Bizimle Kalın İnceleme

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 20 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
Mercedes X-Class 350d Yapım Aşaması ! Müşterimizin Tepkisi Nasıl Oldu ?
Video: Mercedes X-Class 350d Yapım Aşaması ! Müşterimizin Tepkisi Nasıl Oldu ?

Bizimle kal festivali ardında Indie geliştiricisi olan Paulina Pabis'in birinci şahıs hayatta kalma korku oyunudur Gözler, Korku Oyunu. Tatminkar bir gerginlik yaşarken ve ana oyun boyunca atlamasına rağmen, oyun hayal kırıklığı yaratan bir hikaye ve genel korku tropiklerine güvenerek azaldı.


Bizimle kal ürkütücü eski bir mezarlıkta fırtınalı bir gecede gerçekleşir. Ne kadar orjinal, söylediğini duyuyorum! Oyun ağır türev arasında İnce: Sekiz Sayfa; Oyuncu, şimdiye kadarki bir kötü adam tarafından avlanırken birkaç nesne toplama görevini üstlendi. Burada, bu sapık, 15 yıl önce mezarlıkta oynarken trajik bir şekilde ölen bir çocukluk arkadaşının intikamcı görünüşü.

Bu sınırsız takipçinin karşısında, kaçmadan önce mezarlığın çevresinde noktalı 15 mum toplamalısınız. Bu mumların sözde dinlenmek için ruhu koyacağı, ancak bu asla gerçekten açıklanmadığı - işe yaramadığı anlaşılıyor. Mumları toplayıp yerleştirdikten sonra bile, kız çıkana kadar seni takip etmeye devam ediyor.

Bizimle Kal kontroller basit ve kolay almak ve istediğim kadar sıkı olmasa da, gitmek istediğiniz yere gitme konusunda hiçbir gerçek sorun veya engel olmadan işi yaparlar. Fare klavye bakış açınızı kontrol ederken hareket kontrolü klavye ile gerçekleştirilir ve kontrol hassasiyeti seçenekleri beğeninize yanıt seviyelerini kişiselleştirmenize yardımcı olur.


Oyun Narin adam-Lite, hayalet kız da TV'nizden korku filmlerinden çıkmış olabilir. Kin veya Yüzük. Düz, uzun siyah saçlı, kirli beyaz bir elbise giymiş bir kız, zamanını dört ayak üzerinde yavaşça ama kesin bir şekilde sürünerek geçirir. Sesini bile, bir son derece ürpertici Vokal yavru ses, bu kadar iyi bir etki için kullanılan aynıdır Kin; Mide dediğim gibi biraz fazla ses vermeme rağmen kahvaltı yapmayı unuttum.

Aslında bu, oyunu korkutucu kılan ses. Sürekli varlığı, avlandığınızı unutmamanıza asla izin vermez ve duymaya devam ettikçe, beni daha fazla endişelendirdi. Çatırtı sesi her zaman daha da artmaya başladığında gerginliğin arttığını hissettim, arkasına yakın bir yerde olduğunu ve çarpmak üzere olduğunu biliyordum. Bu nedenle, kız aslında bir lanet görüş korkutucu Onu görmedim. Bizimle Kal En korkutucu an, oyuna ilk adım attığınızda ve bu çatırdama arkanda başladığında.


Kızgın, öfkeli bir ruh için kız moseys hakkında çok yavaş nadiren önemli bir tehlike altında olduğumu hissettim ve kaybolan ve mumları bulmaya çalışırken dolaşmak için çok zamanım oldu. Mezarlığa dağılmış lamba direkleri var ve ışığın içinde durması, girmeye çalıştığında geçici olarak kaybolmasına neden olarak sizi ruhtan korur. Gördüğünüz bir sonraki lambaya atlamak ve doğrudan sizin için gelmesine izin vermek biraz kolay, bu tür oyunların başarısı için ayrılmaz bir kırılganlık hissini azaltıyor.

Bahsedilen, Bizimle kal şaşırtıcı bir şey yaratır atmosfer duygusu Ses ve küçük görsel ipuçları akıllı kullanımı sayesinde. Sis perdeleri, uğursuzca havada süzülüyor, algınızla oynuyor ve garip şekiller yaratıyor. Yarı açık taş tabutun kapakları, onlara yaklaşırken rahatsız edici bir şekilde sallanır ve yarasaların başının üstündeki gece boyunca hafifçe vurur.

Yapan anlatım (veya eksikliği) Bizimle kal biraz daha problemli. Oyunun bulanık açıklamasında, asıl oyundan daha fazla hikaye ortaya çıkıyor. Arka plandaki en küçük noktalar müzikçalara damlatılarak beslenir, ancak deneyim sona erdiğinde, oyunu indirmeden önce okumadığım neredeyse hiçbir şey öğrenmedim. Bu mutlaka bir sorun olmaz, ancak aktif olarak bir hikaye hazırlamaya çalışarak, hiçbir açıklama yapılmadığında her şeyi daha da sarsıcı hale getirir.

Korkarken ve mezarlıkta yolunda titrerken, yanılmak zorunda kalacaksın notlar ve belgeler alanın etrafına dağılmış. Bunların her biri mezarlık ölümünden sorumlu olan farklı bir çocukluk arkadaş grubu grubunun acımasız kaderini ima ediyor. Kahramanın bu belgelere verdiği tepkiler, bu olayların hiçbiri hakkında hiçbir fikrinin olmadığını ve mezarlıkta ilk başta burada ne yaptığınız sorusunu yalvarıyor!

Emniyet kemeri takmadığı bir araba kazasında hayatını kaybeden arkadaşınız Mary hakkında bir gazete raporu var - sizden farklı olarak emniyet kemeri takmamanın ne olduğunu söylemenizi istiyor. “Ne kadar garip” diyorsunuz, çocukluk arkadaşınızın şüpheli ölümü hakkındaki makalenin burada diğer arkadaşınızın öldüğü mezarlığın zemininde olduğu gerçeğini bile görmezden geliyorsunuz; ve ilk başta olduğunu bile bilmiyordun!

Diğer belgeler arasında, bir koronerin arkadaşı Andy için bir rapor ve posterin fotoğrafına göre aslında bir kadın olan (belki de karaktere göre doğru olduğunu düşündüğümden değil), aslında arkadaşım Steve için “Kayıp” bir poster yer alıyor. Buradaki sorun, hiçbir şey çok mantıklı gelmeyecek kadar gergin ve çıplak olmalarıdır. havada kalmış. Oyun, “devam edecek” bir uçurum askısı ile sona erdiği için, bu hikayenin sonu değil, ama bunun bu zaman zarfında herhangi bir anlam ifade etmiyor veya ilerlememek için bir mazeret olduğunu sanmıyorum.

Bizimle kal kısa bir oyundur; 10 dakikanın altında bir sürede tamamlanabilen Game Jolt kupasının gösterdiği gibi. Daha gerçekçi bir oyunun sürmesini daha gerçekçi bir şekilde bekleyebilirsiniz. 15-20 dakika.

Bizimle kal PC ve Android'de ücretsiz olarak veya iOS'ta 1,99 ABD doları karşılığında kullanılabilir ve bir korku hayranıysanız hızlı bir şekilde oynamaya kesinlikle değer.

Bizim Puanımız 7 İnce Adam bu Indie sağkalım korku oyununda Grudge ile tanışıyor