Stygian ve kolon; Lovecraft RPG Kickstarter hedefine ulaşıyor & virgül; uzatma hedefleri kalıyor

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 10 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Stygian ve kolon; Lovecraft RPG Kickstarter hedefine ulaşıyor & virgül; uzatma hedefleri kalıyor - Oyunlar
Stygian ve kolon; Lovecraft RPG Kickstarter hedefine ulaşıyor & virgül; uzatma hedefleri kalıyor - Oyunlar

Kültik Oyunlar Stygian: Eskilerin Saltanatı Finansman bu 1 Temmuz Cuma günü sona ermeden iki gün önce Kickstarter'ın ilk hedefine ulaştı.


Stygian H.P.’de ayarlanmış bir bilgisayar RPG’sidir. Lovecraft'ın doğaüstü, korku kurgu dünyaları. 2017 Kasım'ında bir zaman bitirmek üzere ayarlanan oyunda, klasik RPG unsurları ve sıra tabanlı taktik savaşlar yer alıyor, ancak seçilen karakterlerin ve inanç sistemlerinin zihinsel dengesi gibi benzersiz oyun mekanizmaları da kullanılıyor.

Oyuncular, 1920'lerin karakterlerinden veya Lovecraft'ın karakterlerinden ilham alan ve her biri benzersiz prologlara ve farklı yetenek seviyeleme seçeneklerine sahip olan sekiz farklı karakter arketipi arasından seçim yapacaklar. Örneğin, Araştırmacı arketipi, Araştırma, Ateşli Silahlar ve Psikoloji becerilerinde azami seviyelere ulaşma yeteneğine sahipken, Aristokrat, Bilim, Konuşma ve Okçuluk becerilerini artırabilir.

Ayrıca, her bir arketip benzersiz yeteneklere sahiptir. Performer arketipi, arkadaşlarının moralini artırabilirken, Criminal çalmak suretiyle daha fazla para kazanır. Ek olarak, farklı arketipler, aynı arka planın NPC'leri ile benzersiz diyalog seçeneklerine sahiptir.


Stygian benzersiz bir RPG olacak ve bu, İnanç Sistemi ve Karakter Zihniyeti gibi benzersiz oyun mekaniği ile daha belirgindir.

Bu 6 farklı inanç sistemi, oyuncunun karakterinin akıl sağlığına yönelik zorlukları ne kadar iyi kavradığını ve karakterinin zihinsel olarak nasıl dengelendiğini etkileyecektir. İlahi olanlara inanmayı seçerek, karakterler bir NPC'yi Tanrı'ya iman edecek şekilde dönüştürerek akıl sağlığını yeniden kazanabilirler. Eğer bir oyuncu Akılcı ise, yaratıkları ve dünyalarını araştırmak durumlarını anlamalarına yardımcı olacaktır.

Veya, oyuncular zihinsel engellemelerini engellemeyi seçebilir ve bu da benzersiz diyalog seçenekleri ve koşulları sağlar.

Finansman için yalnızca esnek hedefler kaldı Stygian. Bu hedefler şunları içerir:

  1. 75.000 liradaki Dreamlands: Karakter dinlenirken daha fazla anlatım içeriği ve mekaniği başarma
  2. Dunwich kasabası 90.000 lira: Benzersiz görev satırı, öğeler ve karakterlerle yeni alan
  3. Büyüçülük 102.000 lira: Oyuncuların kendi büyülerini yaratmalarını ve dengelemelerini sağlayan mekanik

Kampanya şu ana kadar 70.000 $ 'ı aştı.