • kuvvet (SP: 2; 50 Ateş) - Gücü% 5 arttırır.
  • Fury Stoke (SP: 4; 230 Ateş) - Alay hareketi yapmak, düşmanların size 5 saniye odaklanmasını sağlar.
  • öğütücü (SP: 4; 400 Ateş) - Normal balyoz saldırıları ile büyülü hastalıklara neden olmanızı kolaylaştırır.
  • Gücü 2(SP: 4; 870 Ateş) - Gücü% 10 arttırır.
  • Yangın görevlisi (SP: 8; 1630 Ateş) - Yangına dayanıklılığı% 15 arttırır.
  • Fury Stoke 2 (SP: 2; 3590 Ateş) - Fury Stoke süresi 10 saniye arttı.

Karışık

Artes

  • Hızlı patlama (TP: 21; 230 Ateş ve Rüzgar) - Sol silahla ateşi hızlı bir şekilde ateşleyin ve sağa doğru şarjlı bir vuruş yapın. Doğru beceri ile, daha fazla atış yapmak için TP'yi tüketin.
  • Büyülü İmha (TP: 54; 1410 Işık ve Ateş) - Çekiç arcane arte. Bir bıçak oluşturmak için çekiç içinde spyrix çizin. Hakim olunca, grev sayısı artar. Hafif element hasarı yapar.
  • Saçılma Cıvatası (TP: 12; 1210 Ateş ve Rüzgar) (İkili Tabanca Arte) - Sıçradığında elektrikle ateş edin. Düşmanlarınızı etkileme şansınız yüksek. Hakim olunca sıçrama mesafesi artacaktır. Ateş ve Rüzgar Elemental hasarı yok.
  • Enerji zincirleri (TP: 14; 1410 Ateş ve Rüzgar) (Çift Bıçaklı Arte) - Düşmanları yıldırım küreleriyle bağlayın ve şok dalgaları ile bitirin. Ateş ve Rüzgar elementel hasara yol açar.
  • Alev Tüneli (TP: 28; 6250 Işık ve Ateş) (Çekiç Arte) - Alevleri birleştirir ve düşmanları tekrar tekrar vurur. İleri mesafeyi artırmak için düğmeyi basılı tutun. Yangın temel zarar verir mi.

Beceri

  • Uzun adım (SP: 4; 100 Ateş ve Rüzgar) - Ön ve geri adımları daha uzun mesafelerde uygulayın.
  • Anlık kazanç (SP: 2; 310 Rüzgar ve Ateş) - Bir saldırıyı önlemek için bir geri adım uygularken AC + 1 (3 kata kadar).
  • Savunma Sanatı (SP: 4; 610 Ateş ve Rüzgar) - Düğmeyi basılı tutmak, Kutsal Alan'ın süresini uzatacaktır.
  • İkili Bladist (SP: 4; 870 Ateş ve Işık) - Çift bıçaklı normal saldırılar, bağlı arte ölçeri% 20 daha fazla arttırır. SP maliyeti 4.
  • Genişletilmiş pencere (SP: 4; 1880 Ateş ve Rüzgar) - Bağlantılı sanat eserlerini başlatırken sergileme fırsat penceresini iki katına çıkarın.
  • Sayaç Artes (SP: 12; 2160 Ateş ve Rüzgar) - Bazı balyozlar artistik bir düşman tarafından vurulduğunda artık kullanılabilecekler: Alev Tüneli ve Psişik Restorasyon.
  • Anlık Kazanç 2 (SP: 4; 3180 Ateş ve Rüzgar) - Anlık Kazanç etkinse, AC'niz otomatik olarak 3'te maksimuma çıkarılır.
  • Çapraz sayacı (SP: 4; 4530 Işık ve Ateş) - Saldırısı sırasında bir düşmana saldırdığında% 25 daha fazla hasar ver.
  • Yerçekimi görevlisi (SP: 12; 7640 Ateş ve Rüzgar) - 0 AC ile zeminde şaşırtmaktan kaçının.

rüzgar

Saf

Artes

  • Ay Yansıması (TP: 9; 160 Rüzgar) (İkili bıçak arte) - Düşmanınıza yaklaşın ve geri sıçrarken saldırın. Rüzgar elementel hasar yapar.
  • Serçeler (TP: 22; 4530 Rüzgar) (İkili tabanca arte) - Düşmanı kovalayan rüzgar kurşunlarını ateşler. Ustalaşıldığında, atışlar düşmanları delecektir.

Beceri

  • Çeviklik (SP: 2; 50 Rüzgar) - Çevikliği% 5 arttırır.
  • Zıpla İptal Et (SP: 4; 500 Rüzgar) - Saldırıları atlayarak iptal et.
  • Çeviklik 2 (SP: 4; 870 Rüzgar) - Çevikliği% 10 arttırır.
  • Rüzgar Koruması (SP: 8; 1630 Rüzgar) - Rüzgar direncini% 15 arttırır.
  • Alternatif Çizgi (SP: 0; 9230 Rüzgar) - Alan haritasındaki çizgi animasyonunu değiştirir.
  • Gökyüzü Asker (SP: 20; 11050 Rüzgar) - Havada saldırırken, düşmanlara verilen hasar% 25 artar ve tüketilen TP% 25 azalır.

Karışık

Artes

  • Hızlı patlama (TP: 21; 230 Ateş ve Rüzgar) (Çift tabancalar arte) - Sol silahla hızlı bir şekilde ateş edin ve sağa doğru şarjlı bir vuruş yapın. Doğru beceri ile, daha fazla atış yapmak için TP'yi tüketin.
  • Saçılma Cıvatası (TP: 12; 1210 Ateş ve Rüzgar) (İkili Tabanca arte) - Geri sıçraırken elektrikle ateş edin. Düşmanlarınızı etkileme şansınız yüksek. Hakim olunca sıçrama mesafesi artacaktır. Ateş ve Rüzgar Elemental hasarı yok.
  • Enerji zincirleri (TP: 14; 1410 Ateş ve Rüzgar) (Çift bıçak arte) - Düşmanları yıldırım kürelerine bağlayın ve şok dalgalarıyla bitirin. Ateş ve Rüzgar elementel hasara yol açar.
  • ölülerin ruhu için dua (TP: 58; 4040 Rüzgar ve Karanlık) (Çift tabancalar arcane arte) - Bir backflip gerçekleştirin ve havadan havadan düşmanlara çılgınca ateş edin. Mastering yapılırken havadan daha hızlı kullanılabilir.

Beceri

  • Uzun adım (SP: 4; 100 Ateş ve Rüzgar) - Ön ve arka basamakları daha uzun mesafelerde uygulayın.
  • Anlık kazanç (SP: 2; 310 Rüzgar ve Ateş) - Bir saldırıyı önlemek için geri adım atarken AC + 1 (3 kata kadar).
  • Savunma Sanatı (SP: 4; 610 Ateş ve Rüzgar) - Düğmeyi basılı tutmak, Kutsal Alan'ın süresini uzatacaktır.
  • Uzun namlu (SP: 2; 610 Rüzgar ve Karanlık) - Çift Tabancalar için normal atak aralığını arttırır.
  • Denge (SP: 4; 870 Rüzgar ve Karanlık) - Çift kanatlı normal saldırılar, boyutuna bakmaksızın düşmanları geri alır.
  • Genişletilmiş pencere (SP: 4; 1880 Ateş ve Rüzgar) - Bağlanırken sanat eserlerini başlatırken gerçekleştirme fırsat penceresini iki katına çıkarır.
  • Kombo Sifon (SP: 2; 1880 Rüzgar ve Karanlık) - Her 9 isabet için% 1 TP kurtarın.
  • Sayaç Artes (SP: 12; 2810 Rüzgar ve Ateş) - Bazı balyoz araçları artık bir düşman tarafından vurulduğunda kullanılabilir: Alev Tüneli ve Psişik Restorasyon.
  • tire (SP: 16; 2810 Rüzgar ve Karanlık) - Savaşta hareket hızını% 25 arttırır.
  • Anlık Kazanç 2 (SP: 4; 3180 Ateş ve Rüzgar) - Anlık Kazanç etkinse, AC'niz otomatik olarak 3'te maksimuma çıkarılır.
  • Yerçekimi görevlisi (SP: 12; 7640 Ateş ve Rüzgar) - 0 AC ile zeminde şaşırtmaktan kaçının.

Su

Saf

Artes

  • Swift Strike (TP: 6; 100 Su) (Çift Bıçaklı Arte) - Çift bıçaklı itme, doğrudan ileride. Şaşırmış bir düşmana kritik vuruş.
  • Ark Ateşi (TP: 24; 730 Su) - Her iki silahı da üst üste binen bir yayda ateşler. Düşen düşmanlara kritik vuruş. Su element hasarı yapar.

Beceri

  • dirilik (SP: 2; 50 Wonra) - Canlılığı% 5 arttırır.
  • Gizli Hedef (SP: 8; 230 Su) - Alay hareketi yaptıktan sonra düşmanlar 5 saniye daha fazla özleyecektir.
  • TP Combo Desteği (SP: 2; 500 Su) - Normal tüketimden TP tüketimi azalır. 4 vuruş veya daha fazla kombinasyon - 10% indirgeme. 8 vuruş veya daha yüksek - 30% indirgeme.
  • Canlılık 2 (SP: 4; 870 Su) - Canlılığı% 10 arttırır.
  • Su görevlisi (SP: 8; 1410 Su) - Suya dayanıklılığı% 15 arttırır.
  • Hasar Kontrolü (SP: 4; 9230 Su) - % 30 geri tepmeyi önleme şansı.

Karışık

Artes

  • Deadeye (TP: 29; 400 Karanlık ve Su) - Rahatsız edici rahatsızlık olasılığını arttırır. Mastering yaparken, yuvarlanırken yenilmez olacaksın. Düşmüş bir düşmana kritik vuruş.
  • Yıkımın Kanatları (TP: 55; 1880 Karanlık ve Su) (Çift tabancalar arcane arte) - Karanlığın kasırgalarını yaratır. Usta olunca daha fazla kasırga üretir. Dark element hasarı yapar mı.

Beceri

  • Karşı Şans (SP: 2; 610 Karanlık ve Su) - Bir balyoz kullanırken iyi zamanlanmış bir korumanın ardından 8 saniye boyunca şaşırtmaktan kaçının.
  • delmek (SP: 4; 1210 Karanlık ve Su) - İkili Tabancalarla yapılan normal saldırılar düşmanları delip geçecektir.
  • Zihin Paylaşımı Artı (SP: 8; 5630 Karanlık ve Su) - TP restorasyon bağlı iken +% 25.

ışık

Saf

Artes

  • Düşen Gök Gürültüsü (TP: 8; 12 Işık) (Çift bıçak arte) - Tepedeki bir düşmanı bıçakla. Düşen düşmanın kritik vuruşu. Hafif element hasarı yapar.
  • Aç avcı (TP: 12; 160 Işık) (Çekiç arte) - Enerji toplayın ve ardından güçlü bir patlamada serbest bırakın. Hafif element hasarı yapar.
  • Çekiç Flail (TP: 16; 1210 Işık) - Çekiç geri ve sonra önünüze sallayın. Geriye dönük grev düşmanları sersemletebilir.
  • Ay Işığı Saldırısı (TP: 44; 1880 Işık) (İkili bıçaklar ark arte) - İki kez öne doğru eğin ve ardından havadan bir heeldrop vuruşu yapın. Hafif element hasarı yapar.

Beceri

  • Zeka (SP: 2; 50 Işık) - Zekayı% 5 arttırır.
  • HP Kazanç (SP: 6; 100 Işık) - Her düşmanı yendiğinde% 10 HP kurtarır.
  • Keşif (SP: 2; 230 Işık) - Siz “hedefi değiştir” düğmesine bastığınızda düşman zayıflıkları görünecektir.
  • dayanma gücü (SP: 2; 610 Işık) - HP'yi% 5 arttırır.
  • Uzatma 2'den fazla (SP: 2; 730 Işık) - Bağlantılı artes olan kombinasyonlar, sınır süresi boyunca 1 saniye artacaktır. (Birleşik başına yalnızca bir kez geçerlidir.)
  • Zeka 2 (SP: 4; 870 Işık) - Zekayı% 10 arttırır.
  • HP Kazanç 2 (SP: 4; 1030 Işık) - HP Kazanç’ın etkileri, birleşik sayınıza bağlı olarak artacaktır. Her 5 isabet için% 1 artar.
  • Uzatma 3 üzerinden (SP: 2; 2160 Işık) - Ortakları değiştirmek ve bağlantılı arte zincirleri gerçekleştirmek, limit süresinin 2 saniyeliğine artacaktır. (Birleşik başına yalnızca bir kez geçerlidir)
  • Dayanıklılık 2 (SP: 4; 2470 Işık) - HP'yi% 10 arttırır.
  • Işık Muhafız (SP: 8; 2810 Işık) - Işık direncini% 15 arttırır.
  • HP Dalgalanma (SP: 12; 3590 Işık) - KO'dan yeniden canlandığında% 30 daha fazla HP kazanın.
  • HP Dalgalanma 2 (SP: 12; 9230 Işık) - HP Dalgalanma, HP'yi tamamen geri yükleyecektir.

Karışık

Artes

  • Büyülü İmha (TP: 54; 1410 Işık ve Ateş) (Çekiç arcane arte) - Bir bıçak oluşturmak için çekiç içinde spyrix çizin. Hakim olunca, grev sayısı artar. Hafif element hasarı yapar.
  • Alev Tüneli - (TP: 28; 6250 Işık ve Ateş) (Çekiç arte) - Alevleri kavuşur ve düşmanları tekrar tekrar vurur. İleri mesafeyi artırmak için düğmeyi basılı tutun. Yangın temel zarar verir mi.

Beceri

  • İkili Bladist (SP: 4; 870 Ateş ve Işık) - Çift bıçaklı normal saldırılar, bağlı arte ölçeri% 20 daha fazla arttırır.
  • Çapraz sayacı (SP: 4; 4530 Işık ve Ateş) - Saldırı sırasında bir düşmana saldırırken% 25 daha fazla hasar ver.

karanlık

Saf

Artes

  • Sıfır Böl (TP: 9; 160 Koyu) (Çift tabancalar arte) - Karanlık Mermiler düşmanların arkasında birleşip onları şaşırtma şansı ile size çekiyor. Mastering yapıldığında aralık artar. Koyu elementel hasara yol açar.
  • Av kuşları - (TP: 18; 3180 Koyu) (İkili Bıçak arte) - Dalın ve düşmanlara saldırın, sonra onları havaya fırlatın. Hakim olunca da bir şok dalgası oluşturur. Koyu elementel hasara yol açar.

Beceri

  • Katı bekçi (SP: 4; 15 Karanlık) - Koruma sırasında hasarı% 50 azaltır. Ayrıca sihirli bekçi ile çalışır.
  • ruh (SP: 2; 50 Karanlık) - Psyche'ı% 5 arttırır.
  • TP Kazanç (SP: 10; 100 Karanlık) - Her düşmanı yendiğinde% 2 TP kurtar.
  • ruh (SP: 2; 610 Karanlık) - TP'yi% 5 arttırır.
  • Ruh 2 (SP: 4; 870 Karanlık) - Psyche% 10 artar.
  • TP Kazanç 2 (SP: 4; 1030 Karanlık) - TP Kazanç'ın etkileri, birleşik sayınıza bağlı olarak artacaktır. Her 5 isabet için% 1 artar.
  • Karanlık Muhafız (SP: 8; 1630 Karanlık) - Karanlık direncini% 15 arttırır.
  • Ruh 2 (SP: 4; 2160 Karanlık) - TP'yi% 10 arttırır.
  • TP dalgalanması (SP: 14; 3590 Karanlık) - KO'dan yeniden canlandığında% 30 daha fazla TP al.
  • İkinci Sanat 3 (SP: 8; 4040 Karanlık) - Hızlı Seri Çekim sırasında ek bir saldırı kazanın.
  • Son şans (SP: 16; 7640 Karanlık) - HP% 25'in altına düştüğünde% 25 daha az hasar alır.
  • TP Dalgalanma 2 (SP: 18; 9230 Karanlık) - TP Dalgalanma TP'yi tamamen geri yükler.

Karışık

Artes

  • Deadeye (TP: 29; 400 Karanlık ve Su) (Çift Tabancalar arte) - Rahatsız edici rahatsızlık olasılığını arttırır. Mastering yaparken, yuvarlanırken yenilmez olacaksın. Düşmüş bir düşmana kritik vuruş.
  • ölülerin ruhu için dua (TP: 58; 4040 Rüzgar ve Karanlık) (Çift tabancalar arcane arte) - Bir backflip gerçekleştirin ve havadan havadan düşmanlara çılgınca ateş edin. Mastering yapılırken havadan daha hızlı kullanılabilir.
  • Yıkımın Kanatları (TP: 55; 1880 Karanlık ve Su) (İkili tabancalar arcane arte) - Karanlığın kasırgalarını yaratır. Usta olunca daha fazla kasırga üretir. Dark element hasarı yapar mı.

Beceri

  • Uzun namlu (SP: 2; 610 Rüzgar ve Karanlık) - Çift Tabancalar için normal atak aralığını arttırır.
  • Karşı Şans (SP: 2; 610 Karanlık ve Su) - Bir balyoz kullanırken iyi zamanlanmış bir korumanın ardından 8 saniye boyunca şaşırtmaktan kaçının.
  • Denge (SP: 4; 870 Rüzgar ve Karanlık) - Çift kanatlı normal saldırılar, boyutuna bakmaksızın düşmanları geri alır.
  • delmek (SP: 4; 1210 Karanlık ve Su) - İkili Tabancalarla yapılan normal saldırılar düşmanları delip geçecektir.
  • Kombo Sifon (SP: 2; 1880 Su ve Karanlık) - Her 9 isabet için% 1 TP kurtarın.
  • tire (SP: 16; 2810 Rüzgar ve Karanlık) - Savaşta hareket hızını% 25 arttırır.
  • Zihin Paylaşımı Artı (SP: 8; 5630 Karanlık ve Su) - TP restorasyon bağlı iken +% 25.

Bu Ludger için Allium orb kılavuzu sona erdi Xillia 2'nin Masalları. Daha fazla ipucu ve kılavuz istiyorsanız, rehber dizinine bakın.