Süper Smash Bros ve dönemi; Nihai İnceleme ve kolon; İnkar Edilemez Bir Zafer

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 23 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
Süper Smash Bros ve dönemi; Nihai İnceleme ve kolon; İnkar Edilemez Bir Zafer - Oyunlar
Süper Smash Bros ve dönemi; Nihai İnceleme ve kolon; İnkar Edilemez Bir Zafer - Oyunlar

İçerik

Pek çok hakemle mücadele ettiğim bir şey, kendim dahil, mükemmel bir oyunun neye benzediğini tanımlamak. % 100, A + veya 10/10 puan alabilmek için bir oyun hangi spesifik kriterlere uymalıdır?


Tabii ki, kendimden başka bir yazar için konuşamam, ama benim için basit bir sorudaki kriterler merkezi: "Değişir miyim her şey Oyun hakkında?"

Bu tanıma uyan değerli birkaç oyun var: Katamari'yi Seviyoruz, Pokemon Güneş / Ay, Dans Dans Devrimi, Bayonetta 2, ve Süper Mario Odyssey benim için bütün kutuları işaretleyen birkaç kişi.

Süper Smash Bros Ultimate Sadece bu gruba katılmakla kalmıyor, aynı zamanda kapsamı düştüğünde, şimdiye kadar oynadığım en etkileyici oyun olan bar-hiç oldu.

İstediğiniz Her Şey Burada

Bilmeniz gereken ilk şey Süper Smash Bros Ultimate Bu, muhtemelen medya tarihindeki en iddialı geçit projesi. Şu anda, oyun onlarca oyun ve şirketten onlarca temsil eden 74 karakter içeriyor ve bu kadro DLC'nin eklenmesiyle 80'e çıkacak.


Sonsuzluk Savaşı, kalbini çıkar.

Buna ek olarak, şaşırtıcı bir aşama listesi, 800'den fazla müzik parçası, yüzlerce eşya ve Paskalya yumurtaları Poke topları şeklinde ve kupalara yardım ediyor ve bu oyunun ölçeği (zorlukla) odaklanmaya başlıyor.

Sadece var yani çok ...

Dizinin uzun zamandır hayranı olan bizler için, bazen yönetmen Masahiro Sakurai'nin Sonic'in ortaya çıkacağını açıkladığından bu yana kendi duyurularını üstlenmenin yenilmez bir işine sahip olması nedeniyle, bunun için çok şey almak kolay olabilir. içinde Süper Smash Bros Brawl.

Yeni ilan varsa Şakacı Kişi 5 savaşa katılacak Yine de, herhangi bir gösterge, takımın hala kendini yenmek ve beklentileri altüst etmek için esrarengiz bir yeteneğine sahip.

Bunu koymak için başka bir yol şudur: Bu oyunun bile yapıldığı basit gerçeği, garip bir zaferdir.


Stok alarak

Savaşa girdiğiniz andan itibaren ne kadar zarif olduğunun farkına varacaksınız. Süper Smash Bros Ultimate aslında öyle. Her tasarım tercihi, çarpıcı yeni final hit animasyonundan yenilenmiş mükemmel kalkan tamircisine ve nasıl yapıldığı ile acılı bir şekilde kasıtlı hissediyor. haddeleme değişti.

Her bir değişiklik, şimdiye kadar sahip olduğunuz en zarif ve lezzetli tatlıdaki malzemeler gibi güzel bir şekilde bir araya geliyor ve hepsi Süper Smash Bros Ultimate Sadece oynamak için değil, aynı zamanda izlemek için inanılmaz eğlenceli bir oyun.

Home-Run yarışmasının dışında, oyuncuların alıştıkları temel modlar burada. Kadrodaki her karakteri gören yenilenmiş bir Klasik moddan, zafere giden farklı bir yol ve sondaj tarakları için özel olarak geliştirilmiş çok yönlü bir eğitim moduna, Cruel Smash ve 100 kişilik Smash (şimdi Century Smash olarak adlandırılan) serisine ), nihai herkes için bir şey var.

Davlumbazın altında, artık zaman veya stok seçip eşyaları kapatarak eşleşmeleri kişiselleştirmenin neredeyse sonsuz bir yolu var. Büyük gruplar veya parti senaryoları için tasarlanmış çok sayıda mod vardır - turnuva, parçalama, takım savaşı - ve onları kullanmasanız bile, yerel Smash için dönen savaşlar yapmanızı sağlayan lobi kuralları vardır. Kazanan kalmaya devam ederse (veya düştüğünde), aksiyonda hiçbir duraksama bırakmaz.

Ruhu yakaladık

Sonra nihai'in Ruh modu açıklandı, şüpheliydim. Nintendo'nun sunduğu gibi, mod arasında biraz tuhaf görünüyordu Tamagotchi Pokemon, ve Süper Smash Bros, herhangi bir çekiciliği olmadan. Kafa karıştırıcı, erişilemez ve takip edildi.

Tabii ki, bu benim oyunun en sevdiğim parçası oldu.

Uygulamada, bir ruh savaşıyla savaşmak, dizinin önceki girişinde bir olay savaşıyla savaşmaya benzer; kelimenin tam anlamıyla binlerce ruh var. Çoğu zaman, bu savaşlar, oyunda olmayan karakterler arasındaki savaşları simüle etmek için oyunun kurallarını kullanan ve altüst eden inanılmaz zekice savaşlar biçimini alır.

Örneğin, Venusaur savaşı, zeminin zehirlendiği bir sahnede devasa bir Ivysaur'a bakan oyuncuları görürken, Squitter savaşı örümcek ağı üzerinde savaşmayı zemini yapışkanlaştırarak simüle eder. Bu savaşları kazanmak için, bu eksikliklerin üstesinden gelmek, daha güçlü olmak ya da kendinizi tehlikelere karşı bağışıklık kazanmak için ruhları donatmanız gerekir.

Hiçbir şeyi mahvetmek istemem, ama menünün ruhu bölümündeki her şeyin mükemmel olduğunu, ruh tahtasındaki dönen ödüllerden, onları geliştirmek için ruhları dengelemek ve formlarını şaşırtıcı hikaye moduna değiştirmek için yeterli olduğunu söylemek yeterli. , Işık Dünyası.

Işık Dünyasında, nispeten derin bir deneyim bulacaksınız, ancak Alt Uzay Elçisi kadar derin değil. Bu mod sizi tamamlamak için 30-40 saat arasında bir yere götürecek ve yayılıyor, yoğun patron savaşları, ruh savaşları ve kalp atışlarınızı hızlandıracak doruklarla dolu.

Bu bir zafer.

Çevrimiçi Maçlar

Sadece kendi deneyimlerimden konuşabiliyorum, ancak oyuncuların tercih ettikleri oyun kurallarını koydukları (çevrimiçi bire bir eşleşmek istiyorlar mı, istemiyorlar mı, öğeler üzerinde isterlerse vs…) yeni çevrimiçi sistem var. Benim için çok iyi çalıştı, sanki sadece benimmiş gibi görünmeme rağmen.

Çok nadiren (belki de her 10 kişiden bir veya iki eşleşme), tercih ettiğim kural kümesi olarak seçtiğim kurallara uymayan bir maça giriyorum.

Buna ek olarak, çevrimiçi maçlar sırasında korkunç bir gecikme yaşayan oyunculara raporlar geliyor olsa da, test haftasında, henüz bir USB LAN adaptörü olmadan bile oynamamıştım.

Şu an Twitter'daki söylemi göz önüne alındığında, bu sorunlara girmeyen ve hata yapmayan çok az sayıda insanın parçasıyım, onlar sorun. Bununla birlikte, gecikme ve kural belirleme sorunları çözülmese bile, oyuncuların eşleşmeler için gerçekte tanımlanmış kuralları belirleyebilecekleri kamuoyu arenalarının eklenmesi (quickplay yerine, kuralların belirlenmesinde her zaman bir şansın bulunmadığı yerler) kişilerin sorun çıkarmadan yaşayabileceği her türlü baş ağrısını yapar.

Aklınıza gelebilecek her kural kümesi için halka açık alanlar vardır ve gecikme bir sorun haline geliyorsa ve yalnızca kablolu kullanan kişilerle oynadığınızdan emin olmak istediğinizde kendiniz ve arkadaşlarınız için özel arenalar oluşturabilirsiniz. bağlantıları. Bu kararsız, ancak bulmanız muhtemel her çevrimiçi sorunun etrafında bir yol var.

Bunu söylemekte tereddüt ediyorum ama ... belki bu sefer Nintendo çevrimiçi değil mi? En azından bir nevi?

Şimdi eSpor'larız

En şaşırtıcı şey Süper Smash Bros Ultimate Sonunda, dizinin ilk çıkışından bu yana ilk defa oyunun rakipsiz kalabalığın yanı sıra sıradan kalabalığa da taviz vermeden hitap ettiği görülüyor.

Burada zorunlu zaman modu yok, elde tutma yok - oyun size oynayabileceğiniz kurallar, aşamalar ve karakterler için bir oyuncak kutusu veriyor ve oynamanızı sağlıyor.

Tehlike geçişi, her zamankinden daha fazla aşamada turnuvaların yasal olacağı anlamına gelir ve Stage Morph, sıradan oyuncular için oldukça şaşırtıcı bir çeşitlilik sunar ve temelde aynı anda iki aşamada oynamalarına izin verir.

Smash Radar, oyuncuların ekran dışı olduklarında bile tam olarak nerede olduklarını görmelerini sağlayan bir özellik, rekabetçi oyun için inanılmaz derecede yardımcı oluyor ve bir sürü şaşırtıcı sahne dışı değiş tokuşa yol açabiliyor.

Artıları:

  • Ruh Modu, tek oyunculu hayranlar için bile oyunun neredeyse sınırsız tekrarlanabilirliğe sahip olduğu anlamına gelir
  • Liste kesinlikle delilik
  • Yeni kurallar, sahne listeleri, eşyalar ve oynama şekilleri, oyunu istediğiniz gibi oynayabileceğiniz bir sanal alan gibi hissettirir
  • Çevrimiçi modlar anlamlıdır ve genellikle tam olarak gerektiği şekilde çalışırlar

Eksileri:

  • Bu sefer Waluigi'nin başaracak gibi görünmüyor millet

Sebep Süper Smash Bros Ultimate Bu böyle bir zafer, her turda oyuncuya evet diyor olmasıdır.

Neredeyse zaman zaman bir sanal oyun gibi hissediyor, bu bir dövüş oyunu olduğunu hatırladığınızda kesinlikle saçma. Oyunun kendisinin tek oyunculu hayranlar, parti kalabalıkları ve rekabetçi sahne için bir ton tekrar edilebilirliğe sahip olması gerçeğine ek olarak, istediğiniz şekilde parçalamak zorunda olduğunuz özgürlük seviyesi, bu oyunun bir anda klasik olduğu anlamına gelir. ve oyunu DLC ile daha da genişletecekler.

Yıllarca mükemmelleştiren insanlara rağmen, serideki en iyi giriş. meydan kavgası dalga paylaşımı sana söyleyecek. Bir kez daha, @ bana yapma.

[Not: Nintendo, Super Smash Bros. Ultimate'ın bir kopyasını verdi. Bu derlemede kullanılır.]

Bizim Puanımız 10 Süper Smash Bros. Ultimate, hiçbiri, şu ana kadarki serinin en iyi oyunudur ve bir şekilde hem hardcore hem de sıradan oyuncuları tatmin etmeyi başarır.İncelendi: Nintendo Switch Değerlendirmelerimizin Anlamı